js的节流与防抖

项目上线后,经常会报出用户一直点击导致连续出发事件引发体验上的问题,尤其是在监听浏览器滚动scroll,页面调整resise的时候,这个时候我们就需要通过节流/防抖来优化这个问题;

防抖:

防抖就是指在某个时间内再次触发事件则会进行重新计时,也就是说一直触发事件则时间在不断重置;举个例子:
function debounce(method, delay){
    var timer = null;
    return function(){
        var context = this,args = arguments;
        clearTimeout(timer);
        timer = setTimeout(function(){
            method.apply(context, args);
        },delay);
    }
}

节流:

所谓节流,就是指在高频触发事件时,只有在大于设定的周期时间内才去触发一次,触发后这个周期时间清零重新开始计算,和防抖的区别就是为了确保在这个周期时间只执行一次;

function throttle(method, delay){
     var last = 0;
     return function (){
        var now = +new Date();
        if(now - last > delay){
            method.apply(this,arguments);
            last = now
         }
    }
}

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