使用VS Code调试Unity 3D

  1. 必须要有dotnet环境,如果没有,请看使用VS Code作为Unity的代码编辑器

  2. 安装【Debugger for Unity】插件
    使用VS Code调试Unity 3D_第1张图片

  3. 确保【.vscode】目录下没有launch.json文件,有的话删掉
    使用VS Code调试Unity 3D_第2张图片

  4. 切换到左边的调试视图,点击“创建launch.json文件”,并在弹出的菜单中选择“Unity Debugger
    使用VS Code调试Unity 3D_第3张图片
    如果没有Unity Debugger,可能需要运行一下Unity项目。

  5. 完成后会创建launch.json文件
    使用VS Code调试Unity 3D_第4张图片

  6. 要运行调试的话点击调试视图中的绿色小三角
    使用VS Code调试Unity 3D_第5张图片

  7. 出现调试控制器(下图)表示成功
    使用VS Code调试Unity 3D_第6张图片

  8. 如果启动时弹出下面的错误对话框,则打开launch.json文件,删掉绝对路径只保留到Library/…,如下面第二张图所示

使用VS Code调试Unity 3D_第7张图片

仔细查看错误的话可以发现报错中有一节重复的路径(上图的"/home/…“和”/home/…"是一样的),所以在launch.json中删掉重复部分

使用VS Code调试Unity 3D_第8张图片

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