一、函数模板
函数模板是一种特殊的函数,可以使用不同的类型进行调用,对于功能相同的函数,不需要重复编写代码,并且函数模板与普通函数看起来很类似,区别就是类型可以被参数化,在使用函数模板时有两种方式:
1、自动类型推到调用 Swap(a, b)
2、具体类型显示调用 Swap
例子:
#include
using namespace std;
template
void Swap(T& a, T& b)
{
T tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
void main()
{
int a = 10;
int b = 20;
Swap(a, b); //自动推到调用
//Swap(a, b);//显示指定调用
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
float c = 12.3;
float d = 23.4;
//Swap(c, d); //自动推到调用
Swap(c, d); //显示指定调用
cout << "c = " << c << endl;
cout << "d = " << d << endl;
system("pause");
}
对于函数模板中使用的类型不同,编译器会产生不同的函数;
编译器会对函数模板进行两次编译:
1、第一次是对函数模板本身进行编译,包括语法检查等;
2、第二次是对参数替换后的代码进行编译,这就相当于编译普通函数一样,进行类型规则检查等;
注意事项:函数模板是不允许隐式类型转换的,调用时类型必须严格匹配;
函数模板还可以定义任意多个不同的类型参数,但是对于多参数函数模板:
1、编译器是无法自动推导返回值类型的
2、可以从左向右部分指定类型参数
例子:
#include
using namespace std;
template
T1 add(T2 a, T3 b)
{
T1 ret;
ret = static_cast(a + b);
return ret;
}
void main()
{
int c = 12;
float d = 23.4;
//cout << add(c, d) << endl; //error,无法自动推导函数返回值
cout << add (c, d) << endl; //返回值在第一个类型参数中指定
cout << add (c, d) << endl;
system("pause");
}
输出:
35.4
35
注意事项:定义了多类型参数的函数模板,调用时需要注意的是函数返回值需要在第一个参数类型中显示指定,后边的类型可自动推导或显示指定;
函数模板跟普通函数一样,也可以被重载:
1、C++编译器优先考虑普通函数
2、如果函数模板可以产生一个更好的匹配,那么就选择函数模板
3、也可以通过空模板实参列表<>限定编译器只匹配函数模板
例子:
#include
using namespace std;
template
void fun(T a)
{
cout << "void fun(T1 a)" << endl;
}
template
void fun(T1 a, T2 b)
{
cout << "void fun(T1 a, T2 b)" << endl;
}
void fun(int a, float b)
{
cout << "void fun(int a, float b)" << endl;
}
void main()
{
int a = 0;
float b = 0.0;
fun(a);
fun(a, b); //普通函数void fun(int a, float b)已经能完美匹配,于是调用普通函数
fun(b, a); //这个调用,函数模板有更好的匹配,于是调用函数模板
fun<>(a, b); //限定只使用函数模板
system("pause");
}
编译器会优先去调用普通函数,但是当函数模板有更好的匹配时或使用限定符<>时,编译器就会去匹配函数模板。
函数模板的作用:
- 函数模板是泛型编程在C++中的应用方式之一
- 函数模板能够根据实参对参数类型进行推导
- 函数模板支持显示的指定参数类型
- 函数模板是C++中重要的代码复用方式
- 函数模板通过具体类型产生不同的函数
- 函数模板可以定义任意多个不同的类型参数
- 函数模板中的返回值类型必须显示指定
- 函数模板可以像普通函数一样重载
二、类模板:
将模板的思想应用于类,我们就可以只关注类的功能实现,不需要关注具体数据元素的类型,这种思想非常适用于编写数据结构相关的代码,比如数组类、线性表、栈和堆等,只需要实现他们的逻辑功能,不必关注具体的数据类型。
C++中的类模板与函数模板一样,都是使用template
template
class test
{
private:
T m_value;
public:
test(T value)
{
m_value = value;
}
T get()
{
return m_value;
}
}
其中的T代表任意的类型,可以出现在类模板中的任意地方,与函数模板不同的是,使用类模板时必须显示的指定数据类型,编译器无法自动推导。
编译器对类模板的处理与对函数模板的处理相同:
- 从类模板通过具体类型产生不同的类
- 在声明的地方对类模板代码本身进行编译
- 在使用的地方对参数替换后的代码进行编译
例子:
#include
#include
using namespace std;
template
class test
{
private:
T m_value;
public:
test(T value)
{
m_value = value;
}
T get()
{
return m_value;
}
}
void main()
{
//test t(12.3); //error, 不能自动推导类型
test t1(12); //显示指定类型为int
test t2("hello C++"); //显示指定类型为string
cout << t1.get() << endl;
cout << t2.get() << endl;
system("pause");
}
输出:
12
hello C++
我们在定义类模板时,一般的规则是
- 将类模板声明和定义必须在头文件中
- 类模板里边的成员函数,必须要同一个文件中实现
- 类模板外部定义的成员函数需要加上template
将上边的test类模板实现在test.h头文件中,并将成员函数在外边实现:
#ifndef __TEST_H__
#define __TEST_H__
template
class test
{
private:
T m_value;
public:
test(T value)
{
m_value = value;
}
T get();
};
template //类外实现的成员函数需要加上类似的模板声明
T test::get()
{
return m_value;
}
#endif //__TEST_H__
与函数模板一样,类模板也可以定义多个参数,例如:
template
class test
{
private:
T1 m_value1;
T2 m_value2;
public:
test(T1 value1, T2 value2)
{
m_value1 = value1;
m_value2 = value2;
}
}
总结:
- C++类模板与函数模板一样,以相同的方式处理不同的类型,达到代码复用
- 类模板非常适用于编写数据结构相关的代码
- C++类模板在使用时只能显示指定类型
三、函数模板和类模板的区别 :
1、函数模板允许隐式调用和显式调用而类模板只能显示调用。
2、名词区别:
类模板与模板类区别:
类模板:
类模板的重点是模板。表示的是一个模板,专门用于产生类的模子。
例如:
template
class Vector { … }
模板类:
模板类的重点是类。表示的是由一个模板生成而来的类。
例如:
Vector
、Vector 、……全是模板类。
函数模板与模板函数区别:
函数模板:
函数模板的重点是模板。表示的是一个模板,专门用来生产函数。
template
void fun(T a) { … }
模板函数:
模板函数的重点是函数。表示的是由一个模板生成而来的函数。
显式(explicitly)的模板函数:
fun
、fun 、fun ...
隐式(implicitly)的模板函数:
fun(6); //隐式生成fun
fun(8.9); //隐式生成fun
fun(‘a’);//隐式生成fu