详细到吐血 —— 树莓派驱动开发入门:从读懂框架到自己写驱动

师承陈立臣

目录

  • README
  • 一、驱动初步认知
    • 为什么要学会写驱动?
    • 设备号的两个作用?
      • 区分硬件
      • 索引驱动在驱动链表中的位置
    • 从open到设备,从上层到底层,经历了什么?
  • 二、基于内核驱动框架编写驱动代码流程
    • 1.编写上层应用代码
    • 2.根据上层需求修改内核驱动框架代码
      • 代码补充解读
        • static的作用
        • 结构体成员变量的单独赋值
        • 结构体`file_operations`
        • 手动生成设备
    • 3.在Ubuntu上交叉编译(很重要)
      • 驱动框架的模块编译并发送至树莓派
        • ①修改Makefile
        • ②进行模块编译
        • ③把`.ko`文件发送至树莓派
      • 上层代码的编译并发送至树莓派
        • 使用交叉编译工具进行编译
        • 发送至树莓派
    • 4.树莓派装载驱动并运行
      • ①树莓派装载驱动
      • ②运行上层代码
      • ③增加访问权限再运行
      • 是否执行成功:`demsg`指令查看内核打印信息
  • 三、3个地址的介绍
    • 微机总线地址
    • 物理地址
    • 虚拟地址
    • 简单了解地址框图与内核的页表映射
  • 四、实战:操作IO口输出高 / 低电平
    • 1.芯片手册导读
      • General Purpose I/O (GPIO)板块
        • 捕捉信息
          • 配置引脚 输入 / 输出
          • 配置引脚输出是 0 还是 1
          • 清除 0 / 1 状态
        • 整理关键内容
    • 2.配置3个主要的寄存器地址
      • ①在原来框架的基础上,添加寄存器的定义
        • 弄清楚寄存器的分组
        • volatile的使用
      • ②配置寄存器的地址
        • 分别找到几个IO寄存器的物理地址(非常易错)
          • 弄清楚GPIO的物理地址(真实地址)
          • 根据偏移值,弄清楚寄存器的物理地址(真实地址)
        • 物理地址转换为虚拟地址:`ioremap`函数
    • 3.进行功能配置
      • ①在函数pin4_open中配置pin4为输出引脚
        • 运用与(&) / 或(|)运算进行位操作
          • ==与运算给指定位==(14、13)==赋值0==,其他不变
          • ==或运算==给指定位(12)==赋值1==
      • ②在函数pin4_write中配置pin4输出 0 / 1
        • 获取上层write函数的值:`copy_from_user`函数
        • 根据值来操作IO口
    • 4.解除虚拟地址映射
      • 退出程序卸载驱动的时候,解除映射:`iounmap`函数
    • 5.完整代码
      • 内核驱动框架
      • 上层应用程序
    • 6.交叉编译并发送至树莓派
      • ①树莓派上卸载之前的pin4驱动,删除上层应用文件和.ko文件
      • ②框架和上层应用程序在Ubuntu中进行交叉编译并发送至树莓派
    • 7.装载驱动
    • 8.运行上层应用文件
      • 驱动成功运行
      • 驱动运行失败:学会调试
        • 奇怪的问题
  • 五、其他
    • 简单了解:DMA(direct memory access)(直接存储器访问)
    • md5sum检查两个文件是否完全一样

README

emmm一不小心写了这么长的篇幅,建议配合目录一起看,从目录点击对应知识点,对知识体系和结构有整体的认识,阅读的时候才不会感到吃力。
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一、驱动初步认知

为什么要学会写驱动?

树莓派开发简单是因为有厂家提供的wiringPi库,实现超声波,实现继电器操作,做灯的点亮…都非常简单。

但未来做开发时,不一定都是用树莓派,则没有wiringPi库可以用。但只要能运行Linux,linux的标准C库一定有。

学会根据标准C库编写驱动,只要能拿到linux内核源码,拿到芯片手册,电路图…就能做开发。

用树莓派学习的目的不仅是为是体验其强大便捷的wiringPi库,更要通过树莓派学会linux内核开发,驱动编写等,做一个属于自己的库。

设备号的两个作用?

区分硬件

linux一切皆为文件,其设备管理同样是和文件系统紧密结合。在目录/dev下都能看到鼠标,键盘,屏幕,串口等设备文件,硬件要有相对应的驱动,那么open怎样区分这些硬件呢?

依靠文件名与设备号。在/devls -l可以看到

在这里插入图片描述

索引驱动在驱动链表中的位置

设备号又分为:主设备号用于区别不同种类的设备;次设备号区别同种类型的多个设备

内核中存在一个驱动链表,管理所有设备的驱动。 驱动开发无非以下两件事:

  • 编写完驱动程序,加载到内核
  • 用户空间open后,调用驱动程序

驱动插入到链表的位置(顺序)由设备号检索。

从open到设备,从上层到底层,经历了什么?

  • 用户层调用open产生一个软中断(中断号是0x80),进入内核空间调用sys_callsys_call。
  • sys_callsys_call真正调用的是sys_open,去内核的驱动链表根据主设备号与次设备号找到相关驱动函数。
  • 调用驱动函数里面的open,去设置IO口引脚电平。

(对应下图的粉色笔迹)

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二、基于内核驱动框架编写驱动代码流程

目的是用简单的例子展示从用户空间到内核空间的整套流程

1.编写上层应用代码

在上层访问一个设备跟访问普通的文件没什么区别。试写一个简单的open和write去操作设备"pin4"。

#include 
#include 
#include 
#include 

int main()
{
   
	int fd;
	fd = open("/dev/pin4",O_RDWR);
	if(fd < 0){
   
		printf("open failed\n");
		perror("reson");
	}else{
   
		printf("open success\n");
	}
	fd = write(fd,'1',1);//写一个字符'1',写一个字节
	return 0;
}

根据上面提到的驱动认知,有个大致的概念,以open为例子:
上层opensys_callsys_open→内核驱动链表节点→执行节点里的open

当然,没有装载驱动的话这个程序执行一定会报错。只有在内核装载了驱动并且在/dev下生成了“pin4”这样一个设备才能运行。

接下来介绍最简单的字符设备驱动框架。

2.根据上层需求修改内核驱动框架代码

所谓框架,就是定死的东西,基本的语句必须要有,少一个都不行。

虽然有这么多的代码,但核心运行的就两个printk。

#include 		 //file_operations声明
#include     //module_init  module_exit声明
#include       //__init  __exit 宏定义声明
#include 	 //class  devise声明
#include    //copy_from_user 的头文件
#include      //设备号  dev_t 类型声明
#include           //ioremap iounmap的头文件

static struct class *pin4_class;  
static struct device *pin4_class_dev;

static dev_t devno;                //设备号
static int major =231;  		   //主设备号
static int minor =0;			   //次设备号
static char *module_name="pin4";   //模块名

//pin4_open函数
static int pin4_open(struct inode *inode,struct file *file)
{
   
    printk("pin4_open\n");  //内核的打印函数,和printf类似
   
    return 0;
}

//pin4_write函数
static ssize_t pin4_write(struct file *file,const char __user *buf,size_t count, loff_t *ppos

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