20210611-Postman-实现循环调用并中止

背景:
实现接口自动化时,有时候需要重复调用某个接口。比如有个点赞需求,点击多次赞会触发特殊结果。此时有两种实现:

  1. 创建两个一样的请求脚本;
  2. 创建一个,重复执行。

这里实践一下第二种。

重复执行需要实现:

  1. 某个请求执行后,可以指定调用特定请求
  2. 定义指定条件下,跳出循环。

具体实现:

  1. 定义变量num保存当前执行到第几次
  2. 点赞请求开始前,获取当前轮次的点赞用户;
  3. 点赞后,判断点赞结果,成功则轮次+1并再次调用,失败则停止执行并轮次不变

示例:
Pre-request Script(请求前处理):

// 获取环境变量thumpUpNum(当前点赞轮次)
var num = pm.environment.get('thumpUpNum')
//  获取点赞用户集(用户集用,分割)
tokens = pm.environment.get("tokens");
lines = tokens.split(",");
// 获取当前点赞用户
myToken = tokens.split(',')[0]
// 赋值给当前登录态变量
pm.environment.set("myToken",myToken);

Test(请求后处理):

// postman.setNextRequest("order/thumbUp/add")
var result = 0
// 获取环境变量 thumpUpNum (当前点赞轮次)
var thumpUpNum = pm.environment.get('thumpUpNum')
//  由于获取到的是字符串类型,需要转换成数值类型才可以做加减运算
var num = parseInt(thumpUpNum)
// postman自带的用例结果判断,这里是返回体的code=0000时,才成功,并且返回result=1
pm.test("Your test name", function () {
    var jsonData = pm.response.json();
    pm.expect(jsonData.code).to.eql("0000");
    return result = 1
});
// console.log(result)
// 用例成功且轮次<3次,则继续请求:
// (顺利的情况下共执行4次,首次=0)
if (result == 1 & num < 3){
    num += 1;
    console.log(num)
    // 将自增的轮次赋值回去环境变量
    pm.environment.set('thumpUpNum',num)
    // 再次调用点赞请求
    postman.setNextRequest('order/thumbUp/add')
}
// 否则则脚本中止
else{
    console.log('点赞操作失败或点赞满!')
    postman.setNextRequest(null)
}

执行结果:
20210611-Postman-实现循环调用并中止_第1张图片

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