c语言结构体中使用函数指针变量,详解C语言结构体中的函数指针

结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合。所以,标准C中的结构体是不允许包含成员函数的,当然C++中的结构体对此进行了扩展。那么,我们在C语言的结构体中,只能通过定义函数指针的方式,用函数指针指向相应函数,以此达到调用函数的目的。

函数指针

函数类型 (*指针变量名)(形参列表);第一个括号一定不能少。

“函数类型”说明函数的返回类型,由于“()”的优先级高于“*”,所以指针变量名外的括号必不可少。

注意指针函数与函数指针表示方法的不同,千万不要混淆。最简单的辨别方式就是看函数名前面的指针*号有没有被括号()包含,如果被包含就是函数指针,反之则是指针函数。

要声明一个函数指针,使用下面的语法:

Return Type ( * function pointer's variable name ) ( parameters )

例如声明一个名为func的函数指针,接收两个整型参数并且返回一个整型值

int (*func)(int a , int b ) ;

可以方便的使用类型定义运用于函数指针:

typedef int (*func)(int a , int b ) ;

结构体中的函数指针我们首先定义一个名为Operation的函数指针:

typedef int (*Operation)(int a , int b );

再定义一个简单的名为STR的结构体

typedef struct _str {

int result ; // 用来存储结果

Operation opt; // 函数指针

} STR;

现在来定义两个函数:Add和Multi:

//a和b相加

int Add (int a, int b){

return a + b ;

}

//a和b相乘

int Multi (int a, int b){

return a * b ;

}

现在我们可以写main函数,并且将函数指针指向正确的函数:

int main (int argc , char **argv){

STR str_obj;

str_obj.opt = Add; //函数指针变量指向Add函数

str_obj. result = str_obj.opt(5,3);

printf (" the result is %d\n", str_obj.result );

str_obj.opt= Multi; //函数指针变量指向Multi函数

str_obj. result = str_obj.opt(5,3);

printf (" the result is %d\n", str_obj.result );

return 0 ;

}

运行结果如下:

the result is 8

the result is 15

完整的代码如下:

#include

typedef int (*Operation)(int a, int b);

typedef struct _str {

int result ; // to sotre the resut

Operation opt; // funtion pointer

} STR;

//a和b相加

int Add (int a, int b){

return a + b ;

}

//a和b相乘

int Multi (int a, int b){

return a * b ;

}

int main (int argc , char **argv){

STR str_obj;

str_obj.opt = Add; //函数指针变量指向Add函数

str_obj. result = str_obj.opt(5,3);

printf ("the result is %d\n", str_obj.result );

str_obj.opt= Multi; //函数指针变量指向Multi函数

str_obj. result = str_obj.opt(5,3);

printf ("the result is %d\n", str_obj.result );

return 0 ;

}

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