无缝轮播图--面向对象编写

利用面向对象编写无缝轮播图,需要三步走。
1、OOA 对轮播图进行分析

  • 选定元素
  • 绑定事件
  • 修改索引
  • 通过索引实现图片的播放
    2、OOD 对轮播图功能块进行设计
    3、OOP 详细地对功能块进行补充以达到最终目的


    
        
        面向对象的轮播图
        
    
    
        

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