RabbitMQ整合Spring Boot,实现第一个Hello World

1、什么是MQ(message queue),是一个队列,先进先出。

2、为什么要MQ?

  • 流量消峰:
  • 应用解藕
  • 异步处理

3、启动

# 后台启动
rabbitmq-server -detached

接下来我们实现我们第一个Hello World

(1)导入依赖

				<dependency>
            <groupId>org.springframework.bootgroupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-amqpartifactId>
        dependency>

(2)配置文件

spring:
  rabbitmq:
    host: IP地址
    username: guest
    password: guest
    port: 15672

(3)编写代码。“p”是生产者,“C”是消费者,中间是队列RabbitMQ作为消息缓冲区

生成者

public class Produce {
    // 队列名称
    public static final String QUEUE_NAME = "hello";
    // 发消息
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 创建一个连接工厂
        ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory();
        // 创建连接
        Connection connection = factory.newConnection();
        // 获取信道
        Channel channel = connection.createChannel();
        // 生成队列
        channel.queueDeclare(QUEUE_NAME,false,false,false,null);
        // 发消息
        String message = "hello world";

        /**
         * 信道发消息
         * 1、发送到那个交换机
         * 2、路由的key值是那个,以下是使用队列的名称
         * 3、其他参数信息
         * 4、发送消息的消息体
         */
        channel.basicPublish("",QUEUE_NAME,null,message.getBytes());
        System.out.println("消息已经发送。。。");
    }
}

消费者

package com.example.rabbitmqone;

import com.rabbitmq.client.*;

public class Consumer {
    public static final String QUEUE_NAME = "hello";

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 创建一个连接工厂
        ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory();
        // 创建连接
        Connection connection = factory.newConnection();
        // 获取信道
        Channel channel = connection.createChannel();
        // 声明接收消息
        DeliverCallback deliverCallback = (consumerTag,message) -> {
            System.out.println(new String(message.getBody()));
        };
        // 取消消息时的回调
        CancelCallback cancelCallback = consumerTag -> {
            System.out.println("消息消费被中断");
        };
        /**
         * 消费者消费信息
         * 1、消费那个队列
         * 2、消费成功之后是否需要自动答应徒惹代表自动,false表示手动
         * 3、消费者未成功消费的回调
         * 4、消费者录取消费的回调
         */
        channel.basicConsume(QUEUE_NAME,true,deliverCallback,cancelCallback);
    }
}

更多文章收录于https://github.com/niutongg/JavaLeague

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