6.1 儿童节快啦

1.练琴与钢琴课

其实刚上课的时候,我准备发打卡作业视频,大家抢着要首赞的感觉,真的很奇妙

就是这个大家庭很温暖,很贴心,大家嘻嘻哈哈的,共同成长,这种感觉,太美妙了


2.推文与海报出状况

明明就是当时发现海报有错误,及时改正,现在就不会有这么多意外了。临时要改图也是很烦的。

至于,云盘的psd不兼容,兼容的不是最新的。这一点要怪自己,在收到晴晴发来的压缩包的时候:“为什么当初不多看一眼,多操心一下,多留意一次呢?”

明明是当时花1分钟就可以解决的事情!

你不能懒啊!!!细心一点!!!亲力亲为很有必要!!!

【想与不想只在一念之差】


3.儿童节活动复盘

好的地方:

玩泡泡和捏粘土的环节不错,感觉大家都挺投入的

尤其是他们的反应是一开始有点迷茫,或者说抗拒,当知道怎么玩之后,就有点上瘾了

不足之处:

大家都迟到了

没有暖场措施——比如破冰环节、一些大家都安静时播放的BGM

没有在脑子里过一遍流程,有些地方都是靠邹来帮忙想的,比如我有你没有的经历叙述环节

明信片没有给出去

怎么改:

迟到——可以采用前x名发红包激励的方式,提前确定大家需要多久到达现场→提醒出发时间,

暖场BGM备选——确定活动风格可能需要的音乐,直接网易云找吧~

破冰游戏——从介绍我自己开始,提供模板给大家,奠定其他人自我介绍的风格基调(所以要好好想想自我介绍)

88个经典培训游戏:“破冰、互动、管理、团队……”

关键词描述法,尽可能多的列出自己的特征,有点像是玩好友印象

一句话介绍自己,不许写名字,主持人念介绍让大家猜是谁

报数字,规避7

蒙眼画画

手指游戏

猜歌词,猜歌曲

关键词背歌词

剪刀石头布

传表情(风情万种,大喜过望,怒火中烧,疑惑不解~

你比划我猜

许愿瓶游戏

duang水球游戏

剧本杀的简单故事代入,让大家玩一下5分钟剧场版

3个生命故事的分享

我有你没有的故事分享

运动型:moving house,五毛一角,

流程设计——安排破冰、每个环节的规则介绍(对朋友排练,确保别人能听懂)、环节的时间控制(可调闹钟)


收获了什么:

1.友谊!混眼熟!中大各个专业的人啊!广告从业者啊!

2.视频素材!积累活动举办的经验!

3.学习了——瓜子是一个很好的零食,适合唠嗑(讲故事)的时候用

“我有你没有”,是一个很不错的套取别人的经历故事的环节

举办活动是一个很不错的,既可以听别人讲故事,又可以让别人认识你的机会

感想:

头脑发热一腔热血去做一件事情的时候,拥有纯粹的热心,且毫无退路的感觉才是进步最快的时候

我觉得能够带动大家一起创造,是一件很幸福的事情

别人的小时候,有和我一样皮受伤的,一样有舞台经验,一样是孩子王的

也有被狗追,上房梁屋顶下不来的,为了保护弟弟扇别人耳光的,搭便车八百多公里的,做化学实验烧起来的,小时候就博览群书熟读三国演义的

原来大家都有坐在自行车后座,脚被卡住的经历,而且前座的人只是觉得,怎么突然费劲?还站起来用力踩下去


4.宵夜局反思

我觉得不太好的地方:土、远、眼

展开来讲就是,手机像砖头、但手机壳是秋秋同款挺有意思的。充电线是绿色的面条收纳型,好丑啊。发型和发际线都不是很如意。广西仔细想想还是有点远的。不知道为什么左眼就是有时候会往左边偏离?还有,有时候会觉得说话和行为有点娘?

总结一下就是,地域稍微远了,家庭条件可能一般,身体的缺陷让我有一种不适感。


那还有什么依然觉得好的地方:

整体的颜值,温柔,牙齿白且整齐,会讲故事,会找话题,有同理心

今晚居然冒雨那么远过来跟我一起我吃宵夜,还是感动的


题外话:

人在有选择的时候,往往容易迷失。直到确定了没有第二条路的时候,才会死心塌地往前走,否则三心二意左顾右盼都是常态。


早鸟票有时候就是一种资源!很多人都想要的!何必折价呢!(记teamlab八折出后很多人问)

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