整理了一些网上的linux驱动岗位相关面试题,如果错误,欢迎指正。
irq驱动会从dts获取硬件中断号,dts里的interrupts字段,使用gic_irq_domain_translate函数。
然后使用gic_irq_domain_map映射中断号,使用gic_irq_domain_alloc。
具体看自己代码里的irq驱动struct irq_domain_ops
这个结构体类型的变量就行了,里面的translate、alloc和free成员。
中断上下文(Interrupt Context)是指在中断服务程序(ISR)中执行的代码。中断上下文与正常的进程上下文(Process Context)有一些重要的区别,其中之一就是中断上下文不允许执行睡眠操作。
主要原因包括:
虽然中断上下文不能执行真正的睡眠,但通常允许执行一些快速的非阻塞操作。例如,可以使用轮询、忙等待或者使用特殊的睡眠函数,如msleep()
,这些函数会在等待一段时间后自动唤醒。
总的来说,中断上下文的主要任务是尽快地响应中断,处理中断服务程序,而不是执行长时间的操作。如果需要执行较长时间的操作,通常会通过工作队列等机制在进程上下文中执行。
在Linux内核中,硬件中断是由外部设备或处理器产生的一种异步事件,内核需要适时响应并进行处理。以下是Linux内核处理硬件中断的一般步骤:
总体而言,Linux内核通过使用中断向量和中断服务程序的机制,以及上下文切换等技术来响应和处理硬件中断。这确保了对异步事件的及时响应和处理,同时保证内核的正确运行。
在Linux内核中,软中断是一种异步事件处理机制,而同一类型的软中断通常是不允许在多个 CPU 上并行执行的。这是因为软中断是共享的,它们是在内核全局范围内注册和管理的。
在 Linux 中,每个软中断都有一个相应的处理函数。当软中断被触发时,内核会检查是否已经有相同类型的软中断正在运行。如果是,内核通常会防止同一类型的软中断在多个 CPU 上同时执行。这是通过中断控制机制(softirq 控制)来实现的。
软中断在内核中被分为多个队列,每个队列对应于一个 CPU。当软中断被触发时,它被放置在发起中断的 CPU 的软中断队列上。因此,同一类型的软中断不会同时在多个 CPU 上运行,而是在每个 CPU 上独立运行。
这种设计有助于避免竞态条件和确保软中断的一致性。如果多个 CPU 同时执行相同类型的软中断,可能导致数据竞争和不一致的状态,从而影响系统的稳定性和可靠性。
需要注意的是,这里讨论的是软中断。对于 Tasklet 和工作队列等机制,情况可能会有所不同,因为它们提供了一些并发执行的能力,但仍然是有序和同步的。软中断的设计主要是为了提供一种轻量级、快速响应的事件处理机制。
软中断上下文是指内核中某些代码执行时的上下文,通常是在中断处理的过程中。软中断上下文包括以下几种情况:
需要注意的是,软中断上下文是为了执行一些轻量级的异步任务而设计的,因此它们通常不允许执行可能导致阻塞的操作。硬中断上下文和 Tasklet 上下文等也有类似的限制。这是因为在中断上下文中,内核需要保持对硬件的快速响应,而可能导致睡眠的操作会破坏这种快速响应性。
软中断上下文的优先级相对较高,这是因为软中断是用于执行一些轻量级的异步任务,需要在内核中尽快完成。软中断的高优先级主要基于以下几点:
进程上下文相对而言是一种更加重量级的上下文,因为它涉及到进程的执行,可能包括长时间运行的任务、文件操作等。进程上下文的任务通常具有较低的优先级,因为它们更容忍一些延迟,而不需要像软中断那样迅速响应。
需要注意的是,虽然软中断上下文具有相对较高的优先级,但它们也受到一些限制,例如不能执行可能导致睡眠的操作。这是因为在中断上下文中,内核需要保持对硬件的快速响应,而可能导致睡眠的操作会破坏这种快速响应性。
在Linux内核中,tasklet
是一种用于在软中断上下文中执行的机制,它确保了它自己的同步和序列化。通常情况下,一个 tasklet
是绑定到一个特定的 CPU 核心上的,而不会在多个 CPU 核心上并行执行。
每个 tasklet
有一个关联的处理函数,该函数在软中断上下文中执行。tasklet
在被调度执行之后,会在软中断上下文中运行,而不是在进程上下文中运行。这确保了 tasklet
的快速响应和轻量级执行。
虽然 tasklet
是针对并发执行的一种机制,但它不会在多个 CPU 上并行执行。在 SMP(Symmetric Multiprocessing,对称多处理)系统中,每个 CPU 核心都有自己的 tasklet
队列,因此 tasklet
在一个 CPU 上执行时不会干扰到其他 CPU 上的执行。这种方式确保了对共享资源的同步和避免了竞争条件。
需要注意的是,在新的内核中,tasklet
已经逐渐被 workqueue
取代,workqueue
提供了更灵活的任务调度和处理机制,允许在多个 CPU 上并行执行。
在操作系统中,中断现场(interrupt context)是指当中断事件发生时,CPU 保存当前被中断程序的执行状态以及一些其他关键信息的地方。这个信息通常包括以下内容:
中断现场的保存通常是由硬件和操作系统共同完成的。当中断发生时,硬件会触发一些特殊的指令,将当前的寄存器状态、程序计数器等信息保存到内存的某个指定位置。操作系统的中断服务例程(interrupt service routine,ISR)负责在中断处理时将这些信息保存到内核堆栈或其他数据结构中。
总的来说,中断现场的保存在内存中的某个位置,通常是内核堆栈。这确保了在中断处理完成后,被中断程序能够继续执行,并且能够恢复到中断发生前的状态。
中断现场(Interrupt Context)是指当一个中断事件发生时,为了保证中断处理的正确性,需要保存和恢复的 CPU 上下文和寄存器状态。中断现场的保存是为了在中断处理完成后,能够正确地返回到被中断的程序继续执行。
中断现场中需要保存的内容包括:
这些内容通常被保存在一个被称为中断帧(interrupt frame)的数据结构中,这个数据结构可以是堆栈帧或者其他内存区域。在中断处理过程中,操作系统的中断服务例程会负责保存这些状态,以确保中断处理的正确执行。