String,StringBulider,StringBuffer的简单说明

目录

1.String

2.StringBuffer

3.StringBuilder

4.线程安全的验证


1.String

String是声明在java.lang下的一个类。

String被定义为final,表示不能被继承。内部定义了final char value[]用于存储字符串数据,所以String对象的值是不可改变的。每次对String对象操作都会生成新的String对象,效率低,并且会浪费大量的内存空间。

String实现了Serializable接口,说明是支持序列化的。

String在底层存储时,是存储在字符数组中的。

    @Test
    public void test1() {
        // 例1
        String str1 = "123";
        System.out.println(System.identityHashCode(str1));
        str1 = "369";
        System.out.println(System.identityHashCode(str1));
        // 例2
        String str2 = "456";
        System.out.println(System.identityHashCode(str2));
        String str3 = "456";
        System.out.println(System.identityHashCode(str3));
        // 例3
        String str4 = "258";
        System.out.println(System.identityHashCode(str4));
        String str5 = new String("258");
        System.out.println(System.identityHashCode(str5));
    }

// 结果
1724731843
1305193908
1313953385
1313953385
399573350
463345942

 如例1所示,str1赋值之后再次修改,修改前后内存地址发生了改变,并不是直接改变了值,而是重新开辟内存空间存储新的值,str1指定最新的内存地址。因而会占用两部分内存空间,之前占用的内存并不会立即释放,修改前后的地址不一致。

如例2所示,str2赋值之后,会在常量池中占用内存,在栈中的引用变量指向常量池的内存地址,常量池中存在之后,相同的值不会再次开辟内存空间存储,直接会在返回现有的内存地址。str2和str3的内存地址是一致的。

如例3所示,使用new方式定义的String对象会在堆中开辟内存空间来存储,在栈中创建引用变量指定堆内存中地址,因而虽然strs4和str5的值是一致的,但是在内存中的存储位置是不一致的。

使用String类的一些替换及拼接方法等,都是会生成新的对象,而不是对原有对象的修改。

2.StringBuffer

StringBuffer是对String的一个改进。
因为String的不可变性,导致每次对字符串进行更改操作时都会重新赋值,效率低下。
StringBuffer是可变的字符序列,是线程安全的。底层也是使用字符数组进行存储。

初始字符数组大小为16,长度超了之后会进行扩容处理。反复扩容也会造成内存和性能的浪费。所以确定的情况下,最好设置初始值。

    @Test
    public void test2() {
        StringBuffer buffer = new StringBuffer();
        System.out.println(System.identityHashCode(buffer));
        buffer.append("123");
        System.out.println(System.identityHashCode(buffer));
        buffer.append("345");
        System.out.println(System.identityHashCode(buffer));
        buffer.append("258");
        System.out.println(System.identityHashCode(buffer));
    }


//结果
1724731843
1724731843
1724731843
1724731843

 声明之后会开辟内存空间,通过append方法修改值后,对象的内存地址不会发生变化。

append方式被synchronized修饰,是线程安全的。

3.StringBuilder

StringBuilder是JDK5.0引入的,是对StringBuffer的效率改进。因为虽然StringBuffer线程安全,但是效率也较低,所以引入了线程不安全,但是效率高的StringBuilder。
StringBuilder是可变的字符序列,不是线程安全的。底层也是使用字符数组进行存储。

初始字符数组大小为16,长度超了之后会进行扩容处理。反复扩容也会造成内存和性能的浪费。所以确定的情况下,最好设置初始值。

    @Test
    public void test3() {
        StringBuilder builder = new StringBuilder();
        System.out.println(System.identityHashCode(builder));
        builder.append("123");
        System.out.println(System.identityHashCode(builder));
        builder.append("345");
        System.out.println(System.identityHashCode(builder));
        builder.append("258");
        System.out.println(System.identityHashCode(builder));
    }

//结果
540642172
540642172
540642172
540642172

4.线程安全的验证

 @Test
    public void test4() throws InterruptedException {
        StringBuilder builder = new StringBuilder(20);
        CountDownLatch latch = new CountDownLatch(500000);
        for (int i = 0; i < 500000; i++) {
            new Thread(() ->{
                builder.append("1");
                latch.countDown();
            }).start();
        }
        latch.await();
        System.out.println(builder.length());
        CountDownLatch latch1 = new CountDownLatch(500000);
        StringBuffer buffer = new StringBuffer();
        for (int i = 0; i < 500000; i++) {
            new Thread(() ->{
                buffer.append("1");
                latch1.countDown();
            }).start();
        }
        latch1.await();
        System.out.println(buffer.length());
    }
//结果
499974
500000

多线程同时执行时,StringBuffer是线程安全的,StringBuilder不是线程安全的

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