在ES6出来之后,有很多关于Promise的讲解、文章,也有很多经典的书籍讲解Promise
不好理解
;那么这里我从一个实际的例子来作为切入点:
// 1.设计这样的一个函数
function execCode(counter, successCallback, failureCallback) {
// 异步任务
setTimeout(() => {
if (counter > 0) { // counter可以计算的情况
let total = 0
for (let i = 0; i < counter; i++) {
total += i
}
// 在某一个时刻只需要回调传入的函数
successCallback(total)
} else { // 失败情况, counter有问题
failureCallback(`${counter}值有问题`)
}
}, 3000)
}
// 2.ES5之前,处理异步的代码都是这样封装
execCode(100, (value) => {
console.log("本次执行成功了:", value)
}, (err) => {
console.log("本次执行失败了:", err)
})
在上面的解决方案中,我们确确实实可以解决请求函数得到结果之后,获取到对应的回调,但是它存在两个主要的问题:
回调函数
、回调函数的名称、回调函数的使用等;这个函数到底怎么用
;我们来看一下Promise的API是怎么样的:
executor
立即执行
,并且给传入另外两个回调函数resolve
、reject
;我们来看一下Promise代码结构:
function execCode(counter) {
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
// 异步任务
setTimeout(() => {
if (counter > 0) { // counter可以计算的情况
let total = 0
for (let i = 0; i < counter; i++) {
total += i
}
// 成功的回调
resolve(total)
} else { // 失败情况, counter有问题
// 失败的回调
reject(`${counter}有问题`)
}
}, 3000)
})
return promise
}
// const promise = execCode(100)
// promise.then((value) => {
// console.log("成功有了结果: ", value)
// })
// promise.catch((err) => {
// console.log("失败有了错误: ", err)
// })
// const promise2 = execCode(-100)
// promise2.then(value => {
// console.log("成功:", value)
// })
// promise2.catch(err => {
// console.log("失败:", err)
// })
// 执行一次
execCode(255).then(value => {
console.log("成功:", value)
}).catch(err => {
console.log("失败:", err)
})
上面Promise使用过程,我们可以将它划分成三个状态:
Executor是在创建Promise时需要传入的一个回调函数,这个回调函数会被立即执行,并且传入两个参数:
通常我们会在Executor中确定我们的Promise状态:
已决议
(resolved);这里需要注意:一旦状态被确定下来,Promise的状态会被 锁死,该Promise的状态是不可更改的
兑现
(fulfilled);// 1.创建一个Promise对象
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
// 注意: Promise的状态一旦被确定下来, 就不会再更改, 也不能再执行某一个回调函数来改变状态
// 1.待定状态 pending
console.log("111111")
console.log("222222")
console.log("333333")
// 2.兑现状态 fulfilled
resolve()
// 3.拒绝状态 rejected
reject()
})
promise.then(value => {
console.log("成功的回调")
}).catch(err => {
console.log("失败的回调")
})
// executor
const promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
})
情况一:如果resolve传入一个普通的值或者对象
,那么这个值会作为then回调的参数;
情况二:如果resolve中传入的是另外一个Promise
,那么这个新Promise会决定原Promise的状态:
情况三:如果resolve中传入的是一个对象
,并且这个对象有实现then方法
,那么会执行该then方法,并且根据then方法的结果来决定Promise的状态:
const p = new Promise((resolve) => {
// setTimeout(resolve, 2000)
setTimeout(() => {
resolve("p的resolve")
}, 2000)
})
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
// 1.普通值
// resolve([
// {name: "macbook", price: 9998, intro: "有点贵"},
// {name: "iPhone", price: 9.9, intro: "有点便宜"},
// ])
// 2.resolve(promise)
// 如果resolve的值本身Promise对象, 那么当前的Promise的状态会有传入的Promise来决定
// resolve(p)
// 3.resolve(thenable对象)
resolve({
name: "kobe",
then: function(resolve) {
resolve(11111)
}
})
})
promise.then(res => {
console.log("then中拿到结果:", res)
})
then方法是Promise对象上的一个方法(实例方法):
then方法接受两个参数:
fulfilled
的回调函数:当状态变成fulfilled时会回调的函数;reject
的回调函数:当状态变成reject时会回调的函数;一个Promise的then方法是可以被多次调用的:
fulfilled
回调;const promise = new Promise((resolve, reject) => {
resolve("success")
// reject("failure")
})
// promise.then(res => {
// }).catch(err => {
// })
// 1.then参数的传递方法: 可以传递两个参数
// 这种写法也是可以的
// promise.then(res => {
// console.log("成功回调~", res)
// }, err => {
// console.log("失败回调~", err)
// })
promise.then(res => {
console.log("成功回调~", res)
})
promise.then(res => {
console.log("成功回调~", res)
})
promise.then(res => {
console.log("成功回调~", res)
})
promise.then(res => {
console.log("成功回调~", res)
})
then方法本身是有返回值的,它的返回值是一个Promise,所以我们可以进行如下的链式调用
:
Promise有三种状态,那么这个Promise处于什么状态呢?
回调函数本身在执行
的时候,那么它处于pending状态;回调函数返回一个结果
时,那么它处于fulfilled状态,并且会将结果作为resolve的参数;
reject
状态;const promise = new Promise((resolve, reject) => {
resolve("aaaaaaa")
// reject()
})
// 1.then方法是返回一个新的Promise, 这个新Promise的决议是等到then方法传入的回调函数有返回值时, 进行决议
// Promise本身就是支持链式调用
// then方法是返回一个新的Promise, 链式中的then是在等待这个新的Promise有决议之后执行的
// promise.then(res => {
// console.log("第一个then方法:", res)
// return "bbbbbbbb"
// }).then(res => {
// console.log("第二个then方法:", res)
// return "cccccccc"
// }).then(res => {
// console.log("第三个then方法:", res)
// })
// promise.then(res => {
// console.log("添加第二个then方法:", res)
// })
// 2.then方法传入回调函数的返回值类型
const newPromise = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve("why")
}, 3000)
})
promise.then(res => {
console.log("第一个Promise的then方法:", res)
// 1.普通值
// return "bbbbbbb"
// 2.新的Promise
// return newPromise
// 3.thenable的对象
return {
then: function(resolve) {
resolve("thenable")
}
}
}).then(res => {
console.log("第二个Promise的then方法:", res) // undefined
})
catch方法也是Promise对象上的一个方法(实例方法):
一个Promise的catch方法是可以被多次调用的:
都会被执行
;const promise = new Promise((resolve, reject) => {
reject("failure")
})
promise.then(res => {
console.log("成功的回调:", res)
}).catch(err => {
console.log("失败的回调:", err)
})
promise.catch(err => {
console.log("失败的回调:", err)
})
promise.catch(err => {
console.log("失败的回调:", err)
})
promise.catch(err => {
console.log("失败的回调:", err)
})
promise.catch(err => {
console.log("失败的回调:", err)
})
事实上catch方法也是会返回一个Promise对象的,所以catch方法后面我们可以继续调用then方法或者catch方法:
const promise = new Promise((reslove, reject) => {
console.log("promise executor开始执行")
reject(111)
})
promise.catch(res => {
console.log("err:" + res)
}).catch(res => {
console.log("err2:" + res)
}).then(res2 => {
console.log("res:" + res2)
})
默认状态依然会是fulfilled
的;那么如果我们希望后续继续执行catch,那么需要抛出一个异常:
const promise = new Promise((reslove, reject) => {
console.log("promise executor开始执行")
reject(111)
})
promise.catch(res => {
console.log("err:" + res)
throw new Errlr("error message")
}).catch(res => {
console.log("err2:" + res)
}).then(res2 => {
console.log("res:" + res2)
})
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
// reject("error: aaaaa")
resolve("aaaaaa")
})
// 1.catch方法也会返回一个新的Promise
// promise.catch(err => {
// console.log("catch回调:", err)
// return "bbbbb"
// }).then(res => {
// console.log("then第一个回调:", res)
// return "ccccc"
// }).then(res => {
// console.log("then第二个回调:", res)
// })
// 2.catch方法的执行时机
promise.then(res => {
console.log("then第一次回调:", res)
// throw new Error("第二个Promise的异常error")
return "bbbbbb"
}).then(res => {
console.log("then第二次回调:", res)
throw new Error("第三个Promise的异常error")
}).then(res => {
console.log("then第三次回调:", res)
}).catch(err => {
console.log("catch回调被执行:", err)
})
// 中断函数继续执行:
// 方式一: return
// 方式二: throw new Error()
// 方式三: yield 暂停(暂时性的中断)
finally是在ES9
(ES2018)中新增的一个特性:表示无论Promise对象无论变成fulfilled还是rejected状态,最终都会被执行
的代码。
finally方法是不接收参数的,因为无论前面是fulfilled状态,还是rejected状态,它都会执行。
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
// pending
// fulfilled
resolve("aaaa")
// rejected
// reject("bbbb")
})
promise.then(res => {
console.log("then:", res)
// foo()
}).catch(err => {
console.log("catch:", err)
// foo()
}).finally(() => {
console.log("哈哈哈哈")
console.log("呵呵呵呵")
})
function foo() {
console.log("哈哈哈哈")
console.log("呵呵呵呵")
}
前面我们学习的then、catch、finally方法都属于Promise的实例方法,都是存放在Promise的prototype上的。
类方法
。有时候我们已经有一个现成的内容了,希望将其转成Promise来使用,这个时候我们可以使用 Promise.resolve
方法来完成。
new Promise
,并且执行resolve操作:Promise.resolve("codermq")
// 等价于
new Promise(resolve => resolve("codermq"))
resolve参数的形态:
reject方法类似于resolve方法,只是会将Promise对象的状态设置为reject状态。
Promise.reject的用法相当于new Promise,只是会调用reject:
Promise.reject传入的参数无论是什么形态,都会直接作为reject状态的参数传递到catch的。
// 类方法
const promise = Promise.reject("rejected error")
promise.catch(err => {
console.log("err:", err)
})
// 相当于
// new Promise((_, reject) => {
// reject("rejected error")
// })
另外一个类方法是Promise.all:
它的作用是将多个Promise包裹在一起形成一个新的Promise
;
新的Promise状态由包裹的所有Promise共同决定:
// 创建三个Promise
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
// resolve("p1 resolve")
reject("p1 reject error")
}, 3000)
})
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve("p2 resolve")
}, 2000)
})
const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve("p3 resolve")
}, 5000)
})
// all:全部/所有
Promise.all([p1, p2, p3]).then(res => {
console.log("all promise res:", res)
}).catch(err => {
console.log("all promise err:", err)
})
all方法有一个缺陷:当有其中一个Promise变成reject状态时,新Promise就会立即变成对应的reject状态。
获取不到对应的结果
的;在ES11(ES2020)中,添加了新的API Promise.allSettled:
我们来看一下打印的结果:
包含status状态
,以及对应的value值;// 创建三个Promise
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
// resolve("p1 resolve")
reject("p1 reject error")
}, 3000)
})
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve("p2 resolve")
}, 2000)
})
const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve("p3 resolve")
}, 5000)
})
// 类方法: allSettled
Promise.allSettled([p1, p2, p3]).then(res => {
console.log("all settled:", res)
})
如果有一个Promise有了结果,我们就希望决定最终新Promise的状态,那么可以使用race方法:
// 创建三个Promise
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve("p1 resolve")
// reject("p1 reject error")
}, 3000)
})
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
// resolve("p2 resolve")
reject("p2 reject error")
}, 2000)
})
const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve("p3 resolve")
}, 5000)
})
// 类方法: race方法
// 特点: 会等到一个Promise有结果(无论这个结果是fulfilled还是rejected)
Promise.race([p1, p2, p3]).then(res => {
console.log("race promise:", res)
}).catch(err => {
console.log("race promise err:", err)
})
any方法是ES12中新增的方法,和race方法是类似的:
等到一个fulfilled状态
,才会决定新Promise的状态;如果所有的Promise都是reject的,那么会报一个AggregateError
的错误。
// 创建三个Promise
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
// resolve("p1 resolve")
reject("p1 reject error")
}, 3000)
})
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
// resolve("p2 resolve")
reject("p2 reject error")
}, 2000)
})
const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
// resolve("p3 resolve")
reject("p3 reject error")
}, 5000)
})
// 类方法: any方法
Promise.any([p1, p2, p3]).then(res => {
console.log("any promise res:", res)
}).catch(err => {
console.log("any promise err:", err)
})