目录:
一、符号、关键字、操作数、变量介绍
二、声明定义、运算符介绍
三、基本语法介绍
四、高级一点的语句
正文:
// (* ) :注释,// ( 注释 )。
‘’ :字符串,‘Hello!$L’。
“” :UNICODE字符串,“中文”。
:= :赋值,a:=b。
; :语句分隔符,QU:=5(A+B);QD:=4*(A-B);
… :范围分隔符,ARRAY(1…2,1…3);
=> :输出连接符,
% :直接变量前缀,%QX1.1。
其他符号 :±#e.,。
时间符号 :T#、TOD#。
运算符号 :NOT、MOD、+、-、*、/、<、>、&、AND、OR、XOR。
PROGRAM END_PROGRAM 程序段
FUNCTION END_FUNCTION 函数段
FUNCTION_BLOCK END_FUNCTION_BLOCK 功能块段
VAR END_VAR 变量段
VAR_INPUT END_VAR 输入变量段
VAR_OUTPUT END_VAR 输出变量段
VAR_IN_OUT END_VAR 输入输出变量段
VAR_GLOBAL END_VAR 全局变量段
TYPE END_TYPE 数据类型段
STRUCT END_STRUCT 结构体段
CONSTANT 常数变量
ARRAY OF 数组
AT 直接地址
EN ,ENO 使能输入,使能输出
TRUE ,FALSE 逻辑真,逻辑假
IF THEN EISIF ELSE END_IF IF 语句
CASE OF ELSE END_CASE CASE 语句
FOR TO BY DO END_FOR FOR 循环语句
REPEAT UNTIL END_REPEAT REPEAT 循环语句
WHILE DO END_WHILE WHILE 循环语句
RETURN 跳转返回符
NOT,AND,OR,XOR 逻辑操作符
BOOL,REAL,INT
SIN,COS,RS,TON
LD,ST,ADD,GT
NOT,MOD,AND
VAR_GLOBAL(全局变量),VAR_TEMP(临时变量),
VAR_STAT(静态变量),VAR_CONFIG(配置变量)。
常数语法:<类型># <数值>
<类型>指定所需的数据类型;可能 BOOL, SINT, USINT, BYTE, INT, UINT,
WORD, DINT, UDINT, DWORD, REAL, LREAL 该类型必须是书面的大写字母。
举例:
2#0101,10#123,16#FF,BOOL#TURE,BYTE#12,INT#255,T#12h23m30s90ms,
D#2023-06-16
操作数语法: %<存储器区前缀><长度前缀><数字1>.<数字2>
注释:
%:表示操作数。
存储器区前缀: 表示该操作数的存储位置区域:
I:输入区域,物理输入;Q:输出区域,物理输出;M:内存区域。
长度前缀: 表示操作数的长度
X: Bit,一位,X类型变量类型:BOOL
B: Byte,一个字节,B类型变量类型:BYTE,SINT,USINT,BOOL
W: Word,一个字,W类型变量类型:WORD,INT,UINT
D: Double Word,两个字,D类型变量类型:DWORD,DINT,UDINT、REAL
数字1:变量对应内存的偏移地址
数字2:作为BOOL或者word等类型时,偏移地址后的第几位
例如:%IX0.0表示输入存储区域的二进制数第0个字节第0个bit位。
变量常数语法:<标识符>:<数据类型> {:=<初值>};
直接地址变量:< 标识符> AT <地址>:<数据类型> {:=<初始化值>};
变量类型:
VAR 局部变量 --- R/W
VAR_INPUT 输入变量,由外部提供。 R/W R
VAR_OUTPUT 输出变量,有内部变量提供给外部。 W R/W
VAR_IN_OUT 输入-输出变量。 R/W R/W
VAR_GLOBAL 全局变量,能在所有配置、资源内使用。 R/W R/W
VAR_TEMP 临时变量,程序和功能块内部存储使用的变量。 --- R
VAR_STAT 静态变量。
VAR_EXTERNAL 外部变量
变量属性:
RETAIN 保持型变量,用于掉电保持。热复位后值还保存,冷复位就被清除。
PERSISTENT 持久型变量,热复位后值被清空。
VAR RETAIN PERSISTENT
VAR PERSISTENT RETAIN两者功能一样,皆为保持性变量,用于掉电保持
CONSTANT 常量
热复位就是重启PLC,冷复位相当于重新下载程序。
ST编程支持的数据类型包括:位(BOOL)、字节(BYTE)、整型(INT)、
双字节整型(DINT)、实数(REAL)、字符串(STRING)和时间(TIME)。
声明变量时需要指定其数据类型。
(1)变量声明
格式如下:
VAR 变量名 : 数据类型;END_VAR
举例如下:
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VAR //本地变量
a : BOOL; //a定义为布尔型本地变量
b : BYTE; //b定义为字节型本地变量
c : INT; //c定义为整型型本地变量
d : DINT; //d定义为双字节整型本地变量
e : REAL; //e定义为单精度实数浮点本地变量
f : STRING(20); //f定义为字符串本地变量
g : TIME; //g定义为时间本地变量
END_VAR //结束变量声明
复制代码
ST编程语言支持基本的
算术运算符(+、-、*、/)(求幂EXPT、求负-)
比较运算符(=、<>、>、>=、<、<=),
逻辑运算符(与AND、或OR、异或XOR、求补NOT)
函数调用 函数名(参数列表,由逗号分隔)
还包括特殊的运算符MOD和DIV,
举例如下:
a := b + c;
d := e / f;
g := h MOD i;
IF j <> k THEN
P := m;
END_IF
A:=B++; //把左边值赋给右边。
A S=B; //B接通,A被置位。
A R=B; //B接通,A被复位。
//1.先写FB函数声明部分
FUNCTION_BLOCK FB01 //FB功能块函数标识符号+FB函数名
VAR_INPUT //FB功能块的输入变量定义
i_IN1:BOOL; //i_IN1为布偶型输入变量 /* 变量声明 */ /* 变量名:数据类型:= 初始值 */
i_IN2:INT:=2; //i_IN2为整型型输入变量 初始值为2;
END_VAR
VAR_OUTPUT //FB功能块的输出变量定义
Q_OUT1:INT; //Q_OUT1为整型输出变量
Q_OUT2:BOOL; //Q_OUT2为布偶型输出变量
END_VAR
VAR //其他或中间变量定义
M_F:INT;
M_G:BOOL;
i:INT:=0;
END_VAR
//2.再写FB函数功能
IF i_IN1=1 THEN //如果IN1使能开关打开
FOR i:=1 TO 3 BY 1 DO //执行循环 /*FOR循环*/ /* FOR 循环变量寄存器:=起始初值 TO 目标循环次数 BY 步长 DO 循环体;END_FOR; */
i_IN2:=i_IN2*2; //条件满足执行循环体
END_FOR; //结束循环
Q_OUT1:=i_IN2; //计算结果传递给输出变量
Q_OUT2:=1; //运算标志=1
i_IN1:=0; //关闭触发使能
ELSE
Q_OUT2:=0; //运算标志=0
i_IN1:=0; //关闭触发使能
END_IF
//3.然后写主函数声明部分
PROGRAM PLC_PRG //主函数标识符+ 主函数名
VAR //变量定义声明
FB01_0:FB01; //FB函数声明实例化 /* 实例名:FB函数名
U1 : INT; //主函数的变量声明
U2 : BOOL;
END_VAR
//4.最后写主函数功能
FB01_0(i_IN1:=1,i_IN2:=1,); //调用实例化FB函数FB01_0
U1:=FB01_0.Q_OUT1; //把实例FB01_0的输出变量Q_OUT1赋给U1变量
U2:=FB01_0.Q_OUT2; //把实例FB01_0的输出变量Q_OUT2赋给U2变量
RETURN指令表示当前置条件为TRUE时,离开此POU。
①IF-THEN-ELSEIF-ELES-ENDIF完整版
IF <条件1布尔表达式> THEN //如果条件1=1则执行语句1;否则执行语句3.
<语句 1>;
ELSEIF
<条件2布尔表达式> //如果条件2=1则执行语句2;
<语句内容 2>;
. //可多重嵌套,省略
.
.
ELSEIF //如果条件n=1则执行语句n;
<条件n布尔表达式>
<语句内容n>;
ELSE //如果条件1=0则执行语句3;
<语句内容 3>;
END_IF; //结束IF选择语句。
IF控制语句简写版:
IF-THEN-IF_END //一个条件一个判断,省略else和再分支。
IF-THEN-ELSEIF-IF_END //一个条件一个判断执行,继续嵌套分支判断执行。
IF-THEN-ELSE-IF_END //一个条件两个判断。
②CASE语句
CASE <条件变量> OF //条件变量=数值n,就执行对应语句,否则执行语句8,结束case选择控制语句。
<数值 1>: <语句内容 1>;
<数值 2>: <语句内容 2>;
<数值 3, 数值 4, 数值 5>: <语句内容 3>;
<数值 6 .. 数值 10>: <语句内容 4>;
...
<数值 n>: <语句内容 n>;
ELSE
<ELSE 语句内容8>;
END_CASE;
FOR <变量> := <初始值> TO <目标值> {BY <步长>} DO<语句内容> END_FOR;
举例如下:
FOR Counter:=1 TO 5 BY 1 DO //假设Var1初始值为1,循环五次则Var1=1*(2*2*2*2*2)=32。
Var1:=Var1*2;
END_FOR;
Erg:=Var1;
WHILE <布尔表达式><语句内容> ;END_WHILE;
举例如下:
WHILE Counter<>0 DO //假设Var1初始值为1,Counter初始值等于5,
Var1:= Var1*2; //循环一次则Var1翻倍一次,
Counter := Counter-1; //循环一次则Counter减一,
END_WHILE //循环五次则Counter=0,则循环结束Var1=32。
REPEAT <语句内容> UNTIL <布尔表达式> END_REPEAT;
举例如下:
REPEAT
Var1:=Var1*2; //执行循环体语句
Counter:=Counter-1; //执行循环体语句
UNTIL Counter=0; //Counter=0不成立则循环执行循环体语句,直到成立结束循环。
END_REPEAT;
(1)EXIT; 用于迭代语句退出循环。
举例如下:
FOR i := 0 TO 9 DO //FOR循环开始
IF (Input[i] = TRUE) THEN //条件判断
EXIT; //条件若成立,执行EXIT语句,退出FOR循环控制语句。
END_IF;
END_FOR;
(2)CONTINUE; 用于迭代语句结束本次循环。
举例如下: //提前结束本轮循环,并重新开始下一轮循环。
FOR Counter:=1 TO 5 BY DO
INT1:=INT1/2;
IF INT1=0 THEN
CONTINUE;
END_JF
Var:=Var1/UBT1L
END_FOR;
Erg:=Var1;
(3)<标识符>: JMP <标识符>; 任意跳转到标识符位置执行。
FUNCTION 函数名 : [返回值数据类型]
VAR_INPUT // 输入参数
END_VARVAR_OUTPUT // 输出参数
END_VARVAR // 私有变量
END_VAR // 执行该代码块
END_FUNCTION
空语句 ;
注释 多行注释(* *) 单行注释//
TYPE St_PointAxis : //轴结构体定义声明
STRUCT //参数如下
//输入
i_xReset : BOOL; //轴复位
i_xSerOn : BOOL; //轴使能
i_xStop : BOOL; //轴停止
i_xHalt : BOOL; //轴暂停
i_xHome : BOOL; //轴回原
//输出
o_xResetDone : BOOL; //轴复位完成
o_xResetErr : BOOL; //轴复位失败
//指针
pAxis : POINTER TO AXIS_REF_ETC_DS402_CS;//轴地址
pServer : POINTER TO ETCSlave;//站地址
END_STRUCT //结构体段结束
END_TYPE //数据段结束
TYPE Enum_StateMachine ://状态机枚举
(
未就绪 := 0,
故障 := 1,
初始化中 := 2,
待机 := 3,
手动 := 4,
自动 := 5
);
END_TYPE
见如下数组与结构体的区分联系。
//此集合体的每一个变量共用内存和存储位置,一旦其中一个变量数值发生了变化,其他变量会一致变化。
TYPE <联合体名称>:UNION
<变量的声明1>
<变量的声明2>
END UNION
END TYPE
在CODESYS的Structured Text(ST)语言中,可以使用别名(Alias)来为变量、函数等创建一个新的名称。这可以使代码更易读,也可以用于创建引用或者简化一些表达式。下面是一个简单的例子
VAR
myVariable: INT := 42;
aliasForVariable: INT := myVariable; // 创建别名
END_VAR
aliasForVariable := 100; // 修改别名,实际上也修改了 myVariable
在这个例子中,aliasForVariable 是 myVariable 的别名。这样,你可以使用 aliasForVariable 来读取或修改 myVariable 的值,两者之间的变化是同步的。
在实际应用中,别名可以用于简化代码,特别是在使用结构体或其他复杂数据类型时。例如:
TYPE
MyStruct:
STRUCT
x: INT;
y: INT;
END_STRUCT;
END_TYPE
VAR
point1: MyStruct := (x := 10, y := 20);
point2: MyStruct := point1; // 创建结构体的别名
END_VAR
point2.x := 30; // 修改别名,实际上也修改了 point1 的值
VAR
myVariable: INT := 42;
myPointer: POINTER TO INT; // INT 类型的引用指针
END_VAR
myPointer := ADR(myVariable); // 将引用指针指向 myVariable 的地址
//myPointer := ADR(myVariable); // 将引用指针指向 myVariable 的地址
通过引用修改变量的值:
myPointer^ := 100; // 通过引用指针修改 myVariable 的值为 100。
在这里,^ 运算符用于解引用指针,从而修改指针所指向的变量的值。