OpenGL 绘制圆形平面(Qt)

文章目录

  • 一、简介
  • 二、代码实现
  • 三、实现效果

一、简介

这里使用一种简单的思路来生成一个圆形平面:

  1. 首先,我们需要生成一个单位圆,半径为1,法向量为(0, 0, 1),这一步我们可以使用一些函数生成圆形点集。
  2. 之后,指定面片的索引生成一个圆形平面。

当然这里为了后续管理起来方便,需要新建几个类,具体内容如下所示。

二、代码实现

Model.h

#ifndef MODEL_H
#define MODEL_H

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