测试环境:
AAC编码是MP3格式的后继产品,通常在相同的比特率下可以获得比MP3更高的声音质量,是iPhone、iPod、iPad、iTunes的标准音频格式。
AAC相较于MP3的改进包含:
AAC编码为了使用不同场景的需求,设计了很多规格
众多规格中只需关注LC和HE
pcm与aac的转换需要AAC编解码器(如下列举几种常用的AAC编解码器)
编码质量排名:Fraunhofer FDK AAC > FFmpeg AAC > FAAC。
由于libfdk_aac最好,但是网上下载好的ffmpeg编译好的版本不带libfdk_aac编解码器。所以我们只能自行编译ffmpeg。
如下命令可以查看FFmpeg目前集成的AAC编解码器
ffmpeg -codecs | findstr aac
自己手动编译FFmpeg源码,将libfdk_aac集成到FFmpeg中,这种方式最好,但在windows环境下较为麻烦。
因为编译源码需要在类Unix系统上的(Linux、Mac等),默认无法直接用在Windows上。所以必须先用MSYS2软件在Windows上模拟出Linux环境,然后再在其中用MinGW软件对FFmpeg进行编译。
链接:windows下msys2编译64位的ffmpeg源码
编译好源码后,需要把.pro文件配置成新编译的源码。
fdk-aac对需要编解码的pcm音频有一定的格式要求
命令行将pcm和wav文件编码成aac音频
# pcm -> aac
ffmpeg -ar 44100 -ac 2 -f s16le -i in.pcm -c:a libfdk_aac out.aac
-ar 44100 -ac 2 -f s16le --PCM输入数据的参数
-c:a 设置音频编码器,c表示codec(编解码器),a表示audio(音频)。 等价写法 -codec:a或-acodec
# wav -> aac
ffmpeg -i in.wav -c:a libfdk_aac out.aac
默认生成的aac文件是LC规格的。aac文件比之前的pcm文件小了很多很多。
aac的缩写还可以是m4a和mp4。虽然现在都只认为mp4是视频文件
首先是pcm编码为aac
完整代码
AacEncodeThread.h
#ifndef AACENCODETHREAD_H
#define AACENCODETHREAD_H
#include
#include
#include
extern "C" {
#include
}
typedef struct {
const char *filename;
int sampleRate;
AVSampleFormat sampleFmt;
int chLayout;
} AudioEncodeSpec;
class AacEncodeThread : public QThread
{
Q_OBJECT
public:
explicit AacEncodeThread(QObject *parent = nullptr);
~AacEncodeThread();
static int check_sample_fmt(const AVCodec *codec,enum AVSampleFormat sample_fmt);
static int encode(AVCodecContext *ctx,AVFrame *frame,AVPacket *pkt,QFile &outFile);
static void aacEncode(AudioEncodeSpec &in,const char *outFilename);
signals:
// QThread interface
protected:
virtual void run() override;
};
#endif // AACENCODETHREAD_H
AacEncodeThread.cpp
#include "aacencodethread.h"
#include
#include
extern "C" {
#include
#include
}
#define ERROR_BUF(ret) \
char errbuf[1024]; \
av_strerror(ret, errbuf, sizeof (errbuf));
AacEncodeThread::AacEncodeThread(QObject *parent) : QThread(parent)
{
// 当监听到线程结束时(finished),就调用deleteLater回收内存
connect(this, &AacEncodeThread::finished,
this, &AacEncodeThread::deleteLater);
}
AacEncodeThread::~AacEncodeThread()
{
// 断开所有的连接
disconnect();
// 内存回收之前,正常结束线程
requestInterruption();
// 安全退出
quit();
wait();
qDebug() << this << "析构(内存被回收)";
}
// 检查采样格式
int AacEncodeThread::check_sample_fmt(const AVCodec *codec,enum AVSampleFormat sample_fmt) {
const enum AVSampleFormat *p = codec->sample_fmts;
while (*p != AV_SAMPLE_FMT_NONE) {
// qDebug() << av_get_sample_fmt_name(*p);
if (*p == sample_fmt) return 1;
p++;
}
return 0;
}
// 音频编码
// 返回负数:中途出现了错误
// 返回0:编码操作正常完成
int AacEncodeThread::AacEncodeThread::encode(AVCodecContext *ctx,
AVFrame *frame,
AVPacket *pkt,
QFile &outFile) {
// 发送数据到编码器
int ret = avcodec_send_frame(ctx, frame);
if (ret < 0) {
ERROR_BUF(ret);
qDebug() << "avcodec_send_frame error" << errbuf;
return ret;
}
// 不断从编码器中取出编码后的数据
// while (ret >= 0)
while (true) {
ret = avcodec_receive_packet(ctx, pkt);
if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) {
// 继续读取数据到frame,然后送到编码器
return 0;
} else if (ret < 0) { // 其他错误
return ret;
}
// 成功从编码器拿到编码后的数据
// 将编码后的数据写入文件
outFile.write((char *) pkt->data, pkt->size);
// 释放pkt内部的资源
av_packet_unref(pkt);
}
}
void AacEncodeThread::aacEncode(AudioEncodeSpec &in, const char *outFilename)
{
// 文件
QFile inFile(in.filename);
QFile outFile(outFilename);
// 返回结果
int ret = 0;
// 编码器
AVCodec *codec = nullptr;
// 编码上下文
AVCodecContext *ctx = nullptr;
// 存放编码前的数据(pcm)
AVFrame *frame = nullptr;
// 存放编码后的数据(aac)
AVPacket *pkt = nullptr;
// 获取编码器
// codec = avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_AAC);
codec = avcodec_find_encoder_by_name("libfdk_aac");
if (!codec) {
qDebug() << "encoder not found";
return;
}
// libfdk_aac对输入数据的要求:采样格式必须是16位整数
// 检查输入数据的采样格式
if (!check_sample_fmt(codec, in.sampleFmt)) {
qDebug() << "unsupported sample format"
<< av_get_sample_fmt_name(in.sampleFmt);
return;
}
// 创建编码上下文
ctx = avcodec_alloc_context3(codec);
if (!ctx) {
qDebug() << "avcodec_alloc_context3 error";
return;
}
// 设置PCM参数
ctx->sample_rate = in.sampleRate;
ctx->sample_fmt = in.sampleFmt;
ctx->channel_layout = in.chLayout;
// 比特率
ctx->bit_rate = 32000;
// 规格
ctx->profile = FF_PROFILE_AAC_HE_V2;
// 打开编码器
// AVDictionary *options = nullptr;
// av_dict_set(&options, "vbr", "5", 0);
// ret = avcodec_open2(ctx, codec, &options);
ret = avcodec_open2(ctx, codec, nullptr);
if (ret < 0) {
ERROR_BUF(ret);
qDebug() << "avcodec_open2 error" << errbuf;
goto end;
}
// 创建AVFrame
frame = av_frame_alloc();
if (!frame) {
qDebug() << "av_frame_alloc error";
goto end;
}
// frame缓冲区中的样本帧数量(由ctx->frame_size决定)
frame->nb_samples = ctx->frame_size;
frame->format = ctx->sample_fmt;
frame->channel_layout = ctx->channel_layout;
// 利用nb_samples、format、channel_layout创建缓冲区
ret = av_frame_get_buffer(frame, 0);
if (ret < 0) {
ERROR_BUF(ret);
qDebug() << "av_frame_get_buffer error" << errbuf;
goto end;
}
// 创建AVPacket
pkt = av_packet_alloc();
if (!pkt) {
qDebug() << "av_packet_alloc error";
goto end;
}
// 打开文件
if (!inFile.open(QFile::ReadOnly)) {
qDebug() << "file open error" << in.filename;
goto end;
}
if (!outFile.open(QFile::WriteOnly)) {
qDebug() << "file open error" << outFilename;
goto end;
}
// 读取数据到frame中
while ((ret = inFile.read((char *) frame->data[0],
frame->linesize[0])) > 0) {
// 从文件中读取的数据,不足以填满frame缓冲区
if (ret < frame->linesize[0]) {
int bytes = av_get_bytes_per_sample((AVSampleFormat) frame->format);
int ch = av_get_channel_layout_nb_channels(frame->channel_layout);
// 设置真正有效的样本帧数量
// 防止编码器编码了一些冗余数据
frame->nb_samples = ret / (bytes * ch);
}
// 进行编码
if (encode(ctx, frame, pkt, outFile) < 0) {
goto end;
}
}
// 刷新缓冲区
encode(ctx, nullptr, pkt, outFile);
end:
// 关闭文件
inFile.close();
outFile.close();
// 释放资源
av_frame_free(&frame);
av_packet_free(&pkt);
avcodec_free_context(&ctx);
qDebug() << "线程正常结束";
}
void AacEncodeThread::run()
{
AudioEncodeSpec in;
in.filename = "E:/media/test.pcm";
in.sampleRate = 44100;
in.sampleFmt = AV_SAMPLE_FMT_S16;
in.chLayout = AV_CH_LAYOUT_STEREO;
aacEncode(in, "E:/media/test.aac");
}
线程调用:
void MainWindow::on_pushButton_aac_encode_clicked()
{
m_pAacEncodeThread=new AacEncodeThread(this);
m_pAacEncodeThread->start();
}
注意:.h文件中提前声明了以下全局变量
AacEncodeThread *m_pAacEncodeThread=nullptr;
下面是aac解码成pcm
完整代码
AacDecodeThread.h
#ifndef AACDECODETHREAD_H
#define AACDECODETHREAD_H
#include
#include
#include
extern "C" {
#include
}
typedef struct {
const char *filename;
int sampleRate;
AVSampleFormat sampleFmt;
int chLayout;
} AudioDecodeSpec;
class AacDecodeThread : public QThread
{
Q_OBJECT
public:
explicit AacDecodeThread(QObject *parent = nullptr);
~AacDecodeThread();
static int decode(AVCodecContext *ctx,
AVPacket *pkt,
AVFrame *frame,
QFile &outFile);
static void aacDecode(const char *inFilename,AudioDecodeSpec &out);
signals:
// QThread interface
protected:
virtual void run() override;
};
#endif // AACDECODETHREAD_H
AacDecodeThread.cpp
#include "aacdecodethread.h"
#include
extern "C" {
#include
#include
}
#define ERROR_BUF(ret) \
char errbuf[1024]; \
av_strerror(ret, errbuf, sizeof (errbuf));
// 输入缓冲区的大小
#define IN_DATA_SIZE 20480
// 需要再次读取输入文件数据的阈值
#define REFILL_THRESH 4096
AacDecodeThread::AacDecodeThread(QObject *parent) : QThread(parent)
{
// 当监听到线程结束时(finished),就调用deleteLater回收内存
connect(this, &AacDecodeThread::finished,
this, &AacDecodeThread::deleteLater);
}
AacDecodeThread::~AacDecodeThread()
{
// 断开所有的连接
disconnect();
// 内存回收之前,正常结束线程
requestInterruption();
// 安全退出
quit();
wait();
qDebug() << this << "析构(内存被回收)";
}
int AacDecodeThread::decode(AVCodecContext *ctx,
AVPacket *pkt,
AVFrame *frame,
QFile &outFile) {
// 发送压缩数据到解码器
int ret = avcodec_send_packet(ctx, pkt);
if (ret < 0) {
ERROR_BUF(ret);
qDebug() << "avcodec_send_packet error" << errbuf;
return ret;
}
while (true) {
// 获取解码后的数据
ret = avcodec_receive_frame(ctx, frame);
if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) {
return 0;
} else if (ret < 0) {
ERROR_BUF(ret);
qDebug() << "avcodec_receive_frame error" << errbuf;
return ret;
}
// for (int i = 0; i < frame->channels; i++) {
// frame->data[i];
// }
// 将解码后的数据写入文件
outFile.write((char *) frame->data[0], frame->linesize[0]);
}
}
void AacDecodeThread::aacDecode(const char *inFilename, AudioDecodeSpec &out)
{
// 返回结果
int ret = 0;
// 用来存放读取的输入文件数据(aac)
// 加上AV_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE是为了防止某些优化过的reader一次性读取过多导致越界
char inDataArray[IN_DATA_SIZE + AV_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE];
char *inData = inDataArray;
// 每次从输入文件中读取的长度(aac)
int inLen;
// 是否已经读取到了输入文件的尾部
int inEnd = 0;
// 文件
QFile inFile(inFilename);
QFile outFile(out.filename);
// 解码器
AVCodec *codec = nullptr;
// 上下文
AVCodecContext *ctx = nullptr;
// 解析器上下文
AVCodecParserContext *parserCtx = nullptr;
// 存放解码前的数据(aac)
AVPacket *pkt = nullptr;
// 存放解码后的数据(pcm)
AVFrame *frame = nullptr;
// 获取解码器
codec = avcodec_find_decoder_by_name("libfdk_aac");
if (!codec) {
qDebug() << "decoder not found";
return;
}
// 初始化解析器上下文
parserCtx = av_parser_init(codec->id);
if (!parserCtx) {
qDebug() << "av_parser_init error";
return;
}
// 创建上下文
ctx = avcodec_alloc_context3(codec);
if (!ctx) {
qDebug() << "avcodec_alloc_context3 error";
goto end;
}
// 创建AVPacket
pkt = av_packet_alloc();
if (!pkt) {
qDebug() << "av_packet_alloc error";
goto end;
}
// 创建AVFrame
frame = av_frame_alloc();
if (!frame) {
qDebug() << "av_frame_alloc error";
goto end;
}
// 打开解码器
ret = avcodec_open2(ctx, codec, nullptr);
if (ret < 0) {
ERROR_BUF(ret);
qDebug() << "avcodec_open2 error" << errbuf;
goto end;
}
// 打开文件
if (!inFile.open(QFile::ReadOnly)) {
qDebug() << "file open error:" << inFilename;
goto end;
}
if (!outFile.open(QFile::WriteOnly)) {
qDebug() << "file open error:" << out.filename;
goto end;
}
while ((inLen = inFile.read(inDataArray, IN_DATA_SIZE)) > 0) {
inData = inDataArray;
while (inLen > 0) {
// 经过解析器解析
// 内部调用的核心逻辑是:ff_aac_ac3_parse
ret = av_parser_parse2(parserCtx, ctx,
&pkt->data, &pkt->size,
(uint8_t *) inData, inLen,
AV_NOPTS_VALUE, AV_NOPTS_VALUE, 0);
if (ret < 0) {
ERROR_BUF(ret);
qDebug() << "av_parser_parse2 error" << errbuf;
goto end;
}
// 跳过已经解析过的数据
inData += ret;
// 减去已经解析过的数据大小
inLen -= ret;
// 解码
if (pkt->size > 0 && decode(ctx, pkt, frame, outFile) < 0) {
goto end;
}
}
}
decode(ctx, nullptr, frame, outFile);
// 赋值输出参数
out.sampleRate = ctx->sample_rate;
out.sampleFmt = ctx->sample_fmt;
out.chLayout = ctx->channel_layout;
end:
inFile.close();
outFile.close();
av_packet_free(&pkt);
av_frame_free(&frame);
av_parser_close(parserCtx);
avcodec_free_context(&ctx);
}
void AacDecodeThread::run()
{
AudioDecodeSpec out;
out.filename = "E:/media/test.pcm";
aacDecode("E:/media/test.aac", out);
qDebug() << "采样率:" << out.sampleRate;
qDebug() << "采样格式:" << av_get_sample_fmt_name(out.sampleFmt);
qDebug() << "声道数:" << av_get_channel_layout_nb_channels(out.chLayout);
}
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