MODULE_AUTHOR 功能

#include
#include
moudle.h 包含了大量加载模块需要的函数和符号的定义. 你需要 init.h 来指定你的初始化和清理函数, 如我们在上面的 “hello world” 例子里见到的, 这个我们在下一节中再讲. 大部分模块还包含 moudleparam.h, 使得可以在模块加载时传递参数给模块. 我们将很快遇到.

不是严格要求的, 但是你的模块确实应当指定它的代码使用哪个许可. 做到这一点只需包含一行 MODULE_LICENSE:
MODULE_LICENSE(“GPL”);

内核认识的特定许可有, “GPL”( 适用 GNU 通用公共许可的任何版本 ), “GPL v2”( 只适用 GPL 版本 2 ), “GPL and additional rights”, “Dual BSD/GPL”, “Dual MPL/GPL”, 和 “Proprietary”. 除非你的模块明确标识是在内核认识的一个自由许可下, 否则就假定它是私有的, 内核在模块加载时被"弄污浊"了. 象我们在第 1 章"许可条款"中提到的, 内核开发者不会热心帮助在加载了私有模块后遇到问题的用户.

可以在模块中包含的其他描述性定义有 MODULE_AUTHOR ( 声明谁编写了模块 ),
MODULE_DESCRIPION( 一个人可读的关于模块做什么的声明 ),
MODULE_VERSION ( 一个代码修订版本号; 看 的注释以便知道创建版本字串使用的惯例),
MODULE_ALIAS ( 模块为人所知的另一个名字 ), 以及 MODULE_DEVICE_TABLE ( 来告知用户空间, 模块支持那些设备 ). 我们会讨论 MODULE_ALIAS 在第 11 章以及 MUDULE_DEVICE_TABLE 在第 12 章.

各种 MODULE_ 声明可以出现在你的源码文件的任何函数之外的地方. 但是, 一个内核代码中相对近期的惯例是把这些声明放在文件末尾.

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