静态路由与动态路由

  • 路由器:不同网段(网络号,广播域)之间通信进行转发得设备。

路由器转发数据通过路由表进行的。

  • 路由器的转发原理:当一个数据包进入到路由器,路由器将基于目标IP地址查询本地的路由表。若表中存在记录,则将无条件按照路由表的指示转发;如果路由表中没有记录,则路由表将直接丢弃该数据包
  1. <名>display IP routing-table---查询设备的路由表
  2. Destination/Mask---目标网段信息及掩码信息
  3. Protocol---类型---Direct---直连路由---直连网段---智联靠网线连接生成的网段---描述直连网段的路由条目我们称为直连路由(默认生成的)
  4. 直连路由生成的条件:
  1. 接口双up(physical和protocol均up)---代表接口具备通信条件
  2. 接口必须配置IP地址
  1. Nexttop---下一跳:数据到达目标网段下一个经过路由器入接口的IP地址
  2. Interface---出接口:到达目标网段从那个接口发出
  • 骨干链路:路由器和路由器之间的链路(一般情况下,骨干链路不会加入其他设备
  • 配置IP思路
  1. 数广播域
  2. 划分网段
  3. 配IP地址---先给路由器配,后给电脑配
  • 获取未知网段的路由信息:
  1. 静态路由:由网络管理员手工填写的路由信息

[名]IP route-static 目标网段+掩码  进入接口的IP

2.动态路由:所有路由器运行相同路由协议,之后,通过路由器之间的沟通,协商最终计算生成路由条目;

六. PRE---R代表递归查找----PRE是指优先级---当多条路由到达相同的网段时,则将优先选择优先级最高的一条,仅将优先级最高的路由条目加载到路由表中。

七.

静态路由与动态路由_第1张图片

      OSPF优先级:内部10  外部150

在华为体系中,数值越大,优先级反而低

  • 路由环路:两个设备来回发送数据包---容易宕机
  • TTL---生存时间(time to live)---数据包每经过一个路由器的转发,其数值减一,当一个数据包的TTL值为0时,路由器将不再转发而直接丢弃。
  • 两个设备发送数据包,若有两条转发效率相同的的路径,路由器会写两个接口的IP及其掩码。
  • 静态路由拓展配置:
  1. 负载均衡:当路由器到达同一个目标,具有多条开销相似的路径时,可以让流量进行拆开后延多条路径同时传输,起到叠加的效果
  2. A.环回接口:路由器的一个虚拟接口,一般用于虚拟实验,而不受设备的限制---(实的不行来虚的)---降低成本

                --- 范围太大划分范围

  B.环回接口的创建方式:

  [名字]interface loopback+序号(0-1023)

  [名字]ping-a 192.168.1.1 192.168.3.1---指定源IP发送ping包;

  1. 手工汇总:当路由器可以访问多个连续的子网时,若均通过相同的下一跳,可以将这些网段进行汇总操作;之后,仅需编辑到达汇总网段的静态路由即可。以达成减少路由条目,提高转发速率目的。
  2. 路由黑洞:在汇总中,如果包含网络内实际不存在的网段时,可能造成流量的有去无回,浪费链路资源。

当然,合理的子网划分和汇总可以减少路由黑洞的产生

  1. 缺省路由:华为体系中也叫默认路由。一旦路由黑洞和缺省路由相遇,将100%出现路由环路。

   [名字]IP route-static 0.0.0.0 12.2.0.2

         这里的0.0.0.0---代表任何地址

       注意在路由表中,缺省路由一定是所有路由条目无法匹配时,才最后匹配。

  1. 空接口路由:(最长匹配原则)用来解决缺省和黑洞相遇出环的问题;---当路由器接受到多条路由条目时,选择掩码最长的来执行。

  NULL0---空接口---虚拟接口---如果一条路由条目,出接口为空接口,如果匹配到这条路由条目,则将直接丢弃该数据包。

  1. 浮动路由静态:通过修改默认的优先级(PRE),实现静态路由的备份效果。

例如: [名字]IP route-static 192.168.2.0 24  21.0.0.2 preference 61

[名字]display IP routing-table protocol statio---过滤静态路由

[名字-接口]shutdown----手动关闭接口

  • 静态路由的优点
  1. 选路由管理员选择,相对更好控制
  2. 不同占用额外的资源
  3. 更加安全

静态路由的缺点

  1. 配置量大
  2. 无法根据网络拓扑结构的变化而自动收敛
  • 动态路由的优点
  1. 配置简单
  2. 可以根据网络拓扑结构的变化而自动收敛

动态路由的缺点

  1. 通过单一算法计算出的路径,可能会出现选路不佳的情况
  2. 会占用额外的链路资源,以及硬件资源
  3. 因为牵扯数据传递,所有可能会出现安全问题
  • 总结静态路由应用在规模较小的网络当中

           动态路由可以应用在中大型网络中

  • AS:自治系统---由单一组织或机构所管理的一些IP网络及其设备所构成的集合

     为了方便对AS进行管理---用AS号---由16位二进制构成(0-65535)可用范围:1-65534---现在也有拓展版的AS号---由32位二进制构成

  • AS的通信:(application server)
  1. AS的内部:---IGP协议---内部网关协议---RIP,OSPF,IS-IS,EIGRP等
  2. AS之间:---EGP---外部网关协议---BGP
  • IGP可根据算法进行分类:
  1. 距离矢量型协议(DV)---RIP协议贝尔曼.福特算法(Bellman-Ford)---直接传递路由信息---依据传闻的路由信息
  2. 链路状态型协议(LS)---OSPF---传递的是LSA信息(拓扑信息)---链路状态通告---SPF(最短路径优先算法)---是将图形结构转为树形结构,这样就不会出现环路

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