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原创作者: 猫头虎
作者wx: Libin9iOak
作者公众号: 猫头虎技术团队
猫头虎博主在此,带您一探Go语言中的常量奥秘! 在本文中,我们将深入挖掘Go语言中常量的独特行为和应用。搜索“Go语言常量”,了解为何Go中的常量与众不同,以及这一设计如何影响您的编程实践。
Go,作为一种静态类型语言,对数值操作有着严格的类型要求。这种严格性背后的设计哲学是什么?本文将探讨Go中常量的内部工作机制及其对编程的影响。
C语言允许混合不同数值类型,这种设计导致了许多复杂的BUG和兼容性问题。Go在设计之初,决定避开这个雷区,实现了更严格的类型系统。
unsigned int u = 1e9;
long signed int i = -1;
... i + u ...
Go中,const
关键字用于定义一个标量值,如2
、3.14159
或"scrumptious"
。这些值被称为Go中的常量。
Go中的字符串常量是一个简单的常量类型。例如:
"Hello, 世界"
这实际上是一个未类型化的字符串常量,即还没有固定类型的常量文本值。
未类型化的常量具有默认类型。例如,对于未类型化的字符串常量,其默认类型是string
。
Go中的数值常量具有不同的隐式类型。例如,整数常量默认为int
,浮点数常量为float64
。
布尔常量true
和false
在Go中也是未类型化的,可以赋值给任何布尔变量。
浮点常量的默认类型是float64
,但未类型化的浮点常量也可以赋值给float32
变量。
整数有更多的变体,例如int8
、int16
等,但它们遵循与字符串和布尔值相同的常量规则。
表达一个适合uint
类型的最大值的常量:
const MaxUint = ^uint(0)
在Go中,所有的数值常量,无论是整数、浮点数、复数还是字符值,都存在于一个统一的空间中。
var f float32 = 1
var i int = 1.000
... // 其他示例
概念 | 描述 |
---|---|
常量背景 | 避免C语言中的类型混合问题 |
常量定义 | const 关键字定义不变的值 |
字符串常量 | 未类型化的常量 |
默认类型 | 常量有默认类型,如字符串默认为string |
数值常量 | 包括整数、浮点数,默认类型由语法决定 |
布尔值 | true 和false 是未类型化的布尔常量 |
浮点数和整数 | 浮点默认为float64 ,整数有多种类型 |
最大无符号整数 | `const Max |
Uint = ^uint(0)` |
| 数字 | 所有数值常量在一个统一的空间中 |
本文深入探讨了Go中常量的概念,展示了它们如何在严格的类型系统中提供灵活性和便利。本文被猫头虎的Go生态洞察专栏收录,详情点击这里。
下一篇,我将探讨如何使用Docker部署Go服务器,深入了解容器化在Go生态中的应用。不要错过,敬请期待!
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原创作者: 猫头虎
作者wx: Libin9iOak
作者公众号: 猫头虎技术团队
学习 | 复习 | Go生态 |
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