定义
ECMAScript 6(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,ES6 的第一个版本,就这样在 2015 年 6 月发布了,正式名称就是《ECMAScript 2015 标准》(简称 ES2015)。2016 年 6 月,小幅修订的《ECMAScript 2016 标准》(简称 ES2016)如期发布,这个版本可以看作是 ES6.1 版,因为两者的差异非常小(只新增了数组实例的 includes 方法和指数运算符),因此,ES6 是一个泛指, 含义是 5.1 版以后的 JavaScript 的下一代标准,涵盖了 ES2015、ES2016 等,而 ES2015 则是正式名称,特指该年发布的正式版本的语言标准。
规则
变量
- 【强制】 使用 let 或者 const 代替 var
// Bad
var x = 'y';
var CONFIG = {};
// Good
let x = 'y';
const CONFIG = {};
- 【强制】 禁止修改被定义为 const 类型的变量
// Bad
const a = 0;
a = 1;
const a = 0;
a += 1;
const a = 0;
++a;
for (const a in [1, 2, 3]) {
// `a` is re-defined (not modified) on each loop step.
console.log(a);
}
for (const a of [1, 2, 3]) {
// `a` is re-defined (not modified) on each loop step.
console.log(a);
}
- 【推荐】 定义变量应在你需要它的时候,并放在合理的地方 参考 *解释:
let
、const
是块级作用域而非函数作用域
// bad - unnecessary function call
function checkName(hasName) {
const name = getName();
if (hasName === 'test') {
return false;
}
if (name === 'test') {
this.setName('');
return false;
}
return name;
}
// good
function checkName(hasName) {
if (hasName === 'test') {
return false;
}
const name = getName();
if (name === 'test') {
this.setName('');
return false;
}
return name;
}
- 【推荐】 如果变量值未被修改,建议使用 const 来定义变量
// Normal
let a = 3;
// Good
const a = 3;
- 【推荐】 引用类型建议使用 const 定义
// Bad
const a = { b: 1 };
a = {};
// Bad
let c = { d: 1 };
c.d = 2;
// Good
const e = { f: 1 };
e.f = 2;
字符串
- 【推荐】 建议使用字符串模板替换字符串链接
// Normal
var str = 'Hello, ' + name + '!';
var str = 'Time: ' + 12 * 60 * 60 * 1000;
// Good
var str = 'Hello World!';
var str = `Hello, ${name}!`;
var str = `Time: ${12 * 60 * 60 * 1000}`;
对象
- 【强制】 禁止对象上的键值进行不必要的计算
// Bad
var foo = { ['a']: 'b' };
// Good
var foo = { a: 'b' };
- 【推荐】 使用更加简洁的字面量
// Normal
var foo = {
x: x,
y: y,
z: z
};
var foo = {
a: function() {},
b: function() {}
};
// Good
var foo = { x, y, z };
var foo = {
a() {},
b() {}
};
函数
- 【强制】 禁止使用箭头函数当它可以与比较混淆时
// Bad
var x = a => (1 ? 2 : 3);
var x = a => (1 ? 2 : 3);
var x = a => (1 ? 2 : 3);
- 【推荐】 箭头函数的函数主体部分应被大括号包裹
// Normal
let foo = () => 0;
// Good
let foo = () => {
return 0;
};
let foo = (retv, name) => {
retv[name] = true;
return retv;
};
- 【推荐】 箭头函数的参数应被小括号包裹
// Normal
a => {};
// Good
(a) => {};
- 【推荐】 建议回调函数使用箭头函数
// Normal
foo(function(a) {
return a;
});
foo(
function() {
return this.a;
}.bind(this)
);
// Good
foo(a => a);
foo(function*() {
yield;
});
- 【强制】 generator 函数中一定要存在 yield
// Bad
function* foo() {
return 10;
}
// Good
function* foo() {
yield 5;
return 10;
}
function foo() {
return 10;
}
- 【推荐】 建议使用剩余参数代替 arguments
// Normal
function foo() {
console.log(arguments);
}
// Good
function foo(...args) {
console.log(args);
}
function foo(action, ...args) {
action.apply(null, args);
}
- 【推荐】 建议使用 Reflect 当适用的时候
// Normal
myFunction.apply(undefined, args);
myFunction.apply(null, args);
obj.myMethod.apply(obj, args);
obj.myMethod.apply(other, args);
myFunction.call(undefined, arg);
myFunction.call(null, arg);
obj.myMethod.call(obj, arg);
obj.myMethod.call(other, arg);
// Good
Reflect.apply(myFunction, undefined, args);
Reflect.apply(myFunction, null, args);
Reflect.apply(obj.myMethod, obj, args);
Reflect.apply(obj.myMethod, other, args);
Reflect.apply(myFunction, undefined, [arg]);
Reflect.apply(myFunction, null, [arg]);
Reflect.apply(obj.myMethod, obj, [arg]);
Reflect.apply(obj.myMethod, other, [arg]);
类
- 【强制】 不允许修改类声明的变量
// Bad
class A {}
A = 0;
A = 0;
class A {}
- 【强制】 在类成员中禁止重复名称
// Bad
class Foo {
bar() {}
bar() {}
}
class Foo {
bar() {}
get bar() {}
}
class Foo {
static bar() {}
static bar() {}
}
// Good
class Foo {
bar() {}
qux() {}
}
class Foo {
get bar() {}
set bar(value) {}
}
class Foo {
static bar() {}
bar() {}
}
- 【强制】 继承类的构造函数一定调用 super(), 非继承类的构造函数一定不调用 super()
// Bad
class A {
constructor() {
super(); // This is a SyntaxError.
}
}
class A extends B {
constructor() {} // Would throw a ReferenceError.
}
// Classes which inherits from a non constructor are always problems.
class A extends null {
constructor() {
super(); // Would throw a TypeError.
}
}
class A extends null {
constructor() {} // Would throw a ReferenceError.
}
// Good
class A {
constructor() {}
}
class A extends B {
constructor() {
super();
}
}
- 【强制】 禁止在构造函数的 super() 执行之前使用 this
// Bad
class A extends B {
constructor() {
this.a = 0;
super();
}
}
class A extends B {
constructor() {
this.foo();
super();
}
}
class A extends B {
constructor() {
super.foo();
super();
}
}
class A extends B {
constructor() {
super(this.foo());
}
}
// Good
class A {
constructor() {
this.a = 0; // OK, this class doesn't have an `extends` clause.
}
}
class A extends B {
constructor() {
super();
this.a = 0; // OK, this is after `super()`.
}
}
class A extends B {
foo() {
this.a = 0; // OK. this is not in a constructor.
}
}
- 【强制】 禁止使用无用的构造函数
// Bad
class A {
constructor() {}
}
class A extends B {
constructor(...args) {
super(...args);
}
}
// Good
class A {}
class A {
constructor() {
doSomething();
}
}
class A extends B {
constructor() {
super('foo');
}
}
class A extends B {
constructor() {
super();
doSomething();
}
}
模块系统
- 【强制】 禁止重复引用
// Bad
import { merge } from 'module';
import something from 'another-module';
import { find } from 'module';
// Good
import { merge, find } from 'module';
import something from 'another-module';
- 【强制】 禁止使用导入、导出、解构的重命名功能时重命名为何之前一样的名字
// Bad
import { foo as foo } from "bar";
export { foo as foo };
export { foo as foo } from "bar";
let { foo: foo } = bar;
let { 'foo': foo } = bar;
function foo({ bar: bar }) {}
({ foo: foo }) => {}
// Good
import * as foo from "foo";
import { foo } from "bar";
import { foo as bar } from "baz";
export { foo };
export { foo as bar };
export { foo as bar } from "foo";
let { foo } = bar;
let { foo: bar } = baz;
let { [foo]: foo } = bar;
function foo({ bar }) {}
function foo({ bar: baz }) {}
({ foo }) => {}
({ foo: bar }) => {}
- 【推荐】 建议使用 import export 来取代非标准的 CMD AMD 等
// Normal
const _ = require('lodash');
// Good
import * as _ from 'lodash';
其他
- 【强制】 Symbol 函数前不能使用 new 命令
// Bad
var foo = new Symbol('foo');
// Good
var foo = Symbol('foo');
- 推荐】 使用 Symbol 函数最好传入描述
// Normal
var foo = Symbol();
// Good
var foo = Symbol('some description');
- 【强制】 禁止使用 parseInt() 当用到二进制,八进制,十六进制的时候
// Bad
parseInt('111110111', 2) === 503;
parseInt('767', 8) === 503;
parseInt('1F7', 16) === 255;
// Good
parseInt(1);
parseInt(1, 3);
0b111110111 === 503;
0o767 === 503;
0x1f7 === 503;
a[parseInt](1, 2);
parseInt(foo);
parseInt(foo, 2);