homework0 搭建环境

安装anaconda及tensorflow,并测试安装环境

1 下载并安装anaconda

  • 因为使用的是python3,所以要安装anaconda3;

  • 目前Anaconda 出了 Python3.7 版本,即Anaconda3-5.3.0,但 TensorFlow 只支持3.5、3.6、2.7,可以去清华镜像:

    https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/anaconda/archive/

    下载以往版本,即Anaconda3-5.2.0;

  • 开始安装,分别点击 "Next"、"IAgree"、 "Next"、 "Next"、 "Install"、 "Next"、 "Skip",直到安装成功。

图1 anaconda安装成功

2 新建anaconda子环境

1. 点击“Environment”,可以看到当前的主环境是base,已经安装好了各种包,点击下方的“create”,新建子环境。

图2 anaconda主环境

2. 写上子环境的名字,设置子环境使用python 3.6,点击“create”开始创建。

图3 新建子环境的设置

3. 创建子环境成功后,可以看到子环境的包只有几个。

图4 创建子环境成功

3 在该环境中安装jupyter和spyder

点击“home”,分别点击jupyter和spyder下面的“install”,开始安装。

图5 子环境中待安装的包

安装成功后如下图所示。

图6 子环境中安装成功的包

4 安装测试文件依赖包

  1. 点击子环境右侧的小三角,点击“Open Terminal”,出现该子环境的终端。
图7 进入子环境的终端
  1. 更新pip

输入 python -m pip install --upgrade pip
结果如下图所示:

图8 更新pip
  1. 安装测试依赖包pygame

输入pip install pygame
结果如下图所示:

图9 安装pygame

5 运行测试文件

  1. 点击“Launch”打开jupyter notebook,选择python3。
图10 进入jupyter
  1. 在默认浏览器中显示如下

点击右侧的“new”选择“python3”可以新建后缀为ipynb的文件,在左侧的文件夹中找到测试文件所在的目录,并进入。

图11 jupyter中的所有文件
  1. 点击以下语句,进入编辑状态,使用快捷键ctrl+enter执行语句
import pygame

import sys

from pygame.locals import *

from sys import exit

import random

pygame.init()

SCREEN_SIZE = (960, 640)

screen = pygame.display.set_mode(SCREEN_SIZE, 0, 32)

font = pygame.font.SysFont("arial", 16);

font_height = font.get_linesize()

#event_text = []

texts=[['0']*80]

while True:

   event= pygame.event.poll()

   i=0

   t=80

   tx=[]

   while i

代码执行成功后出现下图的代码雨如下图所示:

图11 代码片段1执行成功的代码雨
  1. 执行第二段之前先下载文件myfont.tff,并将其与测试文件放到同一文件夹,否则会出现以下找不到myfont.tff文件的错误。
图12 找不到myfont.tff文件的错误
  1. 使用快捷键执行第二段测试语句,如下所示。
# imports

import pygame

import random

from pygame.locals import *

from random import randint

# define

SCREEN_WIDTH  = 900

SCREEN_HEIGHT = 600

LOW_SPEED  = 10

HIGH_SPEED = 20

LOW_SIZE  = 5

HIGH_SIZE = 50

FONT_SIZE = 10

FONT_NAME = "myfont.ttf"

FREQUENCE = 10

times = 0

# def func

def randomcolor() :

   return (randint(0,255),randint(0,255),randint(0,255))

def randomspeed() :

   return randint(LOW_SPEED,HIGH_SPEED)

def randomposition() :

   return (randint(0,SCREEN_WIDTH),randint(0,SCREEN_HEIGHT))

def randomsize() :

   return randint(LOW_SIZE,HIGH_SIZE)

def randomoname() :

   return randint(0,100000)

def randomvalue() :

   return randint(0,100)                              #this is your own display number range

# class of sprite

class Word(pygame.sprite.Sprite) :

   def __init__(self,bornposition) :

       pygame.sprite.Sprite.__init__(self)

       self.value = chr(random.randint(33, 126))

       self.font = pygame.font.Font(FONT_NAME,FONT_SIZE)

       self.image = self.font.render(str(self.value),True,randomcolor())

       self.speed = randomspeed()

       self.rect = self.image.get_rect()

       self.rect.topleft = bornposition

   def update(self) :

       self.rect = self.rect.move(0,self.speed)

       if self.rect.top > SCREEN_HEIGHT :

           self.kill()

# init the available modules

pygame.init()

screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH,SCREEN_HEIGHT))

pygame.display.set_caption("ViatorSun HACKER EMPIRE CodeRain")

clock = pygame.time.Clock()

group = pygame.sprite.Group()

group_count = int(SCREEN_WIDTH / FONT_SIZE)

# mainloop

while True :

   time = clock.tick(FREQUENCE)

   for event in pygame.event.get() :

       if event.type == QUIT :

           pygame.quit()

           exit()

   screen.fill((0,0,0))

   for i in range(0,group_count) :

       group.add(Word((i * FONT_SIZE,-FONT_SIZE)))

   group.update()

   group.draw(screen)

   pygame.display.update()

执行成功后出现代码雨如下图所示:

图13 代码片段2执行成功的代码雨

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