【Day 3】 -【代码随想录训练营20期】打卡
单链表:只有一个指针域,并且只指向下一个节点。
双链表:有两个指针域并指向前一个节点和后一个节点。
循环链表:链表末端指针域指向头节点。
不像数组一样是连续的,而是非连续的,彼此之间通过指针来指向。
public class ListNode {
// 结点的值
int val;
// 下一个结点
ListNode next;
// 节点的构造函数(无参)
public ListNode() {
}
// 节点的构造函数(有一个参数)
public ListNode(int val) {
this.val = val;
}
// 节点的构造函数(有两个参数)
public ListNode(int val, ListNode next) {
this.val = val;
this.next = next;
}
}
public class MyLinkedList {
public ListNode head;//先声明一个链表的头
public void creatList(){
//创建两个节点
ListNode listNode1 = new ListNode(a);
ListNode listNode2 = new ListNode(b);
//头节点指向listNode1
this.head = listNode1;
//头节点连上下一个节点
listNode1.next = listNode2;
}
}
若是头尾,时间复杂度O(1),若中间某个点,则是O(n)。
增加和删除:改变插入位置前后节点指针的指向,单链表只用改一个指针。
给你一个链表的头节点
head
和一个整数val
,请你删除链表中所有满足Node.val == val
的节点,并返回 新的头节点 。
思路:
这是典型的删除链表题型,注意需要返回新的头节点。可能存在删除的节点就是头节点的情况,因此设置一个虚拟头节点是方便的。
public ListNode removeElements(ListNode head, int val) {
if (head == null) {
return head;
}
// 因为删除可能涉及到头节点,所以设置dummy节点,统一操作
// -1 和 head 分别表示 val 和 next
ListNode dummy = new ListNode(-1, head);
// 前节点设置为虚拟节点,后节点设置为头节点
ListNode pre = dummy;
ListNode cur = head;
// 后节点不为空的情况下
while (cur != null) {
//如果后节点的值就是val,那么跳过该节点
if (cur.val == val) {
pre.next = cur.next;
} else {
//如果不是val,那么前节点后移
pre = cur;
}
//后节点后移
cur = cur.next;
}
//返回的不是虚拟头节点,而是其后节点,也就是真正的头节点
return dummy.next;
}
public ListNode removeElements(ListNode head, int val) {
//考虑到头节点val相等的情况,头节点后移
while (head != null && head.val == val) {
head = head.next;
}
// 已经为null,提前退出
if (head == null) {
return head;
}
// 已确定当前head.val != val
ListNode pre = head;
ListNode cur = head.next;
while (cur != null) {
if (cur.val == val) {
pre.next = cur.next;
} else {
pre = cur;
}
cur = cur.next;
}
return head;
}
你可以选择使用单链表或者双链表,设计并实现自己的链表。
单链表中的节点应该具备两个属性:
val
和next
。val
是当前节点的值,next
是指向下一个节点的指针/引用。如果是双向链表,则还需要属性
prev
以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点下标从 0 开始。实现
MyLinkedList
类:
MyLinkedList()
初始化MyLinkedList
对象。int get(int index)
获取链表中下标为index
的节点的值。如果下标无效,则返回-1
。void addAtHead(int val)
将一个值为val
的节点插入到链表中第一个元素之前。在插入完成后,新节点会成为链表的第一个节点。void addAtTail(int val)
将一个值为val
的节点追加到链表中作为链表的最后一个元素。void addAtIndex(int index, int val)
将一个值为val
的节点插入到链表中下标为index
的节点之前。如果index
等于链表的长度,那么该节点会被追加到链表的末尾。如果index
比长度更大,该节点将 不会插入 到链表中。void deleteAtIndex(int index)
如果下标有效,则删除链表中下标为index
的节点。
思路:
这题就是讲链表操作的,比较复杂但是不难的,按部就班来就行。
//单链表
class ListNode {
int val;//链表的val值
ListNode next;//next代表下一个节点
//这里提供了两个构造器
ListNode(){}
ListNode(int val) {
this.val=val;
}
}
class MyLinkedList {
//size是存储链表元素的个数
int size;
//虚拟头结点
ListNode head;
//初始化链表
public MyLinkedList() {
size = 0;
head = new ListNode(0);
}
//获取第index个节点的数值,注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
public int get(int index) {
//如果index非法,返回-1
if (index < 0 || index >= size) {
return -1;
}
ListNode currentNode = head;
//包含一个虚拟头节点,所以查找第 index+1 个节点
for (int i = 0; i <= index; i++) {
currentNode = currentNode.next;
}
return currentNode.val;
}
//在链表最前面插入一个节点,等价于在第0个元素前添加
public void addAtHead(int val) {
//该方法在后面有定义
addAtIndex(0, val);
}
//在链表的最后插入一个节点,等价于在(末尾+1)个元素前添加
public void addAtTail(int val) {
addAtIndex(size, val);
}
// 在第 index 个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
// 如果 index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
// 如果 index 大于链表的长度,则返回空
public void addAtIndex(int index, int val) {
if (index > size) {
return;
}
if (index < 0) {
index = 0;
}
size++;
//找到要插入节点的前驱
ListNode pred = head;
for (int i = 0; i < index; i++) {
pred = pred.next;
}
//定义一个新节点储存,准备插进去
ListNode toAdd = new ListNode(val);
//该新节点指向原先pre的下一个节点
toAdd.next = pred.next;
//pre指向该新节点
pred.next = toAdd;
}
//删除第index个节点,关键在于直接跳过next指向next.next
public void deleteAtIndex(int index) {
if (index < 0 || index >= size) {
return;
}
size--;
if (index == 0) {
head = head.next;
return;
}
ListNode pred = head;
for (int i = 0; i < index ; i++) {
pred = pred.next;
}
pred.next = pred.next.next;
}
}
//双链表
class ListNode{
int val;
ListNode next,prev;
ListNode() {};
ListNode(int val){
this.val = val;
}
}
class MyLinkedList {
//记录链表中元素的数量
int size;
//记录链表的虚拟头结点和尾结点
ListNode head,tail;
public MyLinkedList() {
//初始化操作
this.size = 0;
this.head = new ListNode(0);
this.tail = new ListNode(0);
//这一步非常关键,否则在加入头结点的操作中会出现null.next的错误!!!
head.next=tail;
tail.prev=head;
}
public int get(int index) {
//判断index是否有效
if(index<0 || index>=size){
return -1;
}
ListNode cur = this.head;
//判断是哪一边遍历时间更短
if(index >= size / 2){
//tail开始
cur = tail;
for(int i=0; i< size-index; i++){
cur = cur.prev;
}
}else{
for(int i=0; i<= index; i++){
cur = cur.next;
}
}
return cur.val;
}
public void addAtHead(int val) {
//等价于在第0个元素前添加
addAtIndex(0,val);
}
public void addAtTail(int val) {
//等价于在最后一个元素(null)前添加
addAtIndex(size,val);
}
public void addAtIndex(int index, int val) {
//index大于链表长度
if(index>size){
return;
}
//index小于0
if(index<0){
index = 0;
}
size++;
//找到前驱
ListNode pre = this.head;
for(int i=0; i=size){
return;
}
//删除操作
size--;
ListNode pre = this.head;
for(int i=0; i
给你单链表的头节点
head
,请你反转链表,并返回反转后的链表。
思路:
1. 反转单链表,需要用到一个temp节点来作为中转,类似于数组排序中的temp值,不过要复杂一点。
2. 用双指针法来完成前后两个节点的指向。
1. 定义prev前指针(左边)指向空,cur后指针(右边)指向头指针,临时节点用于中转。
2. 执行单链表的断指针前,一定要用临时节点储存.next。
3. 断指针并反转,cur.next指向pre
4. 接下来就是pre和cur的右移,分别通过 pre = cur 和 cur = temp 实现。
5. 注意,是先移动后翻转,因此while的临界点是 cur != null。同时翻转后的头节点为prev。
class Solution {
public ListNode reverseList(ListNode head) {
//定义前指针节点
ListNode prev = null;
//定义后指针节点
ListNode cur = head;
//定义临时节点用于中转
ListNode temp = null;
while (cur != null) {
temp = cur.next;// 临时节点保存下一个节点
cur.next = prev;//cur断开指针,连上前指针节点
prev = cur;//前指针右移
cur = temp;//cur指针右移
}
return prev;
}
}
时间复杂度:O(n)
空间复杂度:O(1)
递归有亿点抽象。。。搞不懂很正常,来让我们看看。
递归的使用条件:首先反转链表的操作是可以递归的,因为每一次反转的操作都一样,同时上一步的操作会影响下一步的操作。
第一步,定义递归函数,怎么确定其传入参数呢?一般是满足几个条件:
1. 该参数随着每次操作改变。
2. 该参数同时是每次操作的输入值和输出值。
在本题中,pre cur 和 temp的值都会改变,但 temp 只是临时储存相当于备胎而已无关紧要的,因此只用pre和cur。
第二步,确定递归的终止条件,这个条件一般是由传入参数来决定的,通常与传入参数的变化趋势一致,在本题中 cur 不断减小,最终就是cur == null。
第三步,实现递归的业务层,这里描述了具体的操作。在本题中,即为完成前后节点的指针反转。本来还要实现 pre 和 cur 的右移,但在下一个递归调用中通过传参巧妙绕开了这部分代码。
class Solution {
public ListNode reverseList(ListNode head) {
return reverse(null, head);
}
//这里定义了一个递归函数,将传入参数是pre和cur,也就是说每次递归的变量都是pre和cur
private ListNode reverse(ListNode prev, ListNode cur) {
//递归的终止条件
if (cur == null) {
return prev;
}
//每次递归的业务层:进行指针反转
ListNode temp = null;
temp = cur.next;// 先保存下一个节点
cur.next = prev;// 反转
//每次递归的传输层:更新prev、cur位置
// 相当于:prev = cur; cur = temp;
return reverse(cur, temp);
}
}
给你一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后链表的头节点。你必须在不修改节点内部的值的情况下完成本题(即,只能进行节点交换)。
思路:
1. 可以通过模拟或归纳来解。
2. 注意边界,当前节点为null或当前节点的next为null时停止。
1. 要定义虚拟头节点,不然返回不了头节点,因为没有指针指向它。
2. 注意边界是怎么定义的。
class Solution {
public ListNode swapPairs(ListNode head) {
ListNode dumyhead = new ListNode(-1); // 设置一个虚拟头结点
dumyhead.next = head; // 将虚拟头结点指向head,这样方面后面做删除操作
ListNode cur = dumyhead;
ListNode temp; // 临时节点,保存两个节点后面的节点
ListNode firstnode; // 临时节点,保存两个节点之中的第一个节点
ListNode secondnode; // 临时节点,保存两个节点之中的第二个节点
while (cur.next != null && cur.next.next != null) {
temp = cur.next.next.next;
firstnode = cur.next;
secondnode = cur.next.next;
cur.next = secondnode; // 步骤一
secondnode.next = firstnode; // 步骤二
firstnode.next = temp; // 步骤三
cur = firstnode; // cur移动,准备下一轮交换
}
return dumyhead.next;
}
}
1. 注意传入参数是每次执行交换的链表头节点,也就是说返回的也是每次的头节点。
2. 终止条件是下次执行的第一个节点为空或第二个节点为空。
3. 由于每次都返回
class Solution {
public ListNode swapPairs(ListNode head) {
if (head == null || head.next == null)
return head;
//定义三个节点来执行储存
ListNode node1 = head;
ListNode node2 = head.next;
ListNode node3 = node2.next;
node1.next = swapPairs(node3); // 1 指向递归返回的链表头,先执行这个避免空指针
node2.next = node1; // 2 指向 1
return node2; // 返回交换后的链表头节点
}
}
给你一个单链表,删除链表的倒数第
n
个结点,并且返回链表的头结点。提示:
- 链表中结点的数目为
sz
1 <= sz <= 30
0 <= Node.val <= 100
1 <= n <= sz
思路:
1. 模拟:该题不难,主要是要考虑到不同情况的边界问题,先用纸将思路写出来,罗列好各种情况再动手写代码。如 n = 1, n = sz 的情况。
2. 该题可以使用快慢指针,一次遍历就可以找到目标节点。由于不知道链表的长度,我们无法直接从后往前数,因此可以利用快慢指针的区间来进行距离的测量!让快指针在n+1处开始,慢指针在1处开始,当快指针移动到末端时,慢指针就是倒数第n个!
class Solution {
public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n) {
int count = 1;
ListNode cur = head;
ListNode pre;
//考虑空链表的情况
if(cur == null){
return head;
}
//先得到链表长度
while(cur.next != null){
cur = cur.next;
++count;
}
//考虑删除最后一个节点的情况
if(count == n){
cur = head.next;
head.next = null;
return cur;
}
//当删除的是中间节点时
cur = head;
//先遍历找到节点,然后执行删除操作
while(count > n){
if(count == n + 1){
pre = cur;
cur = cur.next;
pre.next = cur.next;
cur.next = null;
return head;
}
cur = cur.next;
--count;
}
return head;
}
}
public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n){
ListNode dummyNode = new ListNode(0);
dummyNode.next = head;
ListNode fastIndex = dummyNode;
ListNode slowIndex = dummyNode;
//只要快慢指针相差 n 个结点即可
for (int i = 0; i < n ; i++){
fastIndex = fastIndex.next;
}
while (fastIndex.next != null){
fastIndex = fastIndex.next;
slowIndex = slowIndex.next;
}
//此时 slowIndex 的位置就是待删除元素的前一个位置。
//具体情况可自己画一个链表长度为 3 的图来模拟代码来理解
slowIndex.next = slowIndex.next.next;
return dummyNode.next;
}
给你两个单链表的头节点
headA
和headB
,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表没有交点,返回null
。题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。
注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。
图示两个链表在节点
c1
开始相交:
思路:
该题可以暴力解,也就是用两个while循环来分别将两个链表的节点都比较一下。
也可以用快慢指针的变种,先确定两个链表的差值,然后让长的那个链表指针先移动对应位数,再一起比较两个指针。
public class Solution {
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
ListNode aIndex = headA;
ListNode bIndex = headB;
while(aIndex != null){
while(bIndex != null){
if(aIndex == bIndex){
return bIndex;
}
bIndex = bIndex.next;
}
//这里要注意重新赋值指针,让它重新回到头节点,重头遍历
bIndex = headB;
aIndex = aIndex.next;
}
return null;
}
}
public class Solution {
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
ListNode aIndex = headA;
ListNode bIndex = headB;
int countA = 1;
int countB = 1;
while(aIndex != null){
aIndex = aIndex.next;
++countA;
}
while(bIndex != null){
bIndex = bIndex.next;
++countB;
}
int max = countA > countB ? countA : countB;
int min = countA < countB ? countA : countB;
//这里注意要重新赋值指针,让它们回到头节点
aIndex = headA;
bIndex = headB;
for(int i = 0; i < max - min; i++){
if(max == countA){
aIndex = aIndex.next;
}else{
bIndex = bIndex.next;
}
}
while(aIndex != null){
if(aIndex == bIndex){
return aIndex;
}
aIndex = aIndex.next;
bIndex = bIndex.next;
}
return null;
}
}
给定一个链表的头节点
head
,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回null
。如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪
next
指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数pos
来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果pos
是-1
,则在该链表中没有环。注意:pos
不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。不允许修改 链表。
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1 输出:返回索引为 1 的链表节点 解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
思路:
暴力+快慢指针解法:直接循环10000次,每次fast进1,如果空就无环,如果有环就每循环10000次,slow进一步,直到它们相交。
数学归纳+快慢指针解法:注意循环次数太大了,会造成资源的浪费,那么有什么办法可以判断有没有环呢?有的,可以设置快慢双指针,快指针移动两步,慢指针移动一步,当快指针赶上慢指针时,就有环。如果有环,那么此时快指针和head指针到相交点的距离是一样的( x = z ),因为当快指针多跑的距离(n个环)正好就是慢指针的移动距离。
public class Solution {
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
if(head == null){
return null;
}
ListNode slowIndex = head;
ListNode fastIndex = head.next;
ListNode guideIndex = fastIndex;
int count = 1;
if(fastIndex == null){
return null;
}
while(true){
while(guideIndex != fastIndex){
if(fastIndex == null){
return null;
}
if(fastIndex == slowIndex){
return fastIndex;
}
if(count % 2 == 1 ? false : true){
guideIndex = guideIndex.next;
}
fastIndex = fastIndex.next;
++count;
}
fastIndex = fastIndex.next;
if(fastIndex == guideIndex){
return fastIndex;
}
slowIndex = slowIndex.next;
}
}
}
public class Solution {
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
ListNode slow = head;
ListNode fast = head;
while (fast != null && fast.next != null) {
slow = slow.next;
fast = fast.next.next;
if (slow == fast) {// 有环
ListNode index1 = fast;
ListNode index2 = head;
// 两个指针,从头结点和相遇结点,各走一步,直到相遇,相遇点即为环入口
while (index1 != index2) {
index1 = index1.next;
index2 = index2.next;
}
return index1;
}
}
return null;
}
}