虚拟DOM,这个名词作为当下的前端开发人员你一定不会陌生,至少会略有耳闻,但不会闻所未闻吧。这也是现在求职面试考察中非常高频的一个考点了。因为在当下的前端三大框架中关于虚拟DOM或多或少都有所涉及,那么接下来,我们就从源码角度出发,看看Vue
中的虚拟DOM时怎样的。
由于本系列文章是针对Vue
源码深入学习的,所以着重分析在Vue
中对虚拟DOM是如何实现的,而对于虚拟DOM本身这个概念不做大篇幅的展开讨论,仅从以下几个问题简单介绍:
什么是虚拟DOM?
所谓虚拟DOM,就是用一个JS
对象来描述一个DOM
节点,像如下示例:
<div class="a" id="b">我是内容</div>
{
tag:'div', // 元素标签
attrs:{ // 属性
class:'a',
id:'b'
},
text:'我是内容', // 文本内容
children:[] // 子元素
}
我们把组成一个DOM
节点的必要东西通过一个JS
对象表示出来,那么这个JS
对象就可以用来描述这个DOM
节点,我们把这个JS
对象就称为是这个真实DOM
节点的虚拟DOM
节点。
为什么要有虚拟DOM?
我们知道,Vue
是数据驱动视图的,数据发生变化视图就要随之更新,在更新视图的时候难免要操作DOM
,而操作真实DOM
又是非常耗费性能的,这是因为浏览器的标准就把 DOM
设计的非常复杂,所以一个真正的 DOM
元素是非常庞大的,如下所示:
let div = document.createElement('div')
let str = ''
for (const key in div) {
str += key + ''
}
console.log(str)
上图中我们打印一个简单的空 div
标签,就打印出这么多东西,更不用说复杂的、深嵌套的 DOM
节点了。由此可见,真实的 DOM
节点数据会占据更大的内存,当我们频繁的去做 DOM
更新,会产生一定的性能问题,因为 DOM
的更新有可能带来页面的重绘或重排。
那么有没有什么解决方案呢?当然是有的。我们可以用 JS
的计算性能来换取操作 DOM
所消耗的性能。
既然我们逃不掉操作DOM
这道坎,但是我们可以尽可能少的操作 DOM
。那如何在更新视图的时候尽可能少的操作 DOM
呢?最直观的思路就是我们不要盲目的去更新视图,而是通过对比数据变化前后的状态,计算出视图中哪些地方需要更新,只更新需要更新的地方,而不需要更新的地方则不需关心,这样我们就可以尽可能少的操作 DOM
了。这也就是上面所说的用 JS
的计算性能来换取操作 DOM
的性能。
我们可以用 JS
模拟出一个 DOM
节点,称之为虚拟 DOM
节点。当数据发生变化时,我们对比变化前后的虚拟DOM
节点,通过DOM-Diff
算法计算出需要更新的地方,然后去更新需要更新的视图。
这就是虚拟 DOM
产生的原因以及最大的用途。
另外,使用虚拟 DOM
也能使得 Vue
不再依赖于浏览器环境。我们可以很容易的在 Broswer
端或者服务器端操作虚拟 DOM
, 需要 render
时再将虚拟 DOM
转换为真实 DOM
即可。这也使得 Vue
有了实现服务器端渲染的能力。
前文我们介绍了虚拟DOM
的概念以及为什么要有虚拟DOM
,那么在Vue
中虚拟DOM
是怎么实现的呢?接下来,我们从源码出发,深入学习一下。
我们说了,虚拟DOM
就是用JS
来描述一个真实的DOM
节点。而在Vue
中就存在了一个VNode
类,通过这个类,我们就可以实例化出不同类型的虚拟DOM
节点,源码如下:
// 源码位置:src/core/vdom/vnode.js
export default class VNode {
constructor (
tag?: string,
data?: VNodeData,
children?: ?Array<VNode>,
text?: string,
elm?: Node,
context?: Component,
componentOptions?: VNodeComponentOptions,
asyncFactory?: Function
) {
this.tag = tag /*当前节点的标签名*/
this.data = data /*当前节点对应的对象,包含了具体的一些数据信息,是一个VNodeData类型,可以参考VNodeData类型中的数据信息*/
this.children = children /*当前节点的子节点,是一个数组*/
this.text = text /*当前节点的文本*/
this.elm = elm /*当前虚拟节点对应的真实dom节点*/
this.ns = undefined /*当前节点的名字空间*/
this.context = context /*当前组件节点对应的Vue实例*/
this.fnContext = undefined /*函数式组件对应的Vue实例*/
this.fnOptions = undefined
this.fnScopeId = undefined
this.key = data && data.key /*节点的key属性,被当作节点的标志,用以优化*/
this.componentOptions = componentOptions /*组件的option选项*/
this.componentInstance = undefined /*当前节点对应的组件的实例*/
this.parent = undefined /*当前节点的父节点*/
this.raw = false /*简而言之就是是否为原生HTML或只是普通文本,innerHTML的时候为true,textContent的时候为false*/
this.isStatic = false /*静态节点标志*/
this.isRootInsert = true /*是否作为跟节点插入*/
this.isComment = false /*是否为注释节点*/
this.isCloned = false /*是否为克隆节点*/
this.isOnce = false /*是否有v-once指令*/
this.asyncFactory = asyncFactory
this.asyncMeta = undefined
this.isAsyncPlaceholder = false
}
get child (): Component | void {
return this.componentInstance
}
}
从上面的代码中可以看出:VNode
类中包含了描述一个真实DOM
节点所需要的一系列属性,如tag
表示节点的标签名,text
表示节点中包含的文本,children
表示该节点包含的子节点等。通过属性之间不同的搭配,就可以描述出各种类型的真实DOM
节点。
上一小节最后我们说了,通过属性之间不同的搭配,VNode
类可以描述出各种类型的真实DOM
节点。那么它都可以描述出哪些类型的节点呢?通过阅读源码,可以发现通过不同属性的搭配,可以描述出以下几种类型的节点。
接下来,我们就把这几种类型的节点描述方式从源码中一一对应起来。
注释节点描述起来相对就非常简单了,它只需两个属性就够了,源码如下:
// 创建注释节点
export const createEmptyVNode = (text: string = '') => {
const node = new VNode()
node.text = text
node.isComment = true
return node
}
从上面代码中可以看到,描述一个注释节点只需两个属性,分别是:text
和isComment
。其中text
属性表示具体的注释信息,isComment
是一个标志,用来标识一个节点是否是注释节点。
文本节点描述起来比注释节点更简单,因为它只需要一个属性,那就是text
属性,用来表示具体的文本信息。源码如下:
// 创建文本节点
export function createTextVNode (val: string | number) {
return new VNode(undefined, undefined, undefined, String(val))
}
克隆节点就是把一个已经存在的节点复制一份出来,它主要是为了做模板编译优化时使用,这个后面我们会说到。关于克隆节点的描述,源码如下:
// 创建克隆节点
export function cloneVNode (vnode: VNode): VNode {
const cloned = new VNode(
vnode.tag,
vnode.data,
vnode.children,
vnode.text,
vnode.elm,
vnode.context,
vnode.componentOptions,
vnode.asyncFactory
)
cloned.ns = vnode.ns
cloned.isStatic = vnode.isStatic
cloned.key = vnode.key
cloned.isComment = vnode.isComment
cloned.fnContext = vnode.fnContext
cloned.fnOptions = vnode.fnOptions
cloned.fnScopeId = vnode.fnScopeId
cloned.asyncMeta = vnode.asyncMeta
cloned.isCloned = true
return cloned
}
从上面代码中可以看到,克隆节点就是把已有节点的属性全部复制到新节点中,而现有节点和新克隆得到的节点之间唯一的不同就是克隆得到的节点isCloned
为true
。
相比之下,元素节点更贴近于我们通常看到的真实DOM
节点,它有描述节点标签名词的tag
属性,描述节点属性如class
、attributes
等的data
属性,有描述包含的子节点信息的children
属性等。由于元素节点所包含的情况相比而言比较复杂,源码中没有像前三种节点一样直接写死(当然也不可能写死),那就举个简单例子说明一下:
// 真实DOM节点
<div id='a'><span>难凉热血</span></div>
// VNode节点
{
tag:'div',
data:{},
children:[
{
tag:'span',
text:'难凉热血'
}
]
}
我们可以看到,真实DOM
节点中:div
标签里面包含了一个span
标签,而span
标签里面有一段文本。反应到VNode
节点上就如上所示:tag
表示标签名,data
表示标签的属性id
等,children
表示子节点数组。
组件节点除了有元素节点具有的属性之外,它还有两个特有的属性:
props
等Vue
实例函数式组件节点相较于组件节点,它又有两个特有的属性:
以上就是VNode
可以描述的多种节点类型,它们本质上都是VNode
类的实例,只是在实例化的时候传入的属性参数不同而已。
说了这么多,那么VNode
在Vue
的整个虚拟DOM
过程起了什么作用呢?
其实VNode
的作用是相当大的。我们在视图渲染之前,把写好的template
模板先编译成VNode
并缓存下来,等到数据发生变化页面需要重新渲染的时候,我们把数据发生变化后生成的VNode
与前一次缓存下来的VNode
进行对比,找出差异,然后有差异的VNode
对应的真实DOM
节点就是需要重新渲染的节点,最后根据有差异的VNode
创建出真实的DOM
节点再插入到视图中,最终完成一次视图更新。
本章首先介绍了虚拟DOM
的一些基本概念和为什么要有虚拟DOM
,其实说白了就是以JS
的计算性能来换取操作真实DOM
所消耗的性能。接着从源码角度我们知道了在Vue
中是通过VNode
类来实例化出不同类型的虚拟DOM
节点,并且学习了不同类型节点生成的属性的不同,所谓不同类型的节点其本质还是一样的,都是VNode
类的实例,只是在实例化时传入的属性参数不同罢了。最后探究了VNode
的作用,有了数据变化前后的VNode
,我们才能进行后续的DOM-Diff
找出差异,最终做到只更新有差异的视图,从而达到尽可能少的操作真实DOM
的目的,以节省性能。