UE4蓝图案例基础入门-学习笔记05

本篇文章是我学习UE4的笔记

学习地址如下

PS:后面的由于我工程文件的缺失,导入的时候,导入的错了.自己的问题.

后面的代码,截图都是用的老师的源文件

完成关卡切换操作

关卡跳转是在胜利盒子里面写的.这点很好理解.

然后下面是数组的处理

UE4蓝图案例基础入门-学习笔记05_第1张图片

这节主要就是一个数组,然后一些简单的逻辑

比较简单.

游戏胜利后的处理

在UI里面可以设置单个组件的可见不可见属性

这个是把单个的组件设置为变量的方法

UE4蓝图案例基础入门-学习笔记05_第2张图片

添加未收集完时的UI闪动效果

UE4蓝图案例基础入门-学习笔记05_第3张图片

但是到记得在一开始的关卡重置里面清空我们吃的小球数量

UE4蓝图案例基础入门-学习笔记05_第4张图片

给游戏添加声音

① 先导入音频

音频他只认WAV文件

② 创建Cue

UE4蓝图案例基础入门-学习笔记05_第5张图片

最后就是游戏打包.这个我原来写过.

地址如下:

游戏打包

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