python编程库_Python编程小记:turtle库-Go语言中文社区

一、基础小结

turtle库是python标准库之一,入门级绘图库。import turtle之后即可使用。

1、绘图窗口设置命令

turtle.setup(400,300,200,100):参数以此(宽,高,距离屏幕左边距离,距离屏幕上方距离),屏幕左上角原点,单位像素。

2、运动命令

turtle.goto(x,y):直接跳转到(x,y)点,以绘图窗口中心为原点,向右为x轴,向上为y轴。

turtle.fd(d)、turtle.forward(d):以当前方向,往前行进d像素。

turtle.bk(d)、turtle.backword(d):保持当前方向不变,往后退行d像素。

turtle.circle(r,angle):从当前位置以r为半径圆的angle角度旋转。

circle(100,180)              circle(100,-180)            ciecle(-100,180)            circle(-100,-180)

         

         

          

3、方向设置命令

turtle.seth(angle):以x轴方向为起点将方向偏转为angle度,逆时针为正。只改变行进方向但不行进。

turtle.left(angle):在当前行进方向的基础上,向左旋转angle度。

turtle.right(angle):在当前行进方向的基础上,向右旋转angle度。

4、画笔控制命令

turtle.penup():台笔

turtle.pendown():落笔

turtle.pensize(width):画笔粗细

turtle.pencolor(颜色名red/RGB三元组/颜色编码):画笔颜色

turtle.fillcolor(colorstring):绘制图形的填充颜色

turtle.begin_fill():开始填充

turtle.end_fill():结束填充

turtle.filling():返回当前是否在填充状态

二、牛刀小试

1、使用 turtle 库的 turtle.fd() 函数和 turtle.seth() 函数绘制一个等边三角形,边长为 200 像素,效果如下图所示。

import turtle as t

for i in range(3):

t.seth(i*120)

t.fd(200)

2、使用 turtle 库的 turtle.fd() 函数和 turtle.seth() 函数绘制一个边长为 200 的正方形,效果如下图所示。

import turtle

d = 0

for i in range(4):

turtle.fd(200)

d=d+90

turtle.seth(d)

3、使用 turtle 库的 turtle.right() 函数和 turtle.fd() 函数绘制一个菱形四边形,边长为 200 像素,效果如下图所示。

import turtle as t

t.right(-30)

for i in range(2):

t.fd(200)

t.right(60*(i+1))

for i in range(2):

t.fd(200)

t.right(60*(i+1))

4、用 turtle 库的 turtle.fd() 函数和 turtle.seth() 函数绘制一个五边形,边长为 200 像素,效果如下图所示。

import turtle

d = 0

for i in range(5):

turtle.fd(200)

d += 72

turtle.seth(d)

5、用 turtle 库的 turtle.fd() 函数和 turtle.left() 函数绘制一个六边形,边长为 200 像素,效果如下图所示。

import turtle as t

for i in range(6):

t.fd(200)

t.left(60)

6、使用 turtle 库的 turtle.circle() 函数、turtle.seth() 函数和 turtle.left() 函数绘制一个四瓣花图形,从左上角花瓣开始,逆时针作画,效果如下图所示。

import turtle as t

for i in range(4):

t.seth(90 * (i + 1))

#90,180,270,360

t.circle(200,90)

#-90,0,90,180

t.seth(-90 + i * 90)

t.circle(200,90)

7、使用 turtle 库的 turtle.right() 函数和 turtle.circle() 函数绘制一个四叶草,效果如下图所示。

import turtle

for i in range(4):

turtle.right(90)

turtle.circle(50,180)

8、使用 turtle 库的 turtle.right() 函数和 turtle.circle() 函数绘制一个星星图形(半径为90),如下图所示。

import turtle

for i in range(4):

turtle.circle(-90,90)

turtle.right(180)

9、使用 turtle 库的 turtle.circle() 函数和 turtle.seth() 函数绘制套圈,最小的圆圈半径为 10 像素,不同圆圈之间的半径差是 40 像素。效果如下图所示。

import turtle

r =10

head = 90

for i in range (4):

turtle.seth(head)

turtle.circle (r)

r = r + 40

turtle.done()

10、使用 turtle 库的 turtle.circle() 函数和 turtle.seth() 函数绘制同心圆套圈,最小的圆圈半径为 10 像素,不同圆圈之间的半径差是 40 像素,效果如下图所示。

import turtle

r = 10

dr = 40

head = 90

for i in range (4):

turtle.pendown()

turtle.circle(r)

r += dr

turtle.penup()

turtle.seth(-head)

turtle.fd(dr)

turtle.seth(0)

turtle.done()

11、使用 turtle 库的 turtle.fd() 函数和 turtle.seth() 函数绘制螺旋状的正方形,正方形边长从 1 像素开始,第一条边从 0 度方向开始。效果如下图所示。

import turtle

d = 0

k = 1

for j in range(10):

for i in range(4):

turtle.fd(k)

d += 91

turtle.seth(d)

k += 2

turtle.done()

12、使用turtle库绘制类似斯洛克形状图案,效果如下图所示。

import turtle

def drawCircle():

turtle.pendown()

turtle.circle(20)

turtle.penup()#向某个方向前进40,抬笔

turtle.fd(40)

def drawRowCircle(n):

for j in range(n,1,-1):#从上往下画圆圈

for i in range(j):

drawCircle()#这一句应该是要画图

turtle.fd(-j*40-20)#下面这部分是在换行

turtle.right(90)

turtle.fd(40)

turtle.left(90)

turtle.fd(40)

drawCircle()

drawRowCircle(5)

turtle.hideturtle()

turtle.done()

13、使用turtle库的turtle.fd()函数和turtle.seth()函数绘制嵌套六角形,六角形边长从1像素开始,第一条边从0度方向开始,边长按照3个像素递增,效果如下图所示。

import turtle

edge = 6

d = 0

k = 1

for j in range(10):

for i in range(edge):

turtle.fd(k)

d += 360/edge

turtle.seth(d)

k += 3

turtle.done()

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