h5在ios中点击失效
问题1:直接给元素绑定 click 事件失效
解决:可以改成绑定 touchend 事件
问题2:绑定touchend事件,在长页面滑动时会导致误点
解决:封装点击方法,计算touchstart和touchend之间的时间大于300毫秒,且移动方向低于15px,即为有效点击。
问题3:使用positoin:fixed定位会导致点击失效
解决:谨慎使用postion:fixed定位。尽量使用positon:absolute。
//防止滑动的时候触发点击事件
function tap(sprite, cb) {
var tapStartTime = 0,
tapEndTime = 0,
tapTime = 300, //tap等待时间,在此事件下松开可触发方法
tapStartClientX = 0,
tapStartClientY = 0,
tapEndClientX = 0,
tapEndClientY = 0,
tapScollHeight = 15, //水平或垂直方向移动超过15px测判定为取消(根据chrome浏览器默认的判断取消点击的移动量)
cancleClick = false;
$(document).on('touchstart', sprite, function() {
tapStartTime = event.timeStamp;
var touch = event.changedTouches[0];
tapStartClientX = touch.clientX;
tapStartClientY = touch.clientY;
cancleClick = false;
})
$(document).on('touchmove', sprite, function() {
var touch = event.changedTouches[0];
tapEndClientX = touch.clientX;
tapEndClientY = touch.clientY;
if ((Math.abs(tapEndClientX - tapStartClientX) > tapScollHeight) || (Math.abs(tapEndClientY - tapStartClientY) > tapScollHeight)) {
cancleClick = true;
}
})
$(document).on('touchend', sprite, function() {
var _this = $(this);
tapEndTime = event.timeStamp;
if (!cancleClick && (tapEndTime - tapStartTime) <= tapTime) {
cb(_this);
}
})
}
//绑定事件
tap(".target", function(_this) {
});