acwing基础课——队列,单调队列

由数据范围反推算法复杂度以及算法内容 - AcWing

 

常用代码模板2——数据结构 - AcWing

基本思想:

        队列(Queue)。队列简称队。是一种操作受限的线性表,只允许在表的一端进行插入,而在表的另一端进行删除。向队列中插入元素称为入队或进队;删除元素称为出队或离队。其操作特性为先进先出(First In First Out,FIFO),并且只允许在队尾进,队头出。单调队列则是我们将队列按照递增或递减的某一顺序进行维护,确保队列内元素是单调的即可。

        借鉴图例:

829. 模拟队列 - AcWing题库

实现一个队列,队列初始为空,支持四种操作:

  1. push x – 向队尾插入一个数 xx;
  2. pop – 从队头弹出一个数;
  3. empty – 判断队列是否为空;
  4. query – 查询队头元素。

现在要对队列进行 M 个操作,其中的每个操作 3 和操作 4 都要输出相应的结果。

输入格式

第一行包含整数 M,表示操作次数。

接下来 M 行,每行包含一个操作命令,操作命令为 push xpopemptyquery 中的一种。

输出格式

对于每个 empty 和 query 操作都要输出一个查询结果,每个结果占一行。

其中,empty 操作的查询结果为 YES 或 NOquery 操作的查询结果为一个整数,表示队头元素的值。

数据范围

1≤M≤100000
1≤x≤1e9
所有操作保证合法。

输入样例:

10
push 6
empty
query
pop
empty
push 3
push 4
pop
query
push 6

输出样例:

NO
6
YES
4
#include

using namespace std;

const int N = 100010;
int n;
int q[N], hh = 0, tt = -1;

int main()
{
    cin >> n;
    while(n--)
    {
        string op;
        cin >> op;
        if(op == "push")
        {
            int x;
            cin >> x;
            q[++tt] = x;
        }
        else if(op == "pop") hh++;
        else if(op == "empty")
        {
            if(hh > tt) cout << "YES" << endl;
            else cout << "NO" << endl;
        }
        else cout << q[hh] << endl;
    }
    return 0;
}

例题:

154. 滑动窗口 - AcWing题库

225. 用队列实现栈 - 力扣(LeetCode)

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