3DMAX建模基础教程:物体隐藏和显示功能

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在3DMAX建模中,物体隐藏和显示功能是非常实用的操作之一。掌握这个功能可以帮助我们在建模过程中更加高效地进行操作。下面将介绍这个功能的基础知识和使用方法。

1️⃣ 物体隐藏功能的使用 在3DMAX中,我们可以使用“Hide”命令来隐藏选定的物体。这个命令可以在视口的工具栏上找到,或者通过快捷键“H”来调用。当使用“Hide”命令时,选定的物体将会被隐藏,但仍然存在于场景中。如果想要取消隐藏,可以使用“Unhide”命令。

2️⃣ 物体显示功能的使用 与物体隐藏功能相反,我们可以使用“Show”命令来显示隐藏的物体。这个命令可以在视口的工具栏上找到,或者通过快捷键“Shift+H”来调用。当使用“Show”命令时,所有隐藏的物体将会被显示出来。如果想要重新隐藏已经显示的物体,可以使用“Hide”命令。

3️⃣ 物体隐藏和显示属性的设置 在3DMAX中,我们可以通过右键菜单来设置物体的隐藏和显示属性。右键点击视口中的空白区域,选择“Toggle Hidden Objects”命令即可切换物体的隐藏和显示状态。此外,我们还可以通过快捷键“Alt+X”来切换物体的隐藏和显示状态。

4️⃣ 物体隐藏和显示功能的实际应用 在实际建模过程中,物体隐藏和显示功能可以帮助我们更加高效地进行操作。例如,我们可以将不需要修改的物体暂时隐藏起来,只显示需要修改的物体,这样可以更加清晰地观察场景中的情况。此外,我们还可以将不同的物体分组进行隐藏和显示,这样可以更加方便地进行操作和管理。

总之,掌握3DMAX建模中的物体隐藏和显示功能可以帮助我们更加高效地进行操作和管理场景中的物体。希望通过本篇教程,大家可以更好地掌握这个功能的使用方法和实际应用技巧。

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