本人在Flutter开发过程中遇到的错误总结,持续更新中......
一、Android Studio
1、Dart SDK is not configured
- 使用Android Studio打开已有的flutter项目时,出现了上述错误,这是由于Dart SDK没有配置导致的。
解决办法:依次打开Preferences... => Languages&Frameworks => Dart,如图:
勾选Enable Dart support for the project 'xxx',选择Dart SDK 路径(进入flutter安装目录,选择/bin/cache
下的dart-sdk
文件)。
2、androidx.core:core问题
- 这个之前遇到过忘记截图了,解决之后,也一直没有复现,下次遇到再更新吧。
解决办法:一般都是版本冲突问题,将报错地方的androidx.core:core
版本号改成1.0.0就行了,有的时候也需要在gradle.properties
文件中添加如下代码:
android.useAndroidX=true
android.enableJetifier=true
二、flutter命令
1、Waiting for another flutter command to release the startup lock...
- 在终端使用
flutter doctor
命令时,有时候提示如上信息;
解决办法:进入flutter安装目录,找到/bin/cache
下的lockfile
文件,删除之后,重新启动终端即可。
2、Your local changes to the following files would be overwritten by merge: xxx/...
- 在终端使用
flutter upgrade
命令时,某次提示如上信息,这个其实是Git出现冲突而产生的error。
解决办法:先使用如下命令,再进行相关操作
git stash //备份
git pull //拉取
git stash pop //恢复
三、引入插件
1、"xxx-Swift.h" file not found
- 在引入某些第三方插件的时候(例如:定位服务geolocator、权限服务simple_permissions),编译会出现"xxx-Swift.h" file not found的错误,这是由于这些插件是使用Swift编写的,所以我们需要提供Swift模板。
解决办法:①、在Stack Overflow上有这样一个解决方法,就是我们重新创建一个支持Swift的项目,可以使用如下命令创建:
flutter create -i swift my_app
原文地址
②、第二种办法是,修改ios
文件中的Podfile
文件,将
platform :ios, 'x.0'
替换为
platform :ios, 'x.0'
use_frameworks!
参考
三、运行相关
1、Cannot launch without an active device
- 我本人是使用VSCode开发的,这哥们有时候抽风,明明已经连接了设备却说找不到
解决办法:终端输入flutter devices
查看设备是否已连接,如果有已连接的设备,终端会输出相关设备信息,然后终端输入flutter run -d xxx(设备id)
,启动相应的设备。
xxx iPhone • xxx(已连接的设备id--真机) • ios • iOS 13.3.1
iPhone 11 Pro Max •xxx(已连接的设备id--模拟器)• ios • com.apple.CoreSimulator.SimRuntime.iOS-13-3
(simulator)