【LeetCode学习计划】《数据结构入门-C++》第9天 栈 / 队列

文章目录

  • 20. 有效的括号
    • 方法1:栈
  • 232. 用栈实现队列
    • 前言
    • 方法1:(使用两个栈 入队 - O(n), 出队 - O(1))
      • 入队(push)
      • 弹出(pop)
      • 取队首元素(peek)
      • 判断空(empty)
    • 方法2:(使用两个栈 入队 - O(1),出队 - 摊还复杂度 O(1))
      • 入队(push)
      • 弹出(pop)
      • 取队首元素(peek)
      • 判断空(empty)

LeetCode【学习计划】:【数据结构】



20. 有效的括号

LeetCode: 20. 有效的括号

简 单 \color{#00AF9B}{简单}

给定一个只包括 '('')''{''}''['']' 的字符串 s ,判断字符串是否有效。
有效字符串需满足:

  1. 左括号必须用相同类型的右括号闭合。
  2. 左括号必须以正确的顺序闭合。

示例 1:

输入:s = "()"
输出:true

示例 2:

输入:s = "()[]{}"
输出:true

示例 3:

输入:s = "(]"
输出:false

示例 4:

输入:s = "([)]"
输出:false

示例 5:

输入:s = "{[]}"
输出:true

提示:

  • 1 <= s.length <= 104
  • s 仅由括号 '()[]{}' 组成

方法1:栈

我们可以先跳过对于左括号的思考。假设我们能够记录所有的左括号,那么我们每次遇到右括号时的操作就是取出最后一个记录的左括号,然后判断是否能匹配。所以这是一个先入后出的情景,也正是栈的特点。

  • 当遇到右括号时,取出栈顶,如果匹配则继续,不匹配则直接返回假值。
  • 当然,取栈顶的时候有可能栈为空,此时代表不匹配,返回假值。
  • 如果遍历结束后栈不为空,说明左括号冗余,也返回假值。

同时,有效的括号必然成对出现,这也意味着正确的字符串起码也得是偶数长度,因此奇数长度的字符串就不用操作了,直接返回假值。

#include 
#include 
using namespace std;
class Solution
{
public:
    bool isValid(string s)
    {
        if (s.length() % 2 == 1)
            return false;

        stack<char> stk;
        for (const auto &c : s)
        {
            switch (c)
            {
            case '(':
            case '[':
            case '{':
                stk.push(c);
                break;

            case ')':
            {
                if (stk.empty() || stk.top() != '(')
                    return false;
                stk.pop();
                break;
            }
            case ']':
            {
                if (stk.empty() || stk.top() != '[')
                    return false;
                stk.pop();
                break;
            }
            case '}':
            {
                if (stk.empty() || stk.top() != '{')
                    return false;
                stk.pop();
                break;
            }
            }
        }
        return stk.empty();
    }
};

复杂度分析

  • 时间复杂度: O ( n ) O(n) O(n)

  • 空间复杂度: O ( n ) O(n) O(n)。主要为栈的开销。

参考结果

Accepted
91/91 cases passed (0 ms)
Your runtime beats 100 % of cpp submissions
Your memory usage beats 27.03 % of cpp submissions (6.3 MB)


232. 用栈实现队列

LeetCode: 232. 用栈实现队列

简 单 \color{#00AF9B}{简单}

请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(pushpoppeekempty):
实现 MyQueue 类:
void push(int x) 将元素 x 推到队列的末尾
int pop() 从队列的开头移除并返回元素
int peek() 返回队列开头的元素
boolean empty() 如果队列为空,返回 true ;否则,返回 false

说明:

你只能使用标准的栈操作 —— 也就是只有 push to top, peek/pop from top, size, 和 is empty 操作是合法的。
你所使用的语言也许不支持栈。你可以使用 list 或者 deque(双端队列)来模拟一个栈,只要是标准的栈操作即可。

进阶:
你能否实现每个操作均摊时间复杂度为 O(1) 的队列?换句话说,执行 n 个操作的总时间复杂度为 O(n) ,即使其中一个操作可能花费较长时间。

示例:

输入:
["MyQueue", "push", "push", "peek", "pop", "empty"]
[[], [1], [2], [], [], []]
输出:
[null, null, null, 1, 1, false]

解释:
MyQueue myQueue = new MyQueue();
myQueue.push(1); // queue is: [1]
myQueue.push(2); // queue is: [1, 2] (leftmost is front of the queue)
myQueue.peek(); // return 1
myQueue.pop(); // return 1, queue is [2]
myQueue.empty(); // return false

提示:

  • 1 <= x <= 9
  • 最多调用 100pushpoppeekempty
  • 假设所有操作都是有效的 (例如,一个空的队列不会调用 pop 或者 peek 操作)

前言

队列是一种先进先出(First In First Out, FIFO)的数据结构,元素从队尾入队,从队首出队。大家最熟悉的可能就是各种输入输出流,比如标准输入输出流std:cinstd::cout就是典型的FIFO。

栈是一种后进先出(Last In First Out, LIFO)的数据结构,元素从栈顶压入,也从栈顶弹出。

为了满足队列FIFO的特性,我们需要用到2个栈。


方法1:(使用两个栈 入队 - O(n), 出队 - O(1))

入队(push)

对于栈来说,为了满足队列先进先出的操作,我们要把新元素压入栈底,然后弹出时从栈顶弹出。

  1. 也就是说压入元素时,我们需要把当前栈内所有的元素依次弹出压入另一个栈中;
  2. 然后才能压入新元素,这样新元素就会变成最后出队;
  3. 最后再将所有元素压回来。
void push(int x)
{ // O(n),O(n)
    stack<int> dummy;
    while (!stk.empty())
    {
        dummy.push(stk.top());
        stk.pop();
    }
    stk.push(x);
    while (!dummy.empty())
    {
        stk.push(dummy.top());
        dummy.pop();
    }
}

复杂度分析

  • 时间复杂度: O ( n ) O(n) O(n)。每一次push操作时队列的长度为n,每次原来的元素一共会被压入2次,弹出2次;新元素只会被压入一次。整个push过程中一共产生了4n+1次操作,而每次操作(压入和弹出)的时间复杂度为O(1),因此总时间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n)

  • 空间复杂度: O ( n ) O(n) O(n)。需要额外的一个栈来暂存元素。

弹出(pop)

直接将栈顶元素弹出即可。

int pop()
{
    int x = stk.top();
    stk.pop();
    return x;
}

复杂度分析

  • 时间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1)

  • 空间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1)

取队首元素(peek)

返回栈顶元素即可。

int peek()
{
    return stk.top();
}

复杂度分析

  • 时间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1)

  • 空间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1)

判断空(empty)

栈空即代表队列空,判断栈是否为空即可。

bool empty()
{
    return stk.empty();
}

复杂度分析

  • 时间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1)

  • 空间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1)


参考结果

Accepted
21/21 cases passed (0 ms)
Your runtime beats 100 % of cpp submissions
Your memory usage beats 7.65 % of cpp submissions (6.9 MB)

方法2:(使用两个栈 入队 - O(1),出队 - 摊还复杂度 O(1))

入队(push)

正常地压入栈stk1中。

void push(int x)
{
    stk1.push(x);
}

复杂度分析

  • 时间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1)

  • 空间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1)

弹出(pop)

我们可以用stk1stk2来分段存储队列中所有的元素。

  1. stk2从最初开始一直为空。
  2. 一旦出现了pop操作,将此时stk1中的所有元素依次弹出并压入自身。由于stk1是正常的压入流程,因此stk1的栈底,即此时stk2的栈顶,就是队首。正常弹出即可。
  3. 以上的操作可以支撑多次pop操作,一旦某一次popstk2为空,就重复第2步将stk1的所有元素压入自身。
int pop()
{
    if (stk2.empty())
    {
        while (!stk1.empty())
        {
            stk2.push(stk1.top());
            stk1.pop();
        }
    }
    int x = stk2.top();
    stk2.pop();
    return x;
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:摊还复杂度 O ( 1 ) O(1) O(1),最坏情况下的时间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n)。最坏情况下,stk1中存放了整个空间内所有的元素,共n个,需要将所有的元素从stk1中弹出并压入stk2,一共要进行2n次操作。

  • 空间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1)

摊还分析

摊还分析给出了所有操作的平均性能。摊还分析的核心在于,最坏情况下的操作一旦发生了一次,那么在未来很长一段时间都不会再次发生,这样就会均摊每次操作的代价。

来看下面这个例子,从一个空队列开始,依次执行下面这些操作:

p u s h 1 , p u s h 2 , … , p u s h n , p o p 1 , p o p 2 … , p o p n push_1, push_2, \ldots, push_n, pop_1, pop_2 \ldots, pop_n push1,push2,,pushn,pop1,pop2,popn

单次 出队 操作最坏情况下的时间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n)。考虑到我们要做 n 次出队操作,如果我们用最坏情况下的时间复杂度来计算的话,那么所有操作的时间复杂度为 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)

然而,在一系列的操作中,最坏情况不可能每次都发生,可能一些操作代价很小,另一些代价很高。因此,如果用传统的最坏情况分析,那么给出的时间复杂度是远远大于实际的复杂度的。例如,在一个动态数组里面只有一些插入操作需要花费线性的时间,而其余的一些插入操作只需花费常量的时间。

在上面的例子中,出队 操作最多可以执行的次数跟它之前执行过 入队 操作的次数有关。虽然一次 出队 操作代价可能很大,但是每 n入队 才能产生这么一次代价为 n出队 操作。因此所有操作的总时间复杂度为:n(所有的入队操作产生) + 2 * n(第一次出队操作产生) + n - 1(剩下的出队操作产生), 所以实际时间复杂度为 O ( 2 n ) O(2n) O(2n)。于是我们可以得到每次操作的平均时间复杂度为 O ( 2 n / 2 n ) = O ( 1 ) O(2n/2n)=O(1) O(2n/2n)=O(1)

以上的摊还分析来自于:

作者:LeetCode
链接:https://leetcode-cn.com/problems/implement-queue-using-stacks/solution/yong-zhan-shi-xian-dui-lie-by-leetcode/
来源:力扣(LeetCode)
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取队首元素(peek)

弹出操作可以知道,在某一时刻,队首元素有可能在stk1的栈底,也有可能在stk2的栈顶,因此不太容易去定位。因此我们需要一个变量front去记录栈顶元素。

但是,假设当前front指向stk2的栈底,当stk2弹出至空后,front 就要指向stk1的栈底,这样明显不行。所以我们只让front始终指向stk1栈底,不定位到stk2;而stk2的栈顶就是队首,因此取stk2.top()即可。

该变量的变化会在入队操作发生,我们修改上文中的代码:

void push(int x)
{
    if (stk1.empty())
        front = x;
    stk1.push(x);
}

int peek()
{
    return !stk2.empty() ? stk2.top() : front;
}

复杂度分析

  • 时间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1)

  • 空间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1)

判断空(empty)

由于队列元素由 stk1stk2 2个栈分别存储,所以队列为空的条件是这两个栈都为空。

bool empty()
{
    return stk1.empty() && stk2.empty();
}

复杂度分析

  • 时间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1)

  • 空间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1)


参考结果

Accepted
21/21 cases passed (0 ms)
Your runtime beats 100 % of cpp submissions
Your memory usage beats 86.74 % of cpp submissions (6.7 MB)

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