组件(Component),是界面搭建及显示的最小单元。
组件根据功能可以分为五大类:基础组件、容器组件、媒体组件、绘制组件、画布组件
基础组件是视图层的基本组成单元,它包含:Text、Image、TextInput、Button、LoadingProgress……
Text组件可以在界面上展示一段文本信息,它可以包含子组件Span。
对于包含文本文本元素的组件(如:Text,Span,Button,TextInput……)可以使用fontSize(),fontColor(),fontWeight(),fontFamily(),fontStyle()这些文本样式设置文本的大小、颜色、粗细、字体等信息。
名称 | 参数类型 | 描述 |
fontColor | ResourceColor | 设置文本颜色 |
fontSize | Length | Resource | 设置文本尺寸,Length为number类型时,使用fp单位 |
fontStyle | FontStyle | 设置文本的字体样式、默认值:FontStyle.Normal |
fontWeight | number | FontWeight| string | 设置文本字体的粗细 number取值是[400,900],间隔是100,值越大越粗 string类型仅支持number类型取值的字符串形式,例如“400”,以及“bold”、“bolder”、“lighter”、“regular”、“medium”,分别对应FontWeight中相应的枚举值。 默认值:FontWeight.Normal |
fontFamily | string | Resource | 设置文本的字体列表。使用多个字体,使用“,”进行分割,优先级按顺序生效。例如:“Arial,sans-serif |
@Entry
@Component
struct Index {
build() {
Row() {
Column() {
Text('Harmony OS')
.margin({bottom:15})
Text('鸿蒙系统')
.fontColor(Color.Blue)
.fontSize(20)
.fontStyle(FontStyle.Italic)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.fontFamily('Arial')
}
.width('100%')
}
.backgroundColor(0xF1F3F5)
.height('100%')
}
}
@Entry
@Component
struct Index {
build() {
Row() {
Column() {
Text('Harmony OS')
.margin({bottom:15})
.width(200)
.height(50)
.textAlign(TextAlign.Start) // 对齐方式
.backgroundColor(0xE6F2FD)
Text('鸿蒙系统')
.fontColor(Color.Blue)
.fontSize(20)
.fontStyle(FontStyle.Italic)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.fontFamily('Arial')
}
.width('100%')
}
.backgroundColor(0xF1F3F5)
.height('100%')
}
}
textAlign参数类型为TextAlign,定义了几种类型
当文本的内容过多超出了Text组件范围时,可以使用textOverflow设置文本截取方式,配合maxLines使用,单独设置不生效
maxLines用来设置文本显示的最大行数
如果把textOverflow设置为Ellipsis,那么它会把显示不下的文本使用“...”表示
@Entry
@Component
struct Index {
build() {
Row() {
Column() {
Text('Harmony OS')
.margin({bottom:15})
.width(200)
.height(50)
.textAlign(TextAlign.Start)
.backgroundColor(0xE6F2FD)
Text('鸿蒙系统')
.fontColor(Color.Blue)
.fontSize(20)
.fontStyle(FontStyle.Italic)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.fontFamily('Arial')
.margin({bottom:15})
Text('滨海昌正企业管理有限公司成立于2011年,主要从事母婴行业品牌开发与销售,是集产品研发、品牌运营、销售服务及物流供应链为一体的公司。现有团队人数800人,其中管理人员100+人。')
.fontSize(18)
// 文本超长显示设置使用textOverflow配合maxLines一起使用
.maxLines(1)
.textOverflow({overflow: TextOverflow.Ellipsis})
.backgroundColor(0xE6F2FD)
}
.width('100%')
}
.backgroundColor(0xF1F3F5)
.height('100%')
}
}
使用decoration设置文本的装饰线样式及其颜色
它包含两个参数:type用来指定装饰线的样式,其参数类型是TextDecorationType;color用来指定装饰线的颜色,其参数类型是Color,它是一个可选参数。
@Entry
@Component
struct Index {
build() {
Row() {
Column() {
Text('Harmony OS')
.margin({bottom:15})
.width(200)
.height(50)
.textAlign(TextAlign.Start) // 设置文本对齐方式
.backgroundColor(0xE6F2FD)
.fontSize(20)
.decoration({type: TextDecorationType.Underline, color: Color.Black}) // 设置文本装饰线
Text('鸿蒙系统')
.fontColor(Color.Blue)
.fontSize(20)
.fontStyle(FontStyle.Italic)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.fontFamily('Arial')
.margin({bottom:15})
Text('滨海昌正企业管理有限公司成立于2011年,主要从事母婴行业品牌开发与销售,是集产品研发、品牌运营、销售服务及物流供应链为一体的公司。现有团队人数800人,其中管理人员100+人。')
.fontSize(18)
// 超长文本使用textOverflow与maxLines配合设置
.maxLines(1)
.textOverflow({overflow: TextOverflow.Ellipsis})
.backgroundColor(0xE6F2FD)
}
.width('100%')
}
.backgroundColor(0xF1F3F5)
.height('100%')
}
}
TexDecorationType包含以下几种类型:
Image组件用来渲染展示图片,只需要给定图片地址、宽和高,图片就可以加载出来
@Entry
@Component
struct Test {
build() {
Row() {
Column() {
Image($r("app.media.icon"))
.width(100)
.height(100)
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
图片资源放在项目的:src/main/resources/base/media 目录
为了使用图片在页面中有更好的显示效果,有时候需要对图片进行缩放处理。
可以使用objectFit属性来设置图片的缩放类型,其参数的类型是ImageFit。
@Entry
@Component
struct Test {
build() {
Row() {
Column() {
Image($r("app.media.image"))
.objectFit(ImageFit.Cover) // 默认的缩放方式
.width(200)
.height(300)
.backgroundColor(0xCCCCCC)
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
ImageFit包含如下几种类型:
如果需要加载网络图片需要在module.json5中申请网络访问权限
{
"module" : {
"requestPermissions":[
{
"name": "ohos.permission.INTERNET"
}
]
}
}
@Entry
@Component
struct Test {
build() {
Row() {
Column() {
Image($r("app.media.image"))
.objectFit(ImageFit.Contain) // 默认的缩放方式
.width(200)
.height(300)
.backgroundColor(0xCCCCCC)
.margin({bottom:15})
// 加载网图图片
Image('https://p1.itc.cn/q_70/images03/20210217/d74ec9f0a1dc431a87c5cb4742ee17b1.jpeg')
.width(200)
.height(200)
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
TextInput组件用来输入单行文本,响应输入事件。
@Entry
@Component
struct TextInputTest {
build() {
Row() {
Column() {
TextInput()
.fontColor(Color.Blue)
.fontSize(20)
.fontStyle(FontStyle.Italic)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.fontFamily('Arial')
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
与Text组件一样,也支持文本样式的设置。
要在输入框中添加提示语可以使用placeholder属性来实现,同时还可以使用placeholderColor和placeholderFont来分别设置提示文本的颜色和样式。
@Entry
@Component
struct TextInputTest {
build() {
Row() {
Column() {
TextInput()
.fontColor(Color.Blue)
.fontSize(20)
.fontStyle(FontStyle.Italic)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.fontFamily('Arial')
.margin({bottom: 15})
TextInput({placeholder: '请输入账号'})
.placeholderColor(0x999999)
.placeholderFont({size: 20, weight: FontWeight.Medium, family: 'cursive', style: FontStyle.Italic})
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
可以使用type属性来设置输入框类型。其类型是InputType
@Entry
@Component
struct TextInputTest {
build() {
Row() {
Column() {
TextInput()
.fontColor(Color.Blue)
.fontSize(20)
.fontStyle(FontStyle.Italic)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.fontFamily('Arial')
.margin({bottom: 15})
TextInput({placeholder: '请输入账号'})
.placeholderColor(0x999999)
.placeholderFont({size: 20, weight: FontWeight.Medium, family: 'cursive', style: FontStyle.Italic})
.margin({bottom: 15})
TextInput({placeholder: '请输入密码'})
.type(InputType.Password) // 指定输入的类型
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
InputType包含以下几种输入类型:
@Entry
@Component
struct TextInputTest {
controller: TextInputController = new TextInputController();
build() {
Row() {
Column() {
TextInput()
.fontColor(Color.Blue)
.fontSize(20)
.fontStyle(FontStyle.Italic)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.fontFamily('Arial')
.margin({bottom: 15})
TextInput({placeholder: '请输入账号'})
.placeholderColor(0x999999)
.placeholderFont({size: 20, weight: FontWeight.Medium, family: 'cursive', style: FontStyle.Italic})
.margin({bottom: 15})
TextInput({placeholder: '请输入密码'})
.type(InputType.Password) // 指定输入的类型
.margin({bottom: 15})
TextInput({controller: this.controller})
.margin({bottom: 15})
Button('设置光标的位置')
.onClick(() => {
this.controller.caretPosition(2) // 设置光标的位置在第二个字符之后
})
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
上面使用了TextInputColler的caretPosition方法来设置光标所在的位置。
可以给TextInput设置onChange事件,输入文本发生变化时触发回调,从而拿到输入框中的文本信息。
@Entry
@Component
struct TextInputTest {
controller: TextInputController = new TextInputController();
@State username: string = ''; // 保存用户输入的账号
build() {
Row() {
Column() {
TextInput()
.fontColor(Color.Blue)
.fontSize(20)
.fontStyle(FontStyle.Italic)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.fontFamily('Arial')
.margin({bottom: 15})
TextInput({placeholder: '请输入账号'})
.placeholderColor(0x999999)
.placeholderFont({size: 20, weight: FontWeight.Medium, family: 'cursive', style: FontStyle.Italic})
.margin({bottom: 15})
TextInput({placeholder: '请输入密码'})
.type(InputType.Password) // 指定输入的类型
.margin({bottom: 15})
TextInput({controller: this.controller})
.margin({bottom: 15})
Button('设置光标的位置')
.onClick(() => {
this.controller.caretPosition(2) // 设置光标的位置在第二个字符之后
})
.margin({bottom: 15})
TextInput({placeholder: 'username'})
.caretColor(Color.Blue) // 光标的颜色
.onChange((value: string) => {
this.username = value;
})
.margin({bottom: 15})
Text(this.username)
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
Button组件主要用来响应点击操作,可以包含子组件。
@Entry
@Component
struct ButtonTest {
build() {
Row() {
Column() {
Button('登录',{type: ButtonType.Capsule, stateEffect: true})
.width('90%')
.height(40)
.fontSize(16)
.fontWeight(FontWeight.Medium)
.backgroundColor('#007DFF')
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
type用来定义按钮的样式,其类型是ButtonType
stateEffect用于设置按钮按下时是否开启切换效果,当状态为false时,点击效果关闭,默认值为true
type的样式可以有如下:
可以给Button绑定onClick事件,当用户点击Button的时候,则会执行onClick方法,调用其中的逻辑代码。
@Entry
@Component
struct ButtonTest {
@State text: string = '';
@State isShow: boolean = false;
build() {
Row() {
Column() {
TextInput({placeholder:'请输入内容'})
.margin({bottom: 15})
.onChange((value: string) => {
this.isShow = false;
this.text = value;
})
Button('登录',{type: ButtonType.Capsule, stateEffect: true})
.width('90%')
.height(40)
.fontSize(16)
.fontWeight(FontWeight.Medium)
.backgroundColor('#007DFF')
.margin({bottom: 15})
.onClick(() => { // 绑定按钮点击事件
this.isShow = !this.isShow;
})
if(this.isShow) {
Text(this.text);
}
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
@Entry
@Component
struct ButtonTest {
@State text: string = '';
@State isShow: boolean = false;
build() {
Row() {
Column() {
TextInput({placeholder:'请输入内容'})
.margin({bottom: 15})
.onChange((value: string) => {
this.isShow = false;
this.text = value;
})
Button('登录',{type: ButtonType.Capsule, stateEffect: true})
.width('90%')
.height(40)
.fontSize(16)
.fontWeight(FontWeight.Medium)
.backgroundColor('#007DFF')
.margin({bottom: 15})
.onClick(() => { // 绑定按钮点击事件
this.isShow = !this.isShow;
})
if(this.isShow) {
Text(this.text)
.margin({bottom: 15})
}
Button({type: ButtonType.Circle, stateEffect: true}) {
// 子组件,在其中放置一个图片
Image($r('app.media.delete'))
.width(32)
.height(32)
}
.width(64)
.height(64)
.backgroundColor(0x317aff)
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
这个组件用来显示加载进度。
@Entry
@Component
struct LoadingTest {
build() {
Row() {
Column() {
LoadingProgress()
.color(Color.Blue)
.height(64)
.width(64)
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
Resource是资源引用类型,用于设置组件属性的值。
资源文件(字符串、图片、音频……)统一存放在resources目录下。
开发者可以根据屏幕尺寸呈现不同的局效果,根据语言不同使用不同的字符串。
@Entry
@Component
struct ResourceTest {
build() {
Row() {
Column() {
Button('登录', {type: ButtonType.Capsule, stateEffect: true})
.width(300)
.height(40)
.fontSize(16)
.fontWeight(FontWeight.Medium)
.backgroundColor('#007DFF')
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
上面的按钮则是写死的,我们可以把相应的资源存放在对应的资源文件中
资源文件的目录:entry/src/main/resources
string.json用来存放字符串资源
{
"string": [
{
"name": "login_text",
"value": "登录"
}
]
}
同时对于字符串资源需要在en_US,zh_CN目录下对应加上这个login_text键对应的值
en_US目录下的string.json
{
"string": [
{
"name": "login_text",
"value": "login"
}
]
}
zh_CN目录下的string.json
{
"string": [
{
"name": "login_text",
"value": "登录"
}
]
}
在float.json中新增如下键值对
{
"float": [
{
"name": "button_width",
"value": "300vp"
},
{
"name": "button_height",
"value": "40vp"
},
{
"name": "login_fontSize",
"value": "18fp"
}
]
}
在color.json中新增一个键button_color
{
"color": [
{
"name": "start_window_background",
"value": "#FFFFFF"
},
{
"name": "button_color",
"value": "#1890ff"
}
]
}
配置了上面这些资源后,在使用时就中以以$r('app.type.name')的形式引用应用资源。
type代表资源的类型(或者是资源的存放位置)可以取值是:color,float,string,plural,media
name代表资源的命名
通过引用资源代码可以修改为如下:
@Entry
@Component
struct ResourceTest {
build() {
Row() {
Column() {
Button($r('app.string.login_text'), {type: ButtonType.Capsule, stateEffect: true})
.width($r('app.float.button_width'))
.height($r('app.float.button_height'))
.fontSize($r('app.float.login_fontSize'))
.fontWeight(FontWeight.Medium)
.backgroundColor($r('app.color.button_color'))
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}