原创/朱季谦
遇到过这样的场景,在定义一个static修饰的Map时,使用了大量的put()方法赋值,就类似这样——
public static final Map dayMap= new HashMap<>();
static {
dayMap.put("Monday","今天上英语课");
dayMap.put("Tuesday","今天上语文课");
dayMap.put("Wednesday","今天上数学课");
dayMap.put("Thursday","今天上音乐课");
dayMap.put("Sunday","今天上编程课");
......
}
当时,我就在想,是否可以进一步优化下,使得代码看起来更为优雅些,然后,就发现了Google Guava里的有一个类ImmutableMap,通过这个类可以实现类似建造者模式的链式编程,优化后的效果,如下:
public static final Map dayMap = ImmutableMap.builder()
.put("Monday","今天上英语课")
.put("Tuesday","今天上语文课")
.put("Wednesday","今天上数学课")
.put("Thursday","今天上音乐课")
.put("Sunday","今天上编程课")
.build();
那么,这个ImmutableMap究竟是如何实现这样的功能呢?
在Google Guava官方教程中,Immutable前缀的集合被定义为不可变集合,包括ImmutableSet、 ImmutableMap等,何为不可变集合?就是指,在集合创建后,集合里所有的状态在生命周期内都不可再修改了,只能读。
那么,什么是可再修改的呢,像Jdk中的map、list等,创建后,还可以再通过put()或者add()反复新增或者修改,这种就是可再修改的集合。既然是不可再修改集合,是不是就一定不能再修改了呢?也不是,其实,通过反射还是可以被修改的,但这已经不是不可变集合之所以存在的初衷了。
总结一句话是,不可变集合是线程安全的且可当成常量使用的。
接下来,就进入到ImmutableMap内部,可以看到,其实现了Map接口,跟HashMap有点类似地方在于,Map接口都算是他们的基类,都可以实现父类引用指向子类对象,即向上转型。
public abstract class ImmutableMap implements Map, Serializable {}
这是一个抽象类,若要实现这样调用 ImmutableMap.
/**
* Returns a new builder. The generated builder is equivalent to the builder
* created by the {@link Builder} constructor.
*/
public static Builder builder() {
return new Builder();
}
这个方法的定义对于一些初级程序员而言,可能会觉得很奇怪,其实这个方法格式的本质是这样的 ——
public T method(T t)
这是一种泛型的约定规范,第一个定义一种泛型,表示当前方法有一个范型变量类型,用T表示;第二个T是表示method的返回类型为T。
回过头来看这个builder()方法,就很好理解了,
前面定义 ImmutableMap.
public static class Builder {
Comparator super V> valueComparator;
ImmutableMapEntry[] entries;
int size;
boolean entriesUsed;
public Builder() {
this(ImmutableCollection.Builder.DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
Builder(int initialCapacity) {
this.entries = new ImmutableMapEntry[initialCapacity];
this.size = 0;
this.entriesUsed = false;
}
......
}
那么问题来了,这个 ImmutableMapEntry
这个ImmutableMapEntry
class ImmutableMapEntry extends ImmutableEntry {
static ImmutableMapEntry[] createEntryArray(int size) {
return new ImmutableMapEntry[size];
}
ImmutableMapEntry(K key, V value) {
super(key, value);
checkEntryNotNull(key, value);
}
}
注意一点, checkEntryNotNull(key, value)做了一个校验,这就意味着,存入的key和value值都不能为空。
static void checkEntryNotNull(Object key, Object value) {
if (key == null) {
throw new NullPointerException("null key in entry: null=" + value);
} else if (value == null) {
throw new NullPointerException("null value in entry: " + key + "=null");
}
}
在父类ImmutableEntry
class ImmutableEntry extends AbstractMapEntry implements Serializable {
final K key;
final V value;
......
}
提到ImmutableEntry
在JDK1.8当中,HashMap是由数组+链表+红黑树组成,它内部的数组是由Node
ImmutableMapEntry
可见,ImmutableMap与HashMap一样,其存储key-value的对象所属的类,都直接或者间接地实现了Entry
分析到这里,再看回Builder
接下来,就是分析put的逻辑原理了。
前面分析到的Builder类,其实是属于抽象类 ImmutableMap
put方法的源码如下:
public Builder put(K key, V value) {
ensureCapacity(size + 1);
ImmutableMapEntry entry = entryOf(key, value);
// don't inline this: we want to fail atomically if key or value is null
entries[size++] = entry;
return this;
}
一、先看第一行代码调用的方法,其作用是判断当新增一个key-value对象存到数组时,是否会有溢出的可能,若出现溢出的情况,就先对数组进行扩容。
private void ensureCapacity(int minCapacity) {
if (minCapacity > entries.length) {
entries =
Arrays.copyOf(
entries, ImmutableCollection.Builder.expandedCapacity(entries.length, minCapacity));
entriesUsed = false;
}
}
二、第二行ImmutableMapEntry
static ImmutableMapEntry entryOf(K key, V value) {
return new ImmutableMapEntry(key, value);
}
三、第三行代码 entries[size++] = entry是将新增的ImmutableMapEntry对象存储到数组空闲的位置上,这样通过put(key,value)缓存进来的key-value值,就通过对象的形式存入到了数组当中。
四、最后一行,是返回一个this,ImmutableMap能实现链式编程的原因,就是在这个this上。
当理解了这个this,就会理解ImmutableMap设计的精妙之处。
当我们使用链式编程ImmutableMap.
答案就是这个返回的this,其返回的还是Builder对象本身啊,Builderd对象当然可以继续调用其put方法了。在这个反复调用的过程中, 只有entries[size++] 是一直在新增变化的。
这其实是建造者设计模式的一种体现,只不过平常遇到的建造者设计模式,大多都是将对象的各个属性灵活进行拼装,组成一个定制化的对象,而这里,则是灵活去定制化一个数组存储情况。
最后就是,就是执行.build()方法了——
ImmutableMap.builder()
.put("Monday","今天上英语课")
......
.build();
这个build()源码里写的很复杂,这里直接简单优化了下,大概意思,就是将entries数组包装成一个实现Map接口的子对象进行返回。
public ImmutableMap build() {
switch (size) {
case 0:
return of();
case 1:
return new SingletonImmutableBiMap(k1, v1);
default:
return new RegularImmutableMap(entries, table, mask);
}
}
当数组长度超过1时,其可以返回SingletonImmutableBiMap或者RegularImmutableMap,两者都是间接实现了Map接口,对比一下各自的类定义——
final class SingletonImmutableBiMap extends ImmutableBiMap {
final transient K singleKey;
final transient V singleValue;
......
}
final class RegularImmutableMap extends ImmutableMap {
// entries in insertion order
private final transient Entry[] entries;
// array of linked lists of entries
private final transient ImmutableMapEntry[] table;
// 'and' with an int to get a table index
private final transient int mask;
......
}
发现,都有一个共同特点,类与类中的属性,都是以final修饰符来定义的,这就意味着,一旦调用build()方法创建初始化后,就不可以再改变了。
这就是ImmutableMap集合不可变的真正原因所在。
最后,还有一个问题是,当通过ImmutableMap创建完成一个Map对象后,再试图通过put来插入数据时,会发生什么情况呢?
这时,再通过put方法调用时,例如,以上边定义的dayMap为例,在某个方法里,再试图通过dayMap..put("Monday","今天上英语课") 来修改或者新增map数据时,这里调用的put就已经不是内部类Builder
/**
* Guaranteed to throw an exception and leave the map unmodified.
*
* @throws UnsupportedOperationException always
* @deprecated Unsupported operation.
*/
@CanIgnoreReturnValue
@Deprecated
@Override
public final V put(K k, V v) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
其注释表示,map unmodified,即无法再被修改,若仍调用put执行,只会喜提一个异常 UnsupportedOperationException。