Android点击事件分发机制
想要玩转Android自定义控件,除了绘制UI之外,控件的交互也是必不可少的,其中最常见的就是与屏幕的指尖的交互,对于简单的控件而言,实现onclick事件就可以了,但是对于复杂交互,还远远不够。今天特意整理Android的事件分发机制,以便自己加深理解。
1.dispatchTouchEvent ————事件分发方法,分发Event所调用
2.onInterceptTouchEvent ————事件拦截方法,拦截Event所调用
3.onTouchEvent ————事件响应方法,处理Event所调用
两大类别的view所包含的的方法
1.view ———dispatchTouchEvent() onTouchEvent()
2.viewgroup ———dispatchTouchEvent() onInterceptTouchEvent() onTouchEvent()
3.activity ———dispatchTouchEvent() onTouchEvent()
为什么activity也会有该触发事件,来看一下源码
activity作为用户与系统连接的桥梁,肯定是要实现触摸事件的啊。和view的实现方法一样,也是实现了dispatchTouchEvent() onTouchEvent()这两个方法。
1.测试布局
activity代码:
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){
Log.i(TAG,"Activity's onTouchEvent returns super");
return super.onTouchEvent(event);
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){
Log.i(TAG,"Activity's dispatchTouchEvent returns super");
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
viewGroup1代码:
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){
Log.i(TAG,"ViewGroup1's onTouchEvent returns super");
return super.onTouchEvent(event);
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev){
Log.i(TAG,"ViewGroup1's onInterceptTouchEvent returns super");
return super.onInterceptTouchEvent(ev);
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){
Log.i(TAG,"ViewGroup1's dispatchTouchEvent returns super");
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
viewGroup2代码与viewyiGroup一样,无非就是log输出时将ViewGroup1改为ViewGroup2
View代码
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){
Log.i(TAG,"View's onTouchEvent returns super");
return super.onTouchEvent(event);
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){
Log.i(TAG,"View's dispatchTouchEvent returns super");
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
这些方法的区别是什么呢?以及他们的流程是怎样的的呢?
我们来打印log看一下输出的过程:分别在activity中、view中,viewgroup中。
1.让所有的onInterceptTouchEvent、dispatchTouchEvent及onTouchEvent默认均返回super(父类的实现方法),轻轻点击MyView然后快速抬起,查看相应的Log:
可以仔细看出他的执行顺序:
然后我们探索dispatchTouchEvent()方法,令其return false(这里以ViewGroup2的dispatchTouchEvent()方法为例),log如下
该流程图为:
结论:当dispatchTouchEvent()返回false时,会将事件传递给上一级View的onTouchEvent()方法处理。由于Activity已经没有比它更高一级的View,所以如果时Activity的dispatchTouchEvent方法return false的话,事件会直接被消费掉(即终止传递)。
接着让dispatchTouchEvent()方法return true(这里以ViewGroup2的dispatchTouchEvent()方法为例),log如下:
可以看到传递流程,可以用流程图表示为:
规律:如果dispatchTouchEvent()方法返回true时,事件会被消费掉,不再传递。
然后我们探索一下onTouchEvent()方法,令其return false,(这里以最里层的View的onTouchEvent()方法为例),log如下:
可以看到传递流程,可以用流程图表示为:
规律:如果onTouchEvent()方法返回false时,跟默认return super是一样的,都会一直向上传递到上一级view的onTouchEvent()方法。
事实上,onTouchEvent()方法super父类的默认实现返回的就是false。
然后我们让onTouchEvent()方法return true,(这里以最里层的View的onTouchEvent()方法为例),log如下:
可以看到传递流程,可以用流程图表示为:
规律:如果onTouchEvent()方法返回true时,事件会被消费掉,不再传递。跟dispatchTouchEvent()return true的时候类似。
最后,我们来探索onInterceptTouchEvent()方法,令其return false,(这里以最里层的ViewGroup2的onInterceptTouchEvent()方法为例),log如下:
规律:这里就不贴流程图了,但是可以看到onInterceptTouchEvent()方法return false和return super是一样的。都是默认将触摸事件传给下一级view的dispatchTouchEvent()方法。
最后,我们让onInterceptTouchEvent()方法return true,(这里以最里层的ViewGroup2的onInterceptTouchEvent()方法为例),log如下:
可以看到传递流程,可以用流程图表示为:
规律:如果onInterceptTouchEvent()方法返回true时,Touch事件会被直接传递给ViewGroup自己的onTouchEvent()方法处理。
总结归纳
1.对于dispatchTouchEvent()方法:
return true:消费掉事件,终止传递。
return false: 将事件传递给上一级View的onTouchEvent()方法。如果是Activity的dispatchTouchEvent()方 法,则也是消费掉事件,终止传递。
return super:如果是Activity,则传给下一级view(viewGroup)的dispatchTouchEvent;如果是ViewGroup,则传给自己的onInterceptTouchEvent();如果是View,则传给自己的onTouchEvent().
2..对于onTouchEvent()方法:
return true:消费掉事件,终止传递。
return false/super:将事件传递给上一级view的onTouchEvent()方法。
3.对于onInterceptTouchEvent()方法:
return true:将事件传递给ViewGroup自己的onTouchEvent()方法处理。
return false/super:将事件传递给下一级View的dispatchTouchEvent()。
回到之前我们的一个问题,为什么只有ViewGroup有onInterceptTouchEvent()方法呢,从上面的整个触摸事件分发传递机制我们可以发现,ViewGroup本身的dispatchTouchEvent()方法无论返回什么都不能将事件传递给自己的onTouchEvent()方法处理,那就只好设计了一个这样子的方法,作为拦截器,拦截事件交给自己处理了。只要onInterceptTouchEvent()returntrue就可以实现触摸事件拦截。