python三维建模可以加 贴图_三维模型都有哪些绘制贴图的软件??

在影视游戏制作方面,为达到三维场景有逼真的纹理跟细腻的造型,都需要一些优秀的绘图软件工具去满足数字艺术家构思设计,常用的有:mari zbrush mudbox ps Substance Painter BodyPaint 3DCoat等等。

A

Mari是一款The Foundry公司出品的纹理贴图软件,最初是由Weta Digital开发,有贴图之王之称。

mari运用各种带有纹理的笔刷绘制,能够自己定义笔刷,它的贴图映射功能,滤色叠加方式,这个也是ZB绘制贴图无法比拟的,另外他丰富的表面遮罩模式,可以按照贴图,按照AO,按照表面角度等等,这又是Bodypaint中难以实现的,总之是很给力的一个纹理绘制工具。

优点:它具有一个互动迅速又流畅的操作接口。你可以直接在3D模型上绘制纹理贴图,并能实时观看模型绘制后的效果,不但节省纹理贴图的绘制时间,更将纹理贴图工作带往前所未见的境界,支持Linux 64 bit,Windows 64 bit操作系统的版本,帮助处理极度复杂、细腻的纹理绘制工作。

缺点:它是利用GPU运算,所以硬件需求较高,须搭配Nvidia Quadro系列显卡。

B

1.ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件.

下面简单介绍下ZBrush4.0贴图功能新增了Spotlight

spotlight功能包括纹理、雕刻、图像编辑,最值得一提的是Spotlight功能还拥有强大的先进的背景去除功能图像编辑工具功能油漆和纹理功能交互式花砖功能聚画功能。

2.优点:Zbursh在绘图功能方面不但可以轻松塑造出各种数字生物的造型和肌理,还可以把这些复杂的细节导出成法线贴图和展好UV的低分辨率模型。这些法线贴图和低模可以被所有的大型三维软件Maya、Max、Softimage|Xsi、Lightwave等识别和应用。成为专业动画制作领域里面最重要的建模材质的辅助工具。

3.特点:ZBrush是一款渲染软件,意味着是其本身而不是GPU(图形处理器),ZBrush4.0另外一个特点是,它同时发布了Windows和Mac版本,这在ZBrush的更新历史上是不多见的。

C

1.Mudbox纹理绘画软件结合了直观的用户界面和一套高性能的创作工具.使用笔刷、印戳和蜡纸等工具快速雕刻和创造逼真的纹理。

1.下面贴图的绘制效果确实太好了!显示的也和渲染的似得,牛!省去导出到其他软件渲染测试贴图效果的麻烦,大大节约制作时间!

2.Stencil可以被变形和再次绘制修改,修改后的可以另存。这个和贴图之王mari有一拼。巨大的增加贴图的可利用度和丰富性,以及和模型匹配的更完美。

3.优点:在操作上非常容易上手,提高效率,支持32位系统和64位系统的版本。基本操作方式与Maya相似。传统雕刻师以及新手和资深数字艺术家都能轻松地使用提升生产力的Mudbox功能集,用户可在几个小时内实现高效工作。

缺点:Mudbox在使用的时候,会发现mudbox对显卡有要求,如果不是ATI或者NVIDIA的显卡,则会提示出错。对于许多碰到安装了Mudbox后工作界面显示空白的朋友,估计就是显卡和软件兼容有问题,建议更换显卡驱动或者更换电脑。

D

bodypaint是一款UV贴图软件,有三维版的ps之称。

界面简洁,操作简单。

优点:直接在3D物体上绘制贴图配合BodyPaint 3D是现在最为高效、易用的实时三维纹理绘制以及UV编辑解决方案Cinema 4DR10中新增加的Enhanced OpenGL(增强即时视窗硬件显示)

缺点:经常有拿bodypaint去跟mudbox和zbrush比较,只是bodypaint软件本身侧重不一样,但相对另外两个软件,的确在雕刻方面不是强大。

E

1.3DCoat为游戏模型的开发而设计,专注于细节的雕刻和纹理贴图的绘制的软件。

2.优点:在使用方面其使用简单的操作,始终是软件开发者和用户的追求。在这方面体现得明显。另外3dcoat在一开始就是支持中文语言的软件;最大材质输出支持4096*4096做到真正的无缝输出。

3.缺点:相对于在雕刻绘图软件界的泰山北斗ZBrush而言,3DCoat的名气会小很多,功能也没有那么丰富,但3DCoat在雕刻贴图绘制方面,不断在拓扑功能,体积雕塑功能,硬件渲染等功能上创造更新。

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