1、printf基本输出控制:
int %d
float/double %f
char* %s
2、printf更详细输出控制
int %x.yd
float/double %x.yf
char* %x.ys
x和y分别是一个整数。
x表示输出宽度,y表示输出位数。
x和y可配合使用,也可分别单独使用。
也有-x.y,-表示反向对齐。
3、int
(1)当整数本身的位数大于输出宽度控制x时,x失效
(2)当整数本身的位数大于输出位数控制y时,y失效
(3)当整数本身的位数小于输出位数控制y时,在整数前面补零
(4)当实际输出的位数小于宽度控制x时,对齐方式默认向右对齐,-取反相左对齐
参考代码如下:
#include
int main() {
int a = 5;
int b = 123456789;
printf("%d\n%d\n", a, b);
printf("%5d\n%5d\n", a, b);
printf("%.5d\n%.5d\n", a, b);
printf("%5.5d\n%5.5d\n", a, b);
printf("%-5.5d\n%-5.5d\n", a, b);
printf("%10.5d\n%10.5d\n", a, b);
printf("%-10.5d\n%-10.5d\n", a, b);
printf("%10.10d\n%10.10d\n", a, b);
return 0;
}
4、double/float
(1)当没有显式设置位数控制y时,y默认值为6
(2)当要输出的数的小数位数小于位数控制y时,在后面补零,大于时,四舍五入
(3)当实际输出的位数大于宽度控制x时,x失效
(4)当实际输出的位数小于宽度控制x时,默认向右对齐,-取反向左对齐
参考代码如下:
#include
int main() {
float a = 1.23;
float b = 1.23456789;
double c = 2.34;
double d = 2.3456789123456789;
printf("%f\n%f\n%f\n%f\n", a, b, c, d);
printf("%8.4f\n%8.4f\n%8.4f\n%8.4f\n", a, b, c, d);
printf("%-8.4f\n%-8.4f\n%-8.4f\n%-8.4f\n", a, b, c, d);
return 0;
}
5、char*
(1)当字符串的长度大于输出宽度控制x时,x失效
(2)默认向右对齐,-取反,向左对齐
(3)位数控制y控制字符串的输出长度
参考代码如下:
#include
int main() {
char* a = "123";
char* b = "123456789";
printf("%s\n%s\n", a, b);
printf("%7s\n%7s\n", a, b);
printf("%10.5s\n%10.5s\n", a, b);
printf("%-10.5s\n%-10.5s\n", a, b);
return 0;
}
6、总结
(1)整数、浮点型、字符串对输出宽度控制x的使用都是一样的。当实际输出大于x时,x失效。当实际输出小于x时,默认向右对齐,-取反,向左对齐
(2)整数、浮点型、字符串对输出位数控制y的使用略有不同。
对字符串而言,y控制字符串输出长度。
对整数而言,如果整数长度大于y,则y失效,如果整数长度小于y,在整数前面补零。
对浮点型而言,y控制小数位数的输出长度,如果小数位数大于y,则四舍五入,如果小数位数小于y,则在后面补零。