给定一个只包括 '(',')','{','}','[',']' 的字符串 s ,判断字符串是否有效。
有效字符串需满足:
1.左括号必须用相同类型的右括号闭合。
2.左括号必须以正确的顺序闭合。
3.每个右括号都有一个对应的相同类型的左括号。
链接:https://leetcode.cn/problems/valid-parentheses/
本题使用栈来做是最合适不过的,因为栈明确指出后进先出,先进后出。因此我们可以做一下考虑:
1.遇到左括号" ( ", " [ ", " { ",入栈
2.遇到右括号" ) ", " ] ", " } ",出栈,跟左括号要匹配,不匹配就报错。
#pragma once
#include
#include
#include
#include
//创建栈结构
typedef char STDataType;
typedef struct stack
{
STDataType* a;//存储数据
int top;//栈顶位置
int capacity;//容量
}ST;
void stackInit(ST* ps);//初始化
void stackDestroy(ST* ps);//销毁
void stackPush(ST* ps, STDataType x);//入栈
void stackPop(ST* ps);//出栈
STDataType stackTop(ST* ps);//取栈顶数据
int stackSize(ST* ps);//栈的有效元素个数
bool stackEmpty(ST* ps);//判断是否为空
//初始化
void stackInit(ST* ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->top = 0;//指向初始值的下一个
ps->capacity = 0;
}
//销毁
void stackDestroy(ST* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->capacity = ps->top = 0;
}
//入栈
void stackPush(ST* ps, STDataType x)
{
assert(ps);
if (ps->top == ps->capacity)
{
int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType)*newCapacity);
if (tmp == NULL)
{
printf("realloc fail\n");
exit(-1);
}
ps->a = tmp;
ps->capacity = newCapacity;
}
ps->a[ps->top] = x;
ps->top++;
}
//出栈
void stackPop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
ps->top--;
}
//判断是否为空
bool stackEmpty(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0;
}
//取栈顶数据
STDataType stackTop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
return ps->a[ps->top - 1];
}
//栈的有效元素个数
int stackSize(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}
//创建好了栈开始实现
bool isValid(char * s){
ST st;//先创建一个栈
stackInit(&st);//初始化栈
while(*s)
{
if(*s=='('||*s=='['||*s=='{')
{
stackPush(&st,*s);//如果是左括号就入栈
++s;
}
else
{
if(stackEmpty(&st))
{
return false;//说明前面根本没有坐括号,导致栈为空,直接返回false
}
char top=stackTop(&st);//获取栈顶元素
stackPop(&st);//出栈顶元素,接下来进行匹配
if((*s==')'&&top!='(')||(*s==']'&&top!='[')||(*s=='}'&&top!='{'))
{
stackDestroy(&st);//销毁是为了防止内存泄漏
return false;//如果不匹配,直接返回false
}
else
{
++s;//此时匹配,接着继续比较,直到遍历结束
}
}
}
//栈为空,说明所有左括号都匹配
bool ret=stackEmpty(&st);
stackDestroy(&st);//防止内存泄漏
return ret;
}
请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作(push、top、pop 和 empty)。
实现 MyStack 类:
void push(int x) 将元素 x 压入栈顶。
int pop() 移除并返回栈顶元素。
int top() 返回栈顶元素。
boolean empty() 如果栈是空的,返回 true ;否则,返回 false 。
注意:
你只能使用队列的基本操作 —— 也就是 push to back、peek/pop from front、size 和 is empty 这些操作。
你所使用的语言也许不支持队列。 你可以使用 list (列表)或者 deque(双端队列)来模拟一个队列 , 只要是标准的队列操作即可。
链接:https://leetcode.cn/problems/implement-stack-using-queues/
首先要了解栈和队列的结构:
1.栈:后进先出
2.队列:先进先出
要是用队列实现栈就必须做到以下两步:
1.入栈:push数据到不为空的数据
2.出栈:把不为空队列的前n-1个导入到空队列中,最后将剩下的那个pop删掉。
核心:让一个队列先存储数据,另外一个队列空着,要出栈时,空队列用来导入数据(间接实现栈)
//创建队列结构
typedef int QDataType;
//创建队列结点
typedef struct QueueNode
{
struct QueueNode* next;//记录下一个结点
QDataType data;//存储数据
}QNode;
//保存队头和队尾
typedef struct Queue
{
QNode* head;//头指针
QNode* tail;//尾指针
}Queue;
void QueueInit(Queue* pq);//初始化
void QueueDestroy(Queue* pq);//销毁
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);//入队列
void QueuePop(Queue* pq);//出队列
QDataType QueueFront(Queue* pq);//获取队头元素
QDataType QueueBack(Queue* pq);//获取队尾元素
int QueueSize(Queue* pq);//元素个数
bool QueueEmpty(Queue* pq);//判空
//初始化
void QueueInit(Queue* pq)
{
assert(pq);
pq->head = NULL;
pq->tail = NULL;
}
//销毁
void QueueDestroy(Queue* pq)
{
assert(pq);
QNode* cur = pq->head;
while (cur != NULL)
{
QNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
pq->head = pq->tail = NULL;
}
//判空
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
assert(pq);
return pq->head == NULL;
}
//入队列
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
assert(pq);
//创建一个新结点保存数据
QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
//暴力检测newnode,因为malloc的都要检测
assert(newnode);
newnode->next = NULL;
newnode->data = x;
//如果一开始没有数据,为空的情况
if (pq->tail == NULL)
{
assert(pq->head == NULL);
pq->head = pq->tail = newnode;
}
else
{
pq->tail->next = newnode;
pq->tail = newnode;
}
}
//出队列
void QueuePop(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(pq->head && pq->tail);//tail和head均不能为空
//特殊:当删到head=tail位置时,tail会变成野指针
if (pq->head->next == NULL)
{
free(pq->head);
pq->head = pq->tail = NULL;
}
//一般情况
else
{
//保存head的下一个结点
QNode* next = pq->head->next;
free(pq->head);
pq->head = next;
}
}
//获取队头元素
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(pq->head);//头部不能为空
return pq->head->data;
}
//获取队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(pq->tail);//尾部不能为空
return pq->tail->data;
}
//获取有效元素个数
int QueueSize(Queue* pq)
{
assert(pq);
int n = 0;
QNode* cur = pq->head;
while (cur)
{
++n;
cur = cur->next;
}
return n;
}
// *******************************************************************/
typedef struct {
Queue q1;//队列1
Queue q2;//队列2
} MyStack;
MyStack* myStackCreate() {
MyStack* pst=(MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));//申请一个MyStack类型的栈
assert(pst);
QueueInit(&pst->q1);//初始化队列1
QueueInit(&pst->q2);//初始化队列2
return pst;
}
void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
assert(obj);
if(!QueueEmpty(&obj->q1))
{
QueuePush(&obj->q1,x);//如果q1不为空,就往q1插入数据
}
else
{
QueuePush(&obj->q2,x);//这里直接push
}
}
int myStackPop(MyStack* obj) {
assert(obj);
Queue* emptyQ=&obj->q1;//默认q1为空
Queue* nonEmtpyQ=&obj->q2;//默认q2不为空
if(!QueueEmpty(&obj->q1))
{
emptyQ=&obj->q2;//若假设错误,则q2为空
nonEmtpyQ=&obj->q1;//此时q1就为空
}
while(QueueSize(nonEmtpyQ)>1)
{
QueuePush(emptyQ,QueueFront(nonEmtpyQ));//把非空的导入空的队列,直到剩下最后一个
QueuePop(nonEmtpyQ);//此时把非空的队头数据删掉,便于后面导入数据
}
int top=QueueFront(nonEmtpyQ);//记录此时的栈顶数据
QueuePop(nonEmtpyQ);//删除栈顶数据,置空队列
return top;
}
int myStackTop(MyStack* obj) {
assert(obj);
if(!QueueEmpty(&obj->q1))
{
return QueueBack(&obj->q1);//如果q1不为空,返回
}
else
{
return QueueBack(&obj->q2);
}
}
bool myStackEmpty(MyStack* obj) {
assert(obj);
//两个队列均为空,则为空
return QueueEmpty(&obj->q1)&&QueueEmpty(&obj->q2);
}
void myStackFree(MyStack* obj) {
assert(obj);
QueueDestroy(&obj->q1);//释放q1
QueueDestroy(&obj->q2);//释放q2
free(obj);
}
请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(push、pop、peek、empty):
实现 MyQueue 类:
void push(int x) 将元素 x 推到队列的末尾
int pop() 从队列的开头移除并返回元素
int peek() 返回队列开头的元素
boolean empty() 如果队列为空,返回 true ;否则,返回 false
说明:
你 只能 使用标准的栈操作 —— 也就是只有 push to top, peek/pop from top, size, 和 is empty 操作是合法的。
你所使用的语言也许不支持栈。你可以使用 list 或者 deque(双端队列)来模拟一个栈,只要是标准的栈操作即可。
链接:https://leetcode.cn/problems/implement-queue-using-stacks/
题目让我们用两个栈来实现一个队列,就是要让两个栈实现一个先进先出的数据结构。
思路是:「输入栈」会把输入顺序颠倒;如果把「输入栈」的元素逐个弹出放到「输出栈」,再从「输出栈」弹出元素的时候,则可以负负得正,实现了先进先出。
具体做法:
可以把一个栈当做「输入栈」,把另一个栈当做「输出栈」。
当 push() 新元素的时候,放到「输入栈」的栈顶,记此顺序为「输入序」。
当 pop() 元素的时候,是从「输出栈」弹出元素。如果「输出栈」为空,则把「输入栈」的元素逐个 pop() 并且 push() 到「输出栈」中,这一步会把「输入栈」的栈底元素放到了「输出栈」的栈顶。此时负负得正,从「输出栈」的 pop() 元素的顺序与「输入序」相同。
//创建栈的结构
typedef int STDataType;
typedef struct stack
{
STDataType* a;
int top;
int capacity;
}ST;
void stackInit(ST* ps);//初始化
void stackDestroy(ST* ps);//销毁
void stackPush(ST* ps, STDataType x);//入栈
void stackPop(ST* ps);//出栈
STDataType stackTop(ST* ps);//取栈顶数据
int stackSize(ST* ps);//栈的大小
bool stackEmpty(ST* ps);//判断是否为空
void stackInit(ST* ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->top = 0;//指向初始值的下一个
ps->capacity = 0;
}
void stackDestroy(ST* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->capacity = ps->top = 0;
}
void stackPush(ST* ps, STDataType x)
{
assert(ps);
if (ps->top == ps->capacity)
{
int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType)*newCapacity);
if (tmp == NULL)
{
printf("realloc fail\n");
exit(-1);
}
ps->a = tmp;
ps->capacity = newCapacity;
}
ps->a[ps->top] = x;
ps->top++;
}
void stackPop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
ps->top--;
}
bool stackEmpty(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0;
}
STDataType stackTop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
return ps->a[ps->top - 1];
}
int stackSize(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}
/******************************************************/
typedef struct {
ST pushST;//插入数据的栈
ST popST;//删除数据的栈
} MyQueue;
MyQueue* myQueueCreate() {
MyQueue* obj=(MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));//申请队列类型
assert(obj);
stackInit(&obj->pushST);//初始化pushST
stackInit(&obj->popST);//初始化popST
return obj;
}
void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {
assert(obj);
stackPush(&obj->pushST,x);//无论有没有数据,都要插入
}
int myQueuePop(MyQueue* obj) {
assert(obj);
if(stackEmpty(&obj->popST))//如果popST数据为空,要从pushST里导入数据才能删除
{
while(!stackEmpty(&obj->pushST))//pushST数据不为空,就一直向popST里面导入数据
{
stackPush(&obj->popST,stackTop(&obj->pushST));//把pushST栈顶数据导入到popST里
stackPop(&obj->pushST);//删除popST栈顶元素,实现队列先进先出
}
}
int front=stackTop(&obj->popST);//记录popST栈顶元素
stackPop(&obj->popST);//删除popST栈顶元素,实现队列先进先出
return front;//返回栈顶数据
}
int myQueuePeek(MyQueue* obj) {
assert(obj);
//如果popST数据为空,要从pushST里导入数据才能取到队头数据
if(stackEmpty(&obj->popST))
{
while(!stackEmpty(&obj->pushST))//pushST数据不为空,就一直向popST里导入数据
{
stackPush(&obj->popST,stackTop(&obj->pushST));//把pushST栈顶数据导入到popST里
stackPop(&obj->pushST);//导完后把pushST栈顶元素删掉,便于后面继续导
}
}
return stackTop(&obj->popST);//直接返回栈顶元素
}
bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {
return stackEmpty(&obj->pushST)&&stackEmpty(&obj->popST);
}
void myQueueFree(MyQueue* obj) {
assert(obj);
stackDestroy(&obj->pushST);
stackDestroy(&obj->popST);
free(obj);
}
设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。
循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。
你的实现应该支持如下操作:
MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。
Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。
Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。
enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
isEmpty(): 检查循环队列是否为空。
isFull(): 检查循环队列是否已满。
链接:https://leetcode.cn/problems/design-circular-queue/
typedef struct {
int* a; //用数组模拟环形队列
int front;//队头
int tail; //队尾
int k; //表示存的数据长度为k
} MyCircularQueue;
bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj); //前置声明
bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj);//前置声明
MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
MyCircularQueue* obj = (MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));//创建环形链表结构
assert(obj);
obj->a = (int*)malloc(sizeof(int) * (k + 1));//多开一个空间,便于后续区分空或满
obj->front = obj->tail = 0;
obj->k = k; //队列存储有效数据长度为k
return obj;
}
bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
if (myCircularQueueIsFull(obj))
{
return false; //队列已满,不能插入数据
}
obj->a[obj->tail] = value; //赋值
if (obj->tail == obj->k)
{
obj->tail = 0; //当tail走到尾端
}
else
{
obj->tail++;
}
return true;
}
bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
if (myCircularQueueIsEmpty(obj))
{
return false; //队列为空,不能删除
}
if (obj->front == obj->k)
{
obj->front = 0; //当front走到尾端
}
else
{
obj->front++;
}
return true;
}
//取头
int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
if (myCircularQueueIsEmpty(obj))
{
return -1; //队列为空,取不了
}
return obj->a[obj->front]; //返回队头
}
//取尾
int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
if (myCircularQueueIsEmpty(obj))
{
return -1; //队列为空,取不了
}
if (obj->tail == 0)
{
return obj->a[obj->k]; //tail为0,队尾在长度的最后一个位置
}
else
{
return obj->a[obj->tail - 1];
}
}
bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
return obj->front == obj->tail; //front==tail时为空
}
bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
if (obj->tail == obj->k && obj->front == 0)
{
return true; //当tail尾端,front在头端时也是满
}
else
{
return obj->tail + 1 == obj->front; //一般情况,当tail的下一个位置为front时为满
}
}
void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
free(obj->a);
free(obj);
}