基于esp32的物联网设计

本篇是最近在学校做一个物联网温室控制的课题,在此基础上做了一些对物联网的探索

物联网

基于esp32的物联网设计_第1张图片

物联网(Internet of Things,简称IoT)是指通过各种信息传感器、射频识别技术、全球定位系统、红外感应器、激光扫描器等各种装置与技术,实时采集任何需要监控、 连接、互动的物体或过程,采集其声、光、热、电、力学、化学、生物、位置等各种需要的信息,通过各类可能的网络接入,实现物与物、物与人的泛在连接,实现对物品和过程的智能化感知、识别和管理。物联网是一个基于互联网、传统电信网等的信息承载体,它让所有能够被独立寻址的普通物理对象形成互联互通的网络。

在最近几年随着5G技术的兴起,芯片算力的提高,物联网渐渐的开进入了普罗大众的眼中。其实经过我的初步探索,物联网技术就是将各种传感器,和被控制物体连接起来达到利用互联网或者局域网来控制下端设备。

基于esp32的温室光照物联网控制系统

我们的目的是在于搭建一个web网页的服务器,客户端通过连接到esp32之后通过按下网页上不同的按钮来对系统上的外设进行操纵的目的,
比如开关灯,或者监控传感器信息等。废话不多说,直接开始。
** 1 主控的选择**
基于esp32的物联网设计_第2张图片

至于我为什么选择esp32呢,我之前接触过的单片机有stm32,51,tc264,w806等。总的对比下来,不是价格太贵就是资料不齐全或者就是性能太差。而作为比较esp32是乐鑫推出的专门为物联网量身打造的嵌入式soc。
高度集成的ESP32 将天线开关、RF balun、功率放大器、接收低噪声放大器、滤波器、电源管理模块等功能集于一体。ESP32 只需极少的外围器件,即可实现强大的处理性能、可靠的安全性能,和 Wi-Fi & 蓝牙功能。
同时乐鑫esp32支持arduino开发环境这为我之后搭建这套系统带来了极大的便利。
2 外设的选择
这里就不过多赘述,大家需要什么功能就加什么器件。我这里用我之前学习LVGL的板子来作为演示。
基于esp32的物联网设计_第3张图片
                                        DHT11温湿度传感器
这块板子板载光敏电阻和一个DHT11温湿度传感器。可以用来展示一些基础的功能。
3 系统搭建
其实基于arduino成熟的开发环境和完善的开源社区,我们搭建这套系统可以说是十分的简单。
首先介绍一下我们的目标要搭建web服务器首先得连上WiFi或者自己开启WiFi。这里我选择连上WiFi作为一个sta端连接到ap服务端,为什么呢?因为这样我们就可以通过ap端连接互联网了。有了互联网之后这个系统的可拓展性会得到极大的提升。
那么开启WiFi
第一步
设置你要连接的WiFi账号密码

const char* ssid = "DESKTOP";        //wifi密码和名称
const char* password = "11111111";

第二步
开始连接,在arduino上非常简单


    WiFi.mode(WIFI_STA);     //wifi 的打开和连接
    WiFi.begin(ssid, password);
    if (WiFi.waitForConnectResult() != WL_CONNECTED) {
        Serial.printf("WiFi Failed!\n");
        return;
    }
    Serial.print("IP Address: ");
    Serial.println(WiFi.localIP());   //获取到的ip地址,这个地址之后要显示在屏幕上

不过经过我的测试,如果连接不到WiFi的话会在if哪里卡很久,具体我没仔细测试,可能在不断尝试重新连接吧。
然后呢我们连上WiFi之后就可以进行
web服务端和websocket的初始化,为什么要弄websocket我们后面再说。
首先我们需要安装一个库ESPAsyncWebServer。

其实Arduino for ESP8266 和 Arduino for ESP32 中默认就有WebServer,不过这些WebServer都是同步的,不支持同时处理多个连接,这在很多时候其实是不太好用的。
如果用户请求一个页面,该页面中链接了很多文件的情况下,因为不支持同时处理多个连接,其中部分文件可能就获取失败了,最终导致呈现在用户眼前的页面功能缺失。再或者有多个用户频繁的发起请求,其中部分请求也有可能会无法响应。

使用ESPAsyncWebServer就可以极大的规避上述问题,使在Arduino for ESP8266&ESP32中搭建WebServer真正可用、好用
ESPAsyncWebServer项目地址如下:
https://github.com/me-no-dev/ESPAsyncWebServer
这里我简要的介绍一下websocket

WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。WebSocket通信协议于2011年被IETF定为标准RFC 6455,并由RFC7936补充规范。WebSocket API也被W3C定为标准。
WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。

WebSocket 是独立的、创建在 TCP 上的协议。
Websocket 通过HTTP/1.1 协议的101状态码进行握手。
为了创建Websocket连接,需要通过浏览器发出请求,之后服务器进行回应,这个过程通常称为“握手”(handshaking)。
众所周知HTTP是基于请求/响应范式的。也就是说客户端不请求,服务端就不能发送消息给客户端。但是我们需要服务器不停的推送数据来达到监控传感器数据的目的。在早期通过轮询等方式来不断请求数据,但这样很耗费cpu性能,所以在websocket出现之后这种方式就渐渐被取代了
在我们这个系统里网络模型大致如图
基于esp32的物联网设计_第4张图片在第六步时,这时候客户端就发送了升级成websocket的请求。之后服务器收到请求就建立了连接。
接下来是初始化部分
第一步
初始化端口号,一般情况是80

AsyncWebServer server(80);    //web端口号 80
const char* PARAM_MESSAGE = "usernum";  

第二步
初始化事件回调和注册URL等

ws.onEvent(onEventHandle); // WebSocket事件回调函数
      server.addHandler(&ws);    // 将WebSocket添加到服务器中

      server.on("/", HTTP_GET, [](AsyncWebServerRequest *request){   //url 主页面请求
          request->send(200, "text/html",web_main);
      });

      server.on("/post", HTTP_POST, [](AsyncWebServerRequest *request){ //账户密码提交页面请求
          String message;
          char resive_name[10]={0},   //存放客户端发来的账号
                resive_pswd[10]={0};   //存放客户端发来的密码
          if (request->hasParam("usernum", true)) {  //找usernum这个键
              strcpy(resive_name,request->getParam("usernum", true)->value().c_str());
              Serial.printf("usernum: %s\n",resive_name);
          }
          if (request->hasParam("pswd", true)){//找pswd这个键
            // message = request->getParam("pswd", true)->value();
              strcpy(resive_pswd,request->getParam("pswd", true)->value().c_str());
              Serial.printf("pswd: %s\n",resive_pswd);
          }
          if(strcmp(resive_name,hujingxuan.u_nume)==0){ //得到提交数据之后开始密码校验
            Serial.printf("已找到用户:%s,开始密码校验...\n",resive_name);
            if(strcmp(resive_pswd,hujingxuan.u_pawd)==0){
            Serial.printf("用户密码正确!\n");
            connet_flag=1;
            request->send(200, "text/html",web_app);
            }
            else{
            Serial.printf("对不起,您输入的密码有误!\n");
            }
          }
          else{
            request->send(200, "text/html",web_main);
            Serial.printf("找不到指定用户,请重新输入!\n");
          }
      });
      server.onNotFound(notFound);
      server.begin();

需要注意的是
WebSocket事件回调函数为

// WebSocket事件回调函数
uint32_t clientID=0;   //用于存储连接对象的id
void onEventHandle(AsyncWebSocket *server, AsyncWebSocketClient *client, AwsEventType type, void *arg, uint8_t *data, size_t len)
{
  if (type == WS_EVT_CONNECT) // 有客户端建立连接
  {
    Serial.printf("ws[%s][%u] connect\n", server->url(), client->id());
    clientID= client->id();
    client->printf("Hello Client %u !", client->id()); // 向客户端发送数据
    client->ping();                                    // 向客户端发送ping
  }
  else if (type == WS_EVT_DISCONNECT) // 有客户端断开连接
  {
    //Serial.printf("ws[%s][%u] disconnect: %u\n", server->url(), client->id());
    connet_flag=0;
    Serial.printf("服务端断开连接\n");
  }
  else if (type == WS_EVT_ERROR) // 发生错误
  {
    Serial.printf("ws[%s][%u] error(%u): %s\n", server->url(), client->id(), *((uint16_t *)arg), (char *)data);
  }
  else if (type == WS_EVT_PONG) // 收到客户端对服务器发出的ping进行应答(pong消息)
  {
    Serial.printf("ws[%s][%u] pong[%u]: %s\n", server->url(), client->id(), len, (len) ? (char *)data : "");
  }
  else if (type == WS_EVT_DATA) // 收到来自客户端的数据
  {
    AwsFrameInfo *info = (AwsFrameInfo *)arg;
    Serial.printf("ws[%s][%u] frame[%u] %s[%llu - %llu]: ", server->url(), client->id(), info->num, (info->message_opcode == WS_TEXT) ? "text" : "binary", info->index, info->index + len);
    data[len] = 0;
    data_deal((char *)data);
    Serial.printf("%s\n", (char *)data);
  }
}

404的回调

void notFound(AsyncWebServerRequest *request) {       //客户端错误请求时调用
    request->send(404, "text/plain", "Not found");
}

然后是网页的代码
登录HTML页面

const char* web_main=""   //登录页面
			""
			"    "
			"    "
			"    测试网页"
			""
			""
			"    

大棚温室光照登录系统

"
"
" "

账号:

"
"

密码:

"
"

"
" "
"" "";

控制页面HTML代码

String web_app = String("") +         //控制页面
               "\n"+
                "\n"+
                "\n"+
                "    \n"+
                "    WebSocket Test\n"+
                "    \n"+
                "\n"+
                "\n"+
                "    
\n"+ "
\n"+ "

智能温室光照补偿控制系统

\n"
+ "
\n"
+ "
\n"+ " 菜单\n"+ "

\n"+ " 打开光照:\n"+ " \n"+ " \n"+ "

\n"
+ "

\n"+ " 内容\n"+ "

\n"
+ "

\n"+ " 当前温室温度:00℃\n"+ "

\n"
+ "

\n"+ " 当前温室湿度:00RH\n"+ "

\n"
+ "

\n"+ " 当前光照强度:84\n"+ "

\n"
+ "

\n"+ " \n"+ "

\n"
+ "
\n"
+ "
\n"+ "
调试内容
\n"
+ "
\n"
+ "
\n"+ " 版权 © lalala.com\n"+ "
\n"
+ "
\n"
+ "\n"+ "" ;

注意:格式一定要按照这个格式,否则里面的JavaScript代码不会正常执行。别问为什么,问就是坑了我一下午。

在这里主体核心部分已经搭建完成,其余就是一些数据处理的代码和和硬件相关的代码
如果有小伙伴对HTML和JavaScript不是很熟,建议看教程
遇见狂神说 JavaScript他也有相关教程。
在我写这篇文章的时候为止,服务器向客户端推送的数据被我打包成json格式,但是客户端返回目前我只做了简单的命令形式的处理。考虑到系统的拓展性。之后会修改为json格式传输。
这里说明一下使用了cjson这个库来解析和构造json数据。
这部分不再赘述,如果有什么不明白可以去网上查查相关资料,还是很简单的
然后给出全部代码,注释写的非常详细了

#include 
#include        //用于基础WiFi连接
#include    //ESPAsyncWebServer.h的前置组件 这个库需要下载组件安装 https://github.com/me-no-dev/ESPAsyncWebServer
#include   //用于websever和webstocket的建立 
#include "string.h"         //用于对字符串进行处理
#include         //用于整型转字符型
#include          //用于解析json和构造json数据
#include "DHT.h"

DHT DHT11; //实例化一个温湿度对象

#define T_S_pin   26 
#define led_pin   4            
#define ligth_pin 34


#define led_on  digitalWrite(led_pin,HIGH)
#define led_off  digitalWrite(led_pin,LOW)

typedef struct {             //定义一个用户变量
  const char* u_nume ;
  const char* u_pawd ; 
}user;
user hujingxuan={     //用户实例化
.u_nume="221300",
.u_pawd="888888"
};

AsyncWebServer server(80);    //web端口号 80
const char* PARAM_MESSAGE = "usernum";  
char connet_flag=0;//是否建立stocketl连接标志

int Humidity,Temperature; //温湿度
static char *json_data; //json数据对象

const char* ssid = "DESKTOP";        //wifi密码和名称
const char* password = "11111111";



const char* web_main=""   //登录页面
			""
			"    "
			"    "
			"    测试网页"
			""
			""
			"    

大棚温室光照登录系统

"
"
" "

账号:

"
"

密码:

"
"

"
" "
"" ""; String web_app = String("") + //控制页面 "\n"+ "\n"+ "\n"+ " \n"+ " WebSocket Test\n"+ " \n"+ "\n"+ "\n"+ "
\n"+ "
\n"+ "

智能温室光照补偿控制系统

\n"
+ "
\n"
+ "
\n"+ " 菜单\n"+ "

\n"+ " 打开光照:\n"+ " \n"+ " \n"+ "

\n"
+ "

\n"+ " 内容\n"+ "

\n"
+ "

\n"+ " 当前温室温度:00℃\n"+ "

\n"
+ "

\n"+ " 当前温室湿度:00RH\n"+ "

\n"
+ "

\n"+ " 当前光照强度:84\n"+ "

\n"
+ "

\n"+ " \n"+ "

\n"
+ "
\n"
+ "
\n"+ "
调试内容
\n"
+ "
\n"
+ "
\n"+ " 版权 © lalala.com\n"+ "
\n"
+ "
\n"
+ "\n"+ "" ; void data_pick()//采集外设数据,并打包成json发送到客户端 { cJSON *TCP = cJSON_CreateObject(); //创建一个对象 cJSON_AddNumberToObject(TCP,"light",analogRead(ligth_pin)); //构造json数据 cJSON_AddNumberToObject(TCP,"Humidity",Humidity); //添加整型数字 cJSON_AddNumberToObject(TCP,"Temperature",Temperature); //添加浮点型数字 json_data = cJSON_Print(TCP); //JSON数据结构转换为JSON字符串 } void notFound(AsyncWebServerRequest *request) { //客户端错误请求时调用 request->send(404, "text/plain", "Not found"); } AsyncWebSocket ws("/"); // WebSocket对象,url为/ void data_deal(char* resivedata)//数据处理函数,对客户端发来的数据进行解析,如果执行比较大的程序,比如刷新led建议标记,在主循环处理。 { Serial.printf("这里是数据处理函数%s\n", resivedata); if(strcmp(resivedata,"led_off")==0){ led_on; } else if(strcmp(resivedata,"led_on")==0){ led_off; } else{ Serial.printf("对不起没有找到指令:%s\n", resivedata); } } // WebSocket事件回调函数 uint32_t clientID=0; //用于存储连接对象的id void onEventHandle(AsyncWebSocket *server, AsyncWebSocketClient *client, AwsEventType type, void *arg, uint8_t *data, size_t len) { if (type == WS_EVT_CONNECT) // 有客户端建立连接 { Serial.printf("ws[%s][%u] connect\n", server->url(), client->id()); clientID= client->id(); client->printf("Hello Client %u !", client->id()); // 向客户端发送数据 client->ping(); // 向客户端发送ping } else if (type == WS_EVT_DISCONNECT) // 有客户端断开连接 { //Serial.printf("ws[%s][%u] disconnect: %u\n", server->url(), client->id()); connet_flag=0; Serial.printf("服务端断开连接\n"); } else if (type == WS_EVT_ERROR) // 发生错误 { Serial.printf("ws[%s][%u] error(%u): %s\n", server->url(), client->id(), *((uint16_t *)arg), (char *)data); } else if (type == WS_EVT_PONG) // 收到客户端对服务器发出的ping进行应答(pong消息) { Serial.printf("ws[%s][%u] pong[%u]: %s\n", server->url(), client->id(), len, (len) ? (char *)data : ""); } else if (type == WS_EVT_DATA) // 收到来自客户端的数据 { AwsFrameInfo *info = (AwsFrameInfo *)arg; Serial.printf("ws[%s][%u] frame[%u] %s[%llu - %llu]: ", server->url(), client->id(), info->num, (info->message_opcode == WS_TEXT) ? "text" : "binary", info->index, info->index + len); data[len] = 0; data_deal((char *)data); Serial.printf("%s\n", (char *)data); } } void tim1Interrupt() { if(connet_flag)//如果连接打开 { data_pick(); // Serial.printf("%s\n", json_data); ws.printf(clientID, json_data);//向建立连接的客户端发送信息 ws.cleanupClients(); // 关闭过多的WebSocket连接以节省资源 } else{ // Serial.printf("等待连接建立...\n"); } } static TimerHandle_t timer1_Handle=NULL; static TimerHandle_t timer2_Handle=NULL; void timer_callback(); void timer2_callback(); void setup() { Serial.begin(115200); pinMode(led_pin,OUTPUT); //初始化led引脚,并关闭led digitalWrite(led_pin,HIGH); DHT11.setup(T_S_pin); //初始化温湿度传感器 WiFi.mode(WIFI_STA); //wifi 的打开和连接 WiFi.begin(ssid, password); if (WiFi.waitForConnectResult() != WL_CONNECTED) { Serial.printf("WiFi Failed!\n"); return; } Serial.print("IP Address: "); Serial.println(WiFi.localIP()); //获取到的ip地址,这个地址之后要显示在屏幕上 ws.onEvent(onEventHandle); // WebSocket事件回调函数 server.addHandler(&ws); // 将WebSocket添加到服务器中 server.on("/", HTTP_GET, [](AsyncWebServerRequest *request){ //url 主页面请求 request->send(200, "text/html",web_main); }); server.on("/post", HTTP_POST, [](AsyncWebServerRequest *request){ //账户密码提交页面请求 String message; char resive_name[10]={0}, //存放客户端发来的账号 resive_pswd[10]={0}; //存放客户端发来的密码 if (request->hasParam("usernum", true)) { //找usernum这个键 strcpy(resive_name,request->getParam("usernum", true)->value().c_str()); Serial.printf("usernum: %s\n",resive_name); } if (request->hasParam("pswd", true)){//找pswd这个键 // message = request->getParam("pswd", true)->value(); strcpy(resive_pswd,request->getParam("pswd", true)->value().c_str()); Serial.printf("pswd: %s\n",resive_pswd); } if(strcmp(resive_name,hujingxuan.u_nume)==0){ //得到提交数据之后开始密码校验 Serial.printf("已找到用户:%s,开始密码校验...\n",resive_name); if(strcmp(resive_pswd,hujingxuan.u_pawd)==0){ Serial.printf("用户密码正确!\n"); connet_flag=1; request->send(200, "text/html",web_app); } else{ Serial.printf("对不起,您输入的密码有误!\n"); } } else{ request->send(200, "text/html",web_main); Serial.printf("找不到指定用户,请重新输入!\n"); } }); server.onNotFound(notFound); server.begin(); //开启一个freertos定时器,注意,定时器1不能时间间隔太短否则会导致消息堆积,发不出去 timer1_Handle=xTimerCreate("timer1_Handle",250,pdTRUE,(void*)1,(TimerCallbackFunction_t )timer_callback); if(timer1_Handle!=NULL){xTimerStart(timer1_Handle,0);} timer2_Handle=xTimerCreate("timer2_Handle",1000,pdTRUE,(void*)2,(TimerCallbackFunction_t )timer2_callback); if(timer2_Handle!=NULL){xTimerStart(timer2_Handle,0);} Serial.printf("初始化结束\n"); } unsigned char time1_flag=0,time2_flag=0; void loop() { if(time1_flag) { time1_flag=0; tim1Interrupt(); //定时回调 } if(time2_flag) { time2_flag=0; if(((int)DHT11.getHumidity()<500)&&((int)DHT11.getTemperature()<500))//滤除错误数据 { Humidity=(int)DHT11.getHumidity(); Temperature=(int)DHT11.getTemperature(); Serial.printf("Humidity=%d,Temperature=%d\n",(int)DHT11.getHumidity(),(int)DHT11.getTemperature()); } } } void timer_callback()//注意,这个函数还是在内部任务调用的,所以不能放太多内容,否则会堆栈溢出 { time1_flag=1; } void timer2_callback() { time2_flag=1; }

实验现象

实验现象
在最后呢,我想提一下,我只是一个大三学生。如果有什么正确的地方请多多包涵。同时这套系统后期可以拓展的东西很多,比如OTA网页升级程序,这将会大大减少用户的使用难度和维护成本。同时也可以接入互联网进行超远程控制。因为时间有限,没有做这些拓展。有兴趣可以自行设计加入。

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