new Vue() 做了什么?
src\core\instance\index.js
...
function Vue (options) {
...
this._init(options)
}
...
export default Vue
简单明了:执行了this._init(options)
操作
那 _init
函数又做了啥??
src\core\instance\init.js
Vue.prototype._init = function (options?: Object) {
...
initLifecycle(vm)
initEvents(vm)
initRender(vm)
callHook(vm, 'beforeCreate')
initInjections(vm) // resolve injections before data/props
initState(vm)
initProvide(vm) // resolve provide after data/props
callHook(vm, 'created')
...
if (vm.$options.el) {
vm.$mount(vm.$options.el)
}
}
显然,做了这三件事:
- 执行了一堆初始化操作
initLifecycle、initEvents、initRender、initInjections、initState、initProvide
- 调用了俩生命周期钩子
- 执行
vm.$mount(vm.$options.el)
这里,我们看主流程 $mount
操作,$mount
基于不同的平台(web/weex)和构建方式有不同的实现,主要看 web 端编译版本实现
src\platforms\web\entry-runtime-with-compiler.js
// 缓存原型上定义的 $mount 函数
const mount = Vue.prototype.$mount
Vue.prototype.$mount = function (
el?: string | Element,
hydrating?: boolean
): Component {
el = el && query(el)
const options = this.$options
// resolve template/el and convert to render function
if (!options.render) {
// 申明并处理 template
let template = options.template
if (template) {
if (typeof template === 'string') {
if (template.charAt(0) === '#') {
template = idToTemplate(template)
}
} else if (template.nodeType) {
template = template.innerHTML
} else {
return this
}
} else if (el) {
template = getOuterHTML(el)
}
if (template) {
// 关键操作:利用 compileToFunctions 编译生成 render 函数
const { render, staticRenderFns } = compileToFunctions(template, {
outputSourceRange: process.env.NODE_ENV !== 'production',
shouldDecodeNewlines,
shouldDecodeNewlinesForHref,
delimiters: options.delimiters,
comments: options.comments
}, this)
options.render = render
options.staticRenderFns = staticRenderFns
}
}
// 利用原型上定义的 $mount 函数实现挂载
return mount.call(this, el, hydrating)
}
src\platforms\web\runtime\index.js
// public mount method
Vue.prototype.$mount = function (
el?: string | Element,
hydrating?: boolean
): Component {
el = el && inBrowser ? query(el) : undefined
return mountComponent(this, el, hydrating)
}
src\core\instance\lifecycle.js
export function mountComponent (
vm: Component,
el: ?Element,
hydrating?: boolean
): Component {
...
// 调用 beforeMount 钩子
callHook(vm, 'beforeMount')
// 申明并赋值 updateComponent 函数
let updateComponent
updateComponent = () => {
...
const vnode = vm._render() // 调用 _render() 生成 vnode
vm._update(vnode, hydrating) // 调用 _update() 更新 DOM
...
}
// 初始化一个 render watcher
new Watcher(vm, updateComponent, noop, {
before () {
if (vm._isMounted && !vm._isDestroyed) {
callHook(vm, 'beforeUpdate')
}
}
}, true /* isRenderWatcher */)
...
// 调用 mounted 钩子
callHook(vm, 'mounted')
return vm
}
$mount 的核心即 mountComponent
函数,该函数做了以下几件事:
- 调用了
beforeMount、mounted
钩子 - 申明并赋值
updateComponent
函数 - 初始化了一个 render watcher ,传入
updateComponent
作为 update 执行函数
src\core\observer\watcher.js
export default class Watcher {
...
constructor (
vm: Component,
expOrFn: string | Function,
cb: Function,
options?: ?Object,
isRenderWatcher?: boolean
) {
...
// parse expression for getter
if (typeof expOrFn === 'function') {
this.getter = expOrFn
}
this.value = this.lazy
? undefined
: this.get()
}
/**
* Evaluate the getter, and re-collect dependencies.
*/
get () {
...
value = this.getter.call(vm, vm)
...
}
}
在 watcher 初始化的过程中,会直接调用一次 updateComponent
函数
那么继续回到 updateComponent
中来
const vnode = vm._render()
vm._update(vnode, hydrating)
updateComponent 做了两件事:
- 调用
vm._render()
生成 vnode - 调用
vm._update()
更新 DOM
下面来看一下这俩函数的具体实现
src\core\instance\render.js
export function initRender (vm: Component) {
...
vm._c = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, false)
vm.$createElement = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, true)
...
}
Vue.prototype._render = function (): VNode {
const vm: Component = this
const { render, _parentVnode } = vm.$options
let vnode
...
vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement)
...
// set parent
vnode.parent = _parentVnode
return vnode
}
可以看出,_render
函数主要就是调用前面 $mount
中编译好的 render 函数,传入参数vm.$createElement
,返回一个虚拟DOM vnode,而 $createElement
是在initRender
时定义好的一个函数(a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, true)
src\core\vdom\create-element.js
export function createElement (
context: Component,
tag: any,
data: any,
children: any,
normalizationType: any,
alwaysNormalize: boolean
): VNode | Array {
...
return _createElement(context, tag, data, children, normalizationType)
}
export function _createElement (
context: Component,
tag?: string | Class | Function | Object,
data?: VNodeData,
children?: any,
normalizationType?: number
): VNode | Array {
// 将当前实例的子节点数组处理成 vnode 数组
if (normalizationType === ALWAYS_NORMALIZE) {
children = normalizeChildren(children)
} else if (normalizationType === SIMPLE_NORMALIZE) {
children = simpleNormalizeChildren(children)
}
let vnode, ns
if (typeof tag === 'string') {
let Ctor
ns = (context.$vnode && context.$vnode.ns) || config.getTagNamespace(tag)
if (config.isReservedTag(tag)) {
// platform built-in elements
vnode = new VNode(
config.parsePlatformTagName(tag), data, children,
undefined, undefined, context
)
} else if ((!data || !data.pre) && isDef(Ctor = resolveAsset(context.$options, 'components', tag))) {
// component
vnode = createComponent(Ctor, data, context, children, tag)
} else {
// unknown or unlisted namespaced elements
// check at runtime because it may get assigned a namespace when its
// parent normalizes children
vnode = new VNode(
tag, data, children,
undefined, undefined, context
)
}
} else {
// direct component options / constructor
vnode = createComponent(tag, data, context, children)
}
if (Array.isArray(vnode)) {
return vnode
} else if (isDef(vnode)) {
...
return vnode
} else {
return createEmptyVNode()
}
}
总而言之,vm.$createElement
就是执行_createElement
函数返回了一个 vnode,且父 vnode 的 children 也是 vnode 数组,形成了对应描述 DOM tree 的 vnode tree
src\core\instance\lifecycle.js
Vue.prototype._update = function (vnode: VNode, hydrating?: boolean) {
...
if (!prevVnode) {
// initial render 初始化渲染调用
vm.$el = vm.__patch__(vm.$el, vnode, hydrating, false /* removeOnly */)
} else {
// updates update渲染调用
vm.$el = vm.__patch__(prevVnode, vnode)
}
...
}
vm._update()
中的操作就很少了,根据是初始化还是 update 场景传入不同的参数去调用vm.__patch__
src\platforms\web\runtime\index.js
import { patch } from './patch'
// install platform patch function
Vue.prototype.__patch__ = inBrowser ? patch : noop
src\platforms\web\runtime\patch.js
import { createPatchFunction } from 'core/vdom/patch'
export const patch: Function = createPatchFunction({ nodeOps, modules })
src\core\vdom\patch.js
export function createPatchFunction (backend) {
...
return function patch (oldVnode, vnode, hydrating, removeOnly) {
...
invokeInsertHook(vnode, insertedVnodeQueue, isInitialPatch)
return vnode.elm
}
}
createPatchFunction 函数返回了一个 patch 函数,在 patch 中调用 nodeOps 中定义的方法操作元素的 create、insert 和 remove,实现 vnode 到 real DOM 的转化
src\platforms\web\runtime\node-ops.js
总结
一张图