我们之前都是通过函数指针、仿函数的方式可以像函数使用的对象,在C++11之后,就有了Lambda表达式
struct Goods
{
string _name;
double _price;
};
struct Compare
{
bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
{
return gl._price <= gr._price;
}
};
int main()
{
Goods gds[] = { { "西瓜", 1.9 }, { "香蕉", 3.0 }, { "苹果", 2.2 }, {"哈密瓜", 1.5} };
sort(gds, gds+sizeof(gds) / sizeof(gds[0]), Compare());
return 0;
}
为了实现一个比较算法, 都要重新去写一个类,如果每次比较的逻辑不一样,还要去实现多个类,特别是相同类的命名,看代码的人就遭殃了,非常的烦,这些都非常地不方便。所以,C++11中的语法Lambda表达式由此登场。
下面我们来简单看一下lambda表达式的简单应用:
#include
#include
#include
struct Goods
{
string _name;
double _price;
int _evaluate;
Goods(const char* str, double price, int evaluate)
:_name(str)
, _price(price)
, _evaluate(evaluate)
{}
};
int main()
{
vector v = { { "苹果", 2.1, 5 }, { "香蕉", 3, 4 },
{ "橙子", 2.2, 3 }, { "菠萝", 1.5, 4 } };
sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2)
{ return g1._price < g2._price; });//小于是升序
sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2)
{ return g1._price > g2._price; });//大于时降序
return 0;
}
此时,每次调用sort函数我们只需要传入一个lambda表达式即可指明比较方式,大大提高了代码的可阅读性。下面,我们进入的环节是Lambda表达式的语法。
上面的代码就是用Lambda表达式解决的,我们清楚地可以看出Lambda表达式底层是匿名函数
。
Lambda表达式的格式:
[capture-list] (parameters) mutable -> return-type { statement }
Lambda表达式格式各项说明:
[capture-list] :
捕捉列表
(必写项),该列表总是出现在lambda函数的开始位置,编译器根据**[]来判断接下来的代码是否为lambda函数,捕捉列表能够捕捉上下文中的变量供lambda**函数使用。
(parameters):参数列表
(非必写项)。与普通函数的参数列表一致,如果不需要参数传递,则可以连同()一起省略
mutable:默认情况下,lambda函数总是一个const函数,mutable可以取消其常量性。使用该修饰符
时,参数列表不可省略(即使参数为空)。一般不需要
->returntype:返回值类型
(非必写项)。用追踪返回类型形式声明函数的返回值类型,没有返回值时此部分可省略。返回值类型明确情况下,也可省略,由编译器对返回类型进行推导
{statement}:函数体
。在该函数体内,除了可以使用其参数外,还可以使用所有捕获到的变量。
除了捕捉列表外,Lambda表达式其他的地方和普通函数大致相同,Lambda表达式的参数列表和返回值可有可无,但是捕捉列表和函数体是必须写,不可省略的,所以最简单的Lambda表达式如下:
int main()
{
[]{};
return 0;
}
在举个例子:两个int对象相加的Lambda表达式:
int main()
{
//进行int对象相加的Lambda表达式
//Lambda——可调用对象
//[](int x, int y)->bool {return x + y; };
auto compare = [](int x, int y) {return x + y; };
cout << compare(1, 2) << endl;
return 0;
}
Lambda表达式中的捕捉列表捕捉上下文中的编列可以被lambda使用,以及可以设置使用的方式是传值还是传引用:
[var]
:表示值传递捕捉变量var
[=]
:表示值传递方式捕捉所有父作用域中的变量,lambda上面的变量(父作用域是指包含lambda函数的语句块)
[&var]
:表示引用传递捕捉变量var
[&]
:表示引用传递捕捉所有父作用域中的变量
[this]
:表示值传递捕捉当前的this指针
注意:
捕捉列表可有多个捕捉项构成,可以混合捕捉,以逗号分割。如[=,&a,b]
捕捉列表不允许变量重复传递:如[=,a]重复传递了变量a
很直观的,我们会写出下面的代码:以传值方式捕捉:
int main()
{
int a = 10, b = 20;
auto swap1 = [a,b]()
{
int tmp = a;
a = b;
b = tmp;
};
swap1();
cout << a << endl;
cout << b << endl;
}
捕捉列表的捕捉默认的是传值捕捉,但是上面的代码存在问题:编译根本就通不过,因为传值捕捉的变量是不可修改的,如果要取消常性,那么我们就要加上mutable:
int main()
{
int a = 10, b = 20;
auto swap1 = [a,b]()mutable
{
int tmp = a;
a = b;
b = tmp;
};
swap1();
cout << a << endl;
cout << b << endl;
}
由于是传值捕捉,lambda函数中对a和b的修改不会影响外面的a、b变量,这与函数的传值传参是一个道理,所以这种方式并不能交换两个值。所以实际上mutable用处不大。
正确的做法1:利用捕捉列表以引用传参的方式交换两个值:
int main()
{
int a = 10, b = 20;
auto swap1 = [&a,&b]()
{
int tmp = a;
a = b;
b = tmp;
};
swap1();
cout << a << endl;
cout << b << endl;
}
正确的做法2:利用参数列表以引用参数的方式传递:
int main()
{
int a = 10, b = 20;
auto swap1 = [](int&a,int&b)
{
int tmp = a;
a = b;
b = tmp;
};
swap1(a,b);
cout << a << endl;
cout << b << endl;
}
注意:Lambda表达式是一个匿名函数,无法直接调用,可以利用auto将其值赋给一个变量,这时候这个变量就可以想函数一样使用了
Lambda表达式如果比较长可以进行换行写,同时要注意函数体最后还有个分号哦。
实际就是编译器在底层对于Lambda表达式的处理方式,完全就是按照函数对象的方式处理的,就是对()进行了重载:
class Rate
{
private:
public:
Rate(double rate)
:_rate(rate)
{}
double operator()(double money, int year)
{
return money * _rate * year;
}
double _rate;
};
int main()
{
double rate = 0.49;
Rate r1(rate);
r1(10000, 2);
auto r2 = [=](double money, int year)->double {return money * rate * year; };
r2(10000, 2);
return 0;
}
调试反汇编进行观察:
当创建Rate对象的时候是构造函数,使用Rate对象的时候就是会调用 Rate 类的 operator() 运算符重载函数;
而Lambda 表达式实际也是这样子的:会调用
lambda表达式和范围for是类似的,它们在语法层面上看起来都很神奇,但实际范围for底层就是通过迭代器实现的,lambda表达式底层的处理方式和函数对象是一样的。我们定义一个lambda表达式后,编译器会自动生成一个类,在该类中对operator () 运算符进行重载.
注意:lambda表达式之间不能赋值,每个lambda表达式的类型都是不同的(在VS下,lambda表达式会被处理为函数对象,该函数对象对应的类名叫做
。),这也是lambda表达式之间不能相互赋值的原因
int main()
{
int x = 10, y = 20;
auto Swap1 = [&x,&y]()
{
int tmp = x;
x = y;
y = tmp;
};
auto Swap2 = [&x,&y]()
{
int tmp = x;
x = y;
y = tmp;
};
cout << typeid(Swap1).name() << endl;
cout << typeid(Swap2).name() << endl;
return 0;
}