Unity中找到几个物体的中心点

很好理解,就是几个物体的位置相加然后除以物体数量即可得到

比如寻找子物体的中心点


直接上代码


也可以用for循环



如果不是子物体,而是在编辑器模式下选择的物体呢

像这样


代码如下


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