第十九章Java绘图

要开发高级应用程序,就必须掌握一定的图像处理技术。Java绘图是Java程序开发不可缺少的技术,使用这些技术可以为程序提供数据统计、图表分析等功能,还可以为程序搭配音效,提高程序的交互能力。

第十九章Java绘图_第1张图片

19.1 Java绘图类

绘图是高级程序设计中非常重要的技术。例如,应用程序可以绘制闪屏图片、背景图片、组件外观等,Web程序可以绘制统计图、数据库存储的图片资源等。正所谓“一图胜千言”,使用图片能够更好地表达程序运行结果,并且能够进行细致的数据分析与保存等。

19.1.1 Graphics类

Graphics类是所有图形上下文的抽象基类,它允许应用程序在组件以及闭屏图像上进行绘制。Graphics类封装了Java支持的基本绘图操作所需的状态信息,主要包括颜色、字体、画笔、文本、图像等。

Graphics类提供了绘图常用的方法,利用这些方法可以实现直线、矩形、多边形、椭圆、圆弧等形状和文本、图片的绘制操作。另外,在执行这些操作之前,还可以使用相应的方法设置绘图的颜色和字体等状态属性。

19.1.2 Graphics2D类

使用Graphics类可以完成简单的图形绘制任务,但是它所实现的功能非常有限,如无法改变线条的粗细、不能对图片使用旋转和模糊等过滤效果。

Graphics2D类继承Graphics类,实现了功能更加强大的绘图操作的集合。由于Graphics2D类是Graphics类的扩展,也是推荐使用的Java绘图类

说明

Graphics2D是推荐使用的绘图类,但是程序设计中提供的绘图对象大多是Graphics类的实例对象,这时应该使用强制类型转换将其转换为Graphics2D类型。例如:

19.2 绘制图形

Java可以分别使用Graphics类和Graphics2D类绘制图形,Graphics类使用不同的方法实现不同图形的绘制。例如,drawLine()方法可以绘制直线,drawRect()方法用于绘制矩形,drawOval()方法用于绘制椭圆形等。

【例19.1】绘制奥运五环图案

package Package19;

import java.awt.Graphics;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

public class DrawCircle extends JFrame {
	private final int OVAL_WIDTH = 80;//圆形宽
	private final int OVAL_HEIGHT = 80;//圆形高
	
	public DrawCircle() {
		initialize();//调用初始化方法
	}
	private void initialize() {//初始花方法
		setSize(300,200);//设置窗体大小
		setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//设置窗体关闭模式
		setContentPane(new DrawPanel());//是指窗体面板为绘图对象
		setTitle("绘制实例1");//设置窗体标题
	}
	
	class DrawPanel extends JPanel {//创建绘图面板
		public void paint(Graphics g) {//重写绘制方法
			g.drawOval(10,10,OVAL_WIDTH,OVAL_HEIGHT);//绘制1个圆形
			g.drawOval(80,10,OVAL_WIDTH,OVAL_HEIGHT);//绘制2个圆形
			g.drawOval(150,10,OVAL_WIDTH,OVAL_HEIGHT);//绘制3个圆形
			g.drawOval(50,70,OVAL_WIDTH,OVAL_HEIGHT);//绘制4个圆形
			g.drawOval(120,70,OVAL_WIDTH,OVAL_HEIGHT);//绘制5个圆形
			}
		}
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		new DrawCircle().setVisible(true);
	}

}

结果:

第十九章Java绘图_第2张图片

Graphics类常用的图形绘制方法:

第十九章Java绘图_第3张图片

Graphics2D类是在继承Graphics类的基础上编写的,它包含了Graphics类的绘图方法并添加了更强的功能,在创建绘图类时推荐使用该类。Graphics2D类可以分别使用不同的类来表示不同的形状,如Line2D类、Rectangle2D类等。

要绘制指定形状的图形,需要先创建并初始化该图形类的对象,且这些图形类必须是Shape接口的实现类;然后使用Graphics2D类的draw()方法绘制该图形对象,或者使用fill()方法填充该图形对象。语法格式如下:

draw(Shape form)或fill(Shape form)

其中,form是指实现Shape接口的对象。

java.awt.geom包中提供了如下常用的图形类,这些图形类都实现了Shape接口:

  1. Arc2D类。
  2. CubicCurve2D类。
  3. Ellipse2D类。
  4. Line2D类。
  5. Point2D类。
  6. QuadCurve2D类。

  7. Rectangle2D类。

  8. RoundRectangle2D类。

注意

各图形类都是抽象类型的。在不同图形类中有Double和Float两个实现类,这两个实现类以不同精度构建图形对象。为方便计算,在程序开发中经常使用Double类的实例对象进行图形绘制,但是如果程序中要使用成千上万个图形,则建议使用Float类的实例对象进行绘制,这样会节省内存空间。

 【例19.2】绘制空心和实心的集合图形

package Package19;

import java.awt.*;
import java.awt.geom.*;
import javax.swing.*;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

public class DrawFrame extends JFrame {
	public DrawFrame() {
		setTitle("绘制实例2");//设置窗体标题
		setSize(300,200);//设置窗体大小
		setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//设置窗体关闭模式
		add(new CanvasPanel());//设置窗体面板为绘图面板对象
	}
	
	class CanvasPanel extends JPanel{//绘图面板
		public void paint(Graphics g) {
			Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
			Shape[]shapes = new Shape[4];//声明图形数组
			shapes[0] = new Ellipse2D.Double(5,5,100,100);//创建圆形对象
			shapes[1] = new Rectangle2D.Double(110,5,100,100);//创建矩形对象
			 
			shapes[2] = new Rectangle2D.Double(15,15,80,80);//创建矩形对象
			shapes[3] = new Ellipse2D.Double(120,15,80,80);//创建圆形对象
			for(Shape shape : shapes) {//遍历图形数组
				Rectangle2D bounds = shape.getBounds2D();
				if(bounds.getWidth() == 80)
					g2.fill(shape);//填充图形
				else
					g2.draw(shape);//绘制图形
			}
		}
	}
	public static void main(String[] args) {
		new DrawFrame().setVisible(true);
	}
}

 结果:

第十九章Java绘图_第4张图片

19.3 绘图颜色与画笔属性

Java语言使用Color类封装颜色的各种属性,并对颜色进行管理。另外,在绘制图形时还可以指定线的粗细和虚实等画笔属性。

19.3.1 设置颜色

使用Color类可以创建任意颜色的对象,不用担心平台是否支持该颜色,因为Java以跨平台和与硬件无关的方式支持颜色管理。创建Color对象的构造方法有如下两种:

Color col = new Color(int r, int g, int b)
Color col = new Color(int rgb)
  1. rgb:颜色值,该值是红、绿、蓝三原色的总和。
  2. r:该参数是三原色中红色的取值。
  3. g:该参数是三原色中绿色的取值。
  4. b:该参数是三原色中蓝色的取值。

Color类定义了常用色彩的常量值,如表19.2所示。这些常量都是静态的Color对象,可以直接使用这些常量值定义的颜色对象。

第十九章Java绘图_第5张图片

绘图类可以使用setColor()方法设置当前颜色。语法如下:

setColor(Color color)

其中,参数color是Color对象,代表一个颜色值,如红色、黄色或默认的黑色。

例如,设置当前绘图颜色为红色的代码如下:

说明

设置好绘图颜色后,再进行绘图或者绘制文本,系统会采用该颜色作为前景色。如果此时想绘制其他颜色的图形或文本,则需要再次调用setColor()方法设置其他颜色。

19.3.2 设置画笔

默认情况下,Graphics类使用的画笔属性是粗细为1个像素的正方形,而Graphics2D类可以调用setStroke()方法设置画笔的属性,如改变线条的粗细、虚实,定义线段端点的形状、风格等。语法格式如下:

setStroke(Stroke stroke)

其中,参数stroke是Stroke接口的实现类对象。

setStroke()方法必须接受一个Stroke接口的实现类对象作参数,java.awt包中提供了BasicStroke类,它实现了Stroke接口,并且通过不同的构造方法创建画笔属性不同的对象。这些构造方法如下:

  1. BasicStroke()。
  2. BasicStroke(float width)。
  3. BasicStroke(float width, int cap, int join)。
  4. BasicStroke(float width, int cap, int join, float miterlimit)。
  5. BasicStroke(float width, int cap, int join, float miterlimit, float[] dash, float dash_phase)。

BasicStroke类构造方法的参数说明:

第十九章Java绘图_第6张图片

 cap参数可以使用CAP_BUTT、CAP_ROUND和CAP_SQUARE常量,这3个常量对线端点的装饰效果

第十九章Java绘图_第7张图片

 join参数用于修饰线段交会效果,可以使用JOIN_BEVEL、JOIN_MITER和JOIN_ROUND常量

第十九章Java绘图_第8张图片

19.4 绘制文本

Java绘图类也可以用来绘制文本内容,且可以在绘制前设置字体的样式、大小等。本节将讲解如何绘制文本和设置文本的字体。

19.4.1 设置字体

Java使用Font类封装了字体的大小、样式等属性,该类在java.awt包中定义,其构造方法可以指定字体的名称、大小和样式3个属性。语法如下:

Font(String name, int style, int size)
  1.  name:字体的名称。
  2. style:字体的样式。
  3. size:字体的大小。

其中,字体样式可以使用Font类的PLAIN、BOLD和ITALIC常量

第十九章Java绘图_第9张图片

设置绘图类的字体可以使用绘图类的setFont()方法。设置字体以后在图形上下文中绘制的所有文字都使用该字体,除非再次设置其他字体。语法如下:

setFont(Font font)

其中,参数font是Font类的字体对象。

19.4.2 显示文字

Graphics2D类提供了drawString()方法,使用该方法可以实现图形上下文的文本绘制,从而实现在图片上显示文字的功能。语法格式有如下两种:

drawString(String str, int x, int y)
drawString(String str, float x, float y)
  1. str:要绘制的文本字符串。
  2. x:绘制字符串的水平起始位置。
  3. y:绘制字符串的垂直起始位置。

这两个方法唯一不同的就是x和y的参数类型不同。

【例19.3】绘制文字钟表

package Package19;

import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.geom.Rectangle2D;
import java.util.Date;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

public class DrawString extends JFrame {
	public DrawString() {
		setSize(230,140);//设置窗体大小
		setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//设置窗体关闭模式
		add(new CanvasPanel());//设置窗体面板为绘制面板对象
		setTitle("绘制文本");//设置窗体标题
	}
	
	class CanvasPanel extends JPanel{
		public void paint(Graphics g) {
		Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
		Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Double(10,10,200,80);
		Font font = new Font("宋体",Font.BOLD,16);
		Date date = new Date();
			g2.setColor(Color.CYAN);//设置当前绘图颜色
			g2.fill(rect);//填充矩形
			g2.setColor(Color.BLUE);//设置当前绘图颜色
			g2.setFont(font);//设置字体
			g2.drawString("现在时间是",20,30);//绘制文本
			g2.drawString(String.format("%tr",date),50,60);//绘制时间文本
		}
	}
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		new DrawString().setVisible(true);
	}

}

结果:

第十九章Java绘图_第10张图片

 

19.5 显示图片

绘图类不仅可以绘制图形和文本,还可以使用drawImage()方法将图片资源显示到绘图上下文中,而且可以实现各种特效处理,如图片的缩放、翻转等。有关图像处理的知识将在19.6节讲解,本节主要讲解如何显示图片。语法如下:

drawImage(Image img, int x, int y, ImageObserver observer)

该方法将img图片显示在x、y指定的位置上。方法中涉及的参数说明

drawImage()方法的使用与绘制文本的drawString()方法类似,唯一不同的是该方法需要指定要通知的图像观察者。

【例19.4】在窗体中显示照片

package Package19;

import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Image;
import java.io.File;
import java.io.IOException;

import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

public class DrawImage extends JFrame{
	Image img;//展示的图片
	
	public DrawImage() {
		try {
			img = ImageIO.read(new File("src/RE4wppV.jpg"));//读取图片文件
		}catch(IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		setSize(440,300);//设置窗体大小
		setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//设置窗体关闭模式
		add(new CanvasPanel());//设置窗体面板为绘图面板对象
		setTitle("绘制图片");//设置窗体标题
	}
	
	class CanvasPanel extends JPanel{
		public void paint(Graphics g) {
			Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
			g2.drawImage(img,0,0,this);//显示图片
		}
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		new DrawImage().setVisible(true);
	}
}

结果:

第十九章Java绘图_第11张图片

19.6 图像处理

开发高级的桌面应用程序,必须掌握一些图像处理与动画制作的技术,如在程序中显示统计图、销售趋势图、动态按钮等。本节将在Java绘图的基础上讲解图像处理技术。

19.6.1 放大与缩小

在19.5节讲解显示图片时,使用了drawImage()方法将图片以原始大小显示在窗体中,要想实现图片的放大与缩小,则需要使用它的重载方法。语法如下:

drawImage(Image img, int x, int y, int width, int height, ImageObserver observer)

该方法将img图片显示在x、y指定的位置上,并指定图片的宽度和高度属性

drawImage()用于图像缩放的重载方法的参数说明:

【例19.5】通过滑动条改变图片大小

package Package19;

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.io.File;
import java.io.IOException;

import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JSlider;
import javax.swing.event.ChangeEvent;
import javax.swing.event.ChangeListener;

public class ImageZoom extends JFrame{
	Image img;
	private int imgWidth,imgHeight;
	private JSlider jSlider;
	
	public ImageZoom() {
		try {
			img = ImageIO.read(new File("src/RE4wppV.jpg"));//获取图片文件
		}catch(IOException e) {
			e.printStackTrace();
		} 
		CanvasPanel canvas = new CanvasPanel();
		jSlider = new JSlider();
		jSlider.setMaximum(1000);
		jSlider.setValue(100);
		jSlider.setMinimum(1);
		jSlider.addChangeListener(new ChangeListener(){
			public void stateChanged(ChangeEvent e) {
				canvas.repaint();
			}
		});
		JPanel center = new JPanel();
		center.setLayout(new BorderLayout());
		center.add(jSlider,BorderLayout.SOUTH);
		center.add(canvas,BorderLayout.CENTER);
		setContentPane(center);
		setBounds(100,100,800,600);//设置窗体大小和位置
		setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//设置窗体关闭模式
		setTitle("绘制图片");
	}
	class CanvasPanel extends JPanel{
		public void paint(Graphics g) {
			int newW = 0,newH = 0;
			imgWidth = img.getWidth(this);//获取图片宽度
			imgHeight = img.getHeight(this);//获取图片高度
			float value = jSlider.getValue();//滑块组件的取值
			newW = (int)(imgWidth * value/100);//计算图片放大后的宽度
			newH = (int)(imgHeight * value/100);//计算图片放大后的高度
			g.drawImage(img,0,0,newW,newH,this);//绘制指定大小的图片
		}
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		new ImageZoom().setVisible(true);
	}

}

结果:

第十九章Java绘图_第12张图片

 

说明

repaint()方法会自动调用paint()方法,实现组件或画板的重画功能,类似于界面刷新。

19.6.2 图像翻转

图像的翻转需要使用drawImage()方法的另一个重载方法。语法如下:

drawImage(Image img, int dx1, int dy1, int dx2, int dy2, int sx1, int sy1, int sx2, int sy2, ImageObserver observer)

此方法总是用非缩放的图像来呈现缩放的矩形,并动态地执行所需的缩放。此操作不使用缓存的缩放图像。执行图像从源到目标的缩放,要将源矩形的第一个坐标映射到目标矩形的第一个坐标,源矩形的第二个坐标映射到目标矩形的第二个坐标,按需要缩放和翻转子图像,以保持这些映射关系。

drawImage()用于图像翻转的重载方法的参数说明:

第十九章Java绘图_第13张图片

【例19.6】翻转照片

package Package19;

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Container;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.File;
import java.io.IOException;

import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

public class PartImage extends JFrame{
	private Image img;
	private int dx1,dy1,dx2,dy2;
	private int sx1,sy1,sx2,sy2;
	private int width = 300,height = 200;//图片宽度
	private JButton vBtn = null;//“垂直翻转”按钮
	private JButton hBtn = null;//“水平翻转”按钮
	private CanvasPanel canvasPanel = null;
	
	public PartImage() {
		try {
			img = ImageIO.read(new File("src/RE4wppV.jpg"));//读取图片文件
		}catch(IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		dx2 = sx2 = width;
		dy2 = sy2 = height;//初始化图片大小
		
		vBtn = new JButton("垂直翻转");
		hBtn = new JButton("水平翻转");
		
		JPanel bottom = new JPanel();
		bottom.add(hBtn);
		bottom.add(vBtn);
		
		Container c = getContentPane();
		c.add(bottom,BorderLayout.SOUTH);
		canvasPanel = new CanvasPanel();
		c.add(canvasPanel,BorderLayout.CENTER);
		
		addListener();
		
		setBounds(100,100,300,260);//设置窗体大小和位置
		setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//设置窗体关闭模式
		setTitle("图片翻转");//设置窗体标题
	}
	
	private void addListener() {
		vBtn.addActionListener(new ActionListener() {
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				sy1 = Math.abs(sy1-height);//纵坐标互换
				sy2 = Math.abs(sy2-height);
				canvasPanel.repaint();
			}
		});
		hBtn.addActionListener(new ActionListener() {
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				sx1 = Math.abs(sx1-width);//横坐标互换
				sx2 = Math.abs(sx2-width);
				canvasPanel.repaint();
			}
		});
	}
	
	class CanvasPanel extends JPanel{
		public void paint(Graphics g) {
			g.drawImage(img,dx1,dy1,dx2,dy2,sy1,sx2,sy2,sy2, this);//绘制指定大小图片
		}
	}
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		new PartImage().setVisible(true);
	}
}

结果:

第十九章Java绘图_第14张图片

19.6.3 图像旋转

图像旋转需要调用Graphics2D类的rotate()方法,该方法将根据指定的弧度旋转图像。语法如下:

rotate(double theta)

其中,theta是指旋转的弧度。

说明

rotate()方法只接受旋转的弧度作为参数,可以使用Math类的toRadians()方法将角度转换为弧度。toRadians()方法接受角度值作为参数,返回值是转换完毕的弧度值。

【例19.7】让照片围绕左上角点旋转

package Package19;

import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Image;
import java.io.File;
import java.io.IOException;

import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

public class RotateImage extends JFrame{
	private Image img;
	public RotateImage() {
		try {
			img = ImageIO.read(new File("src/RE4wppV.jpg"));//读取图片文件
		}catch(IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		setBounds(100,100,400,350);//设置窗体大小和位置
		add(new CanvasPanel());
		setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//设置窗体关闭模式
		setTitle("图片旋转");//设置窗体标题
	}
	class CanvasPanel extends JPanel{
		public void paint(Graphics g) {
			Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
			g2.rotate(Math.toRadians(5));//旋转5°
			g2.drawImage(img, 70,10,300,200,this);
			g2.rotate(Math.toRadians(5));
			g2.drawImage(img, 70,10,300,200,this);
			g2.rotate(Math.toRadians(5));
			g2.drawImage(img, 70,10,300,200,this);
		}
	}
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		new RotateImage().setVisible(true);
	}

}

结果:

第十九章Java绘图_第15张图片

19.6.4 图像倾斜

可以使用Graphics2D类提供的shear()方法设置绘图的倾斜方向,从而使图像实现倾斜的效果。语法如下:

shear(double shx, double shy)
  1. shx:水平方向的倾斜量。
  2. shy:垂直方向的倾斜量。

【例19.8】让照片变成向左倾斜的平行四边形形状

package Package19;

import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Image;
import java.io.File;
import java.io.IOException;

import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

public class TiltImage extends JFrame{
	private Image img;
	
	public TiltImage() {
		try {
			img = ImageIO.read(new File("src/RE4wppV.jpg"));//读取图片文件
		}catch(IOException e){
			e.printStackTrace();
		}
		setBounds(100,100,400,300);//设置窗体大小和位置
		add(new CanvasPanel());
		setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//设置窗体关闭模式
		setTitle("图片倾斜");//设置窗体标题
	}
	class CanvasPanel extends JPanel{
		public void paint(Graphics g){
			Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
			g2.shear(0.3,0);//倾斜30%
			g2.drawImage(img,0,0,300,200,this);
		}
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		new TiltImage().setVisible(true);
	}

}

结果:

第十九章Java绘图_第16张图片

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