JAVA中的异常处理

什么是异常

Java 中的异常(Exception)又称为例外,是一个在程序执行期间发生的事件,它中断正在执行的程序的正常指令流。为了能够及时有效地处理程序中的运行错误,必须使用异常类。

异常产生的原因及使用原则

在 Java 中一个异常的产生,主要有如下三种原因:

  • Java 内部错误发生异常,Java 虚拟机产生的异常。

  • 编写的程序代码中的错误所产生的异常,例如空指针异常、数组越界异常等。这种异常称为未检査的异常,一般需要在某些类中集中处理这些异常。

  • 通过 throw 语句手动生成的异常,这种异常称为检査的异常,一般用来告知该方法的调用者一些必要的信息。

编写代码处理某个方法可能出现的异常,可遵循如下三个原则:

  • 在当前方法声明中使用 try catch 语句捕获异常。
  • 一个方法被覆盖时,覆盖它的方法必须拋出相同的异常或异常的子类。
  • 如果父类抛出多个异常,则覆盖方法必须拋出那些异常的一个子集,而不能拋出新异常。

异常的类型

在 Java 中所有异常类型都是内置类 java.lang.Throwable 类的子类,即 Throwable 位于异常类层次结构的顶层。Throwable 类下有两个异常分支 Exception 和 Error,如下图 所示


image
  • 运行时异常(逻辑错误):运行时异常也称为不检查异常,运行时异常都是 RuntimeException 类及其子类异常,如 NullPointerException、IndexOutOfBoundsException 等,这些异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理。这些异常一般由程序逻辑错误引起,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生。
  • 非运行时异常(语法异常):非运行时异常也称为检查异常,RuntimeException 以外的异常,类型上都属于 Exception 类及其子类。从程序语法角度讲是必须进行处理的异常,如果不处理,程序就不能编译通过。如 IOException、ClassNotFoundException 等以及用户自定义的 Exception 异常,一般情况下不自定义检查异常。
常见的Java异常类
图片.png

java处理异常的几种方式

1.try{}catch{}finally{},在自己能解决异常的情况下就可以使用该方式
try{
      执行的代码
      如果出现异常  系统自动创建一个异常类  并抛出
      而且异常出现后其他的代码就不会执行了
      所以try中的代码块不要太多

    }
    catch( NullPointterException  e )
    {
        如果需要自己处理异常就用catch捕获,然后在catch里处理

    }
    catch()
    {
        多个异常就用多个catch捕获
        多个异常catch捕获的顺序是重小到大(先子类后父类)


    }
    finally
    {
        处理资源回收  网络链接 数据库连接  I/O流
    }
2.throws 当自己无法解决异常的时候可使用此方式

当某个方法可能会抛出某种异常时用于throws 声明可能抛出的异常,然后返回给上层调用它的方法程序处理

public class NmyClass
 {
    public static void main(String[] args)
      {
      try {
            TException.test();
            }
        catch (FileNotFoundException e)
        {
            //e.printStackTrace();
            System.out.println("屁事不干");
        }
        }

}
class TException extends Throwable 
{
      public static void test() throws FileNotFoundException
          {
              FileReader fr=new FileReader("add");
        }
}



运行结果
图片.png
3.throw

throw是语句抛出一个异常,一般是在代码块的内部,当程序出现某种逻辑错误时由程序员主动抛出某种特定类型的异常

public class NmyClass
 {
    public static void main(String[] args)
      {
      try {
            TException.test2();
            }
        catch (PXDE e)
        {
            //e.printStackTrace();
            System.out.println("e.e");
        }
        }

}
class TException extends Throwable 
{
  ublic static void test2 () throws PXDE 
        {
            int i=3;
            if (i>2) //在i大于2时由程序员主动抛出
            {
                throw new PXDE("屁事干不了");//抛出特定的类PXDE
            }
        }
}


class PXDE extends TException
{
    String e;
    //无参构造函数
    public PXDE()
    {

    }

    //有参函数
    public PXDE(String e)
    {

       this.e=e;
    }
}

运行结果
图片.png
throw与throws的区别
  • throws出现在方法函数头;而throw出现在函数体。
  • throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常;throw则是抛出了异常,执行throw则一定抛出了某种异常对象。
  • 两者都是消极处理异常的方式(这里的消极并不是说这种方式不好),只是抛出或者可能抛出异常,但是不会由函数去处理异常,真正的处理异常由函数的上层调用处理。

ps:如果在函数体内用throw抛出了某种异常,最好要在函数名中加throws抛异常声明,然后交给调用它的上层函数进行处理。

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