主线剧情比《巫师3》短,《赛博朋克2077》官方透露更多游戏细节

八月底的时候,博士和大家分享了文章《开发人员透露:<赛博朋克2077>的世界很危险,所以每个人都有枪》,讲述了官方在第二波直播节目“Night City Wire”透露的一些游戏内容,比如:武器的分类等等。《赛博朋克2077》的枪械概念设计专家“Ben Andrews”在接受专访时透露:游戏中的武器文化有点像是失控的美国枪械文化,在这里只有武器才能增加民众的安全感。

近日,《赛博朋克2077》官方在“Night City Wire”第三期直播活动中又向玩家们透露了一些游戏内容。博士简单地汇总了一下分享给大家:首先是《赛博朋克2077》中玩家的主要活动场景“夜城(Night City)”的介绍。游戏的资深关卡设计师“Miles”以及任务设计团队的“Mateusz”给我们介绍了夜城的故事。

夜城源于一位伟大企业家的远见梦想,他就是理查德·奈特。在二十世纪末,奈特便构思了这座未来之城,一座不墨守成规、不被束缚的城市。在几家全球大型企业的支持下,奈特在加利福尼亚的科罗纳多湾大兴土木,将他的梦想变为了现实。不过,那时美国的其他州郡正处于分崩离析中,于是各地的企业家和投资者纷纷涌入夜城。因此,夜城飞速的发展了起来,呈现出繁荣的面貌。

不过,夜城的存在也触碰了另外一些竞争对手的利益,因此不幸的事情发生了!理查德·奈特在家中惨遭杀害。为了纪念他和他留下的伟大创造,人们将这座城市改名为Night City(夜城)。在之后的时间里,夜城顺利抵应对了许多不可想象的灾难,仍旧是一座繁荣的城市,不过也充斥着血腥和暴力。

说到这里,开发人员还顺便介绍了一下游戏中的帮派,比如:没有固定根据地,极具街头攻击性的帮派动物帮、夜城墨西哥文化的代表瓦伦蒂诺帮、热衷于深度非法赛博改造致使很多人患有赛博精神病的漩涡帮、成员大多是处于底层且生性凶残的人渣的清道夫帮等等。

另外,《赛博朋克2077》高级任务设计师“Patrick K. Mills”则表示:他们得到了许多玩家反馈,说《巫师3》的主线故事太长了,虽然很多玩家玩到了《巫师3》的后期,但并不是所有人都坚持到了最后。因此《赛博朋克2077》的主线故事将比《巫师3》的稍微短一些!

虽然官方缩短了《赛博朋克2077》的主线故事,但是提供了更加丰富的支线与任务。“Patrick K. Mills”自己都不知道如果想完美通关需要花费多长的时间。博士去查阅了一下“How Long To Beat”网站,发现:《巫师3》的主线剧情平均需要51.5小时才能完成,而完成所有的内容则大约需要172个小时!因此,《赛博朋克2077》的主线故事即使短一些,应该也比市场上绝大多数游戏的主线要长。

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