一、ES8(ES2017)新特性
1、对象新增方法
- Object.values():返回一个数组,成员是参数对象自身的(不含继承的)所有可遍历(enumerable)属性的键值。
const obj = { foo: 'bar', baz: 42 };
Object.values(obj)
// ["bar", 42]
const obj = { 100: 'a', 2: 'b', 7: 'c' };
Object.values(obj)
// ["b", "c", "a"]属性名为数值的属性,是按照数值大小,从小到大遍历的,因此返回的顺序是b、c、a。
- Object.entries():返回一个数组,成员是参数对象自身的(不含继承的)所有可遍历(enumerable)属性的键值对数组。基本用途是遍历对象的属性
const obj = { foo: 'bar', baz: 42 };
Object.entries(obj)
// [ ["foo", "bar"], ["baz", 42] ]
let obj = { one: 1, two: 2 };
for (let [k, v] of Object.entries(obj)) {
console.log(
`${JSON.stringify(k)}: ${JSON.stringify(v)}`
);
}
// "one": 1
// "two": 2
- Object.getOwnPropertyDescriptors():ES5 的Object.getOwnPropertyDescriptor()方法会返回某个对象属性的描述对象(descriptor)。ES2017 引入了Object.getOwnPropertyDescriptors()方法,返回指定对象所有自身属性(非继承属性)的描述对象。如果没有任何自身属性,则返回空对象
const source = {
set foo(value) {
console.log(value);
}
};
const target1 = {};
Object.assign(target1, source);
Object.getOwnPropertyDescriptor(target1, 'foo')
// { value: undefined,
// writable: true,
// enumerable: true,
// configurable: true }
2、string新增方法
- padStart()和 padEnd()
如果某个字符串不够指定长度,会在头部或尾部补全。padStart()用于头部补全,padEnd()用于尾部补全
'x'.padStart(5, 'ab') // 'ababx'
'x'.padStart(4, 'ab') // 'abax'
'x'.padEnd(5, 'ab') // 'xabab'
'x'.padEnd(4, 'ab') // 'xaba'
// 原字符串的长度,等于或大于最大长度,则字符串补全不生效,返回原字符串。
'xxx'.padStart(2, 'ab') // 'xxx'
'xxx'.padEnd(2, 'ab') // 'xxx'
3、async/await
- 基本用法
async函数返回一个 Promise 对象,可以使用then方法添加回调函数。当函数执行的时候,一旦遇到await就会先返回,等到异步操作完成,再接着执行函数体内后面的语句。
async function getStockPriceByName(name) {
const symbol = await getStockSymbol(name);
const stockPrice = await getStockPrice(symbol);
return stockPrice;
}
getStockPriceByName('goog').then(function (result) {
console.log(result);
});
二、ES9(ES2018)新特性
1、异步迭代:ES2018引入异步迭代器(asynchronous iterators),这就像常规迭代器,除了next()方法返回一个Promise。因此await可以和for...of循环一起使用,以串行的方式运行异步操作。
async function process(array) {
for await (let i of array) {
doSomething(i);
}
}
2、Promise.finally():一个Promise调用链要么成功到达最后一个.then(),要么失败触发.catch()。在某些情况下,你想要在无论Promise运行成功还是失败,运行相同的代码,例如清除,删除对话,关闭数据库连接等。.finally()允许你指定最终的逻辑。
function doSomething() {
doSomething1()
.then(doSomething2)
.then(doSomething3)
.catch(err => {
console.log(err);
})
.finally(() => {
// finish here!
});
}
3、Rest/Spread 属性
ES2018为对象解构提供了和数组一样的Rest参数()和展开操作符
const myObject = {
a: 1,
b: 2,
c: 3
};
const { a, ...x } = myObject;
// a = 1
// x = { b: 2, c: 3 }
restParam({
a: 1,
b: 2,
c: 3
});
function restParam({ a, ...x }) {
// a = 1
// x = { b: 2, c: 3 }
}
const obj1 = { a: 1, b: 2, c: 3 };
const obj2 = { ...obj1, z: 26 };
// obj2 is { a: 1, b: 2, c: 3, z: 26 }
4、正则表达式命名捕获组
ES2018允许命名捕获组使用符号?
const
reDate = /(?[0-9]{4})-(?[0-9]{2})-(?[0-9]{2})/,
match = reDate.exec('2018-04-30'),
year = match.groups.year, // 2018
month = match.groups.month, // 04
day = match.groups.day; // 30
5、正则表达式dotAll模式
正则表达式中点.匹配除回车外的任何单字符,标记s改变这种行为,允许行终止符的出现
/hello.world/.test('hello\nworld'); // false
/hello.world/s.test('hello\nworld'); // true
三、ES10(ES2019)新特性
1、新增对象方法
- Object.fromEntries():Object.entries()的逆操作,用于将一个键值对数组转为对象。
Object.fromEntries([
['foo', 'bar'],
['baz', 42]
])
// { foo: "bar", baz: 42 }
2、新增数组方法
- flat(),flatMap():flat()默认只会“拉平”一层,如果想要“拉平”多层的嵌套数组,可以将flat()方法的参数写成一个整数,表示想要拉平的层数,默认为1。flatMap()只能展开一层数组。
[1, 2, [3, [4, 5]]].flat()
// [1, 2, 3, [4, 5]]
[1, 2, [3, [4, 5]]].flat(2)
// [1, 2, 3, 4, 5]
//如果不管有多少层嵌套,都要转成一维数组,可以用Infinity关键字作为参数
[1, [2, [3]]].flat(Infinity)
// [1, 2, 3]
// 相当于 [[[2]], [[4]], [[6]], [[8]]].flat()
[1, 2, 3, 4].flatMap(x => [[x * 2]])
// [[2], [4], [6], [8]]
3、新增string方法
- trimStart()和trimEnd():trimStart()和trimEnd()这两个方法的行为与trim()一致,trimStart()消除字符串头部的空格,trimEnd()消除尾部的空格。它们返回的都是新字符串,不会修改原始字符串。
除了空格键,这两个方法对字符串头部(或尾部)的 tab 键、换行符等不可见的空白符号也有效。浏览器还部署了额外的两个方法,trimLeft()是trimStart()的别名,trimRight()是trimEnd()的别名。
const s = ' abc ';
s.trim() // "abc"
s.trimStart() // "abc "
s.trimEnd() // " abc"
- matchAll():可以一次性取出所有匹配。不过,它返回的是一个遍历器(Iterator),而不是数组。
如果一个正则表达式在字符串里面有多个匹配,现在一般使用g修饰符或y修饰符,在循环里面逐一取出。
var regex = /t(e)(st(\d?))/g;
var string = 'test1test2test3';
var matches = [];
var match;
while (match = regex.exec(string)) {
matches.push(match);
}
matches
// [
// ["test1", "e", "st1", "1", index: 0, input: "test1test2test3"],
// ["test2", "e", "st2", "2", index: 5, input: "test1test2test3"],
// ["test3", "e", "st3", "3", index: 10, input: "test1test2test3"]
// ]
const string = 'test1test2test3';
const regex = /t(e)(st(\d?))/g;
for (const match of string.matchAll(regex)) {
console.log(match);
}
// ["test1", "e", "st1", "1", index: 0, input: "test1test2test3"]
// ["test2", "e", "st2", "2", index: 5, input: "test1test2test3"]
// ["test3", "e", "st3", "3", index: 10, input: "test1test2test3"]
4、更加友好的 JSON.stringify
如果输入 Unicode 格式但是超出范围的字符,在原先JSON.stringify返回格式错误的Unicode字符串。现在实现了一个改变JSON.stringify的第3阶段提案,因此它为其输出转义序列,使其成为有效Unicode(并以UTF-8表示)
为了确保返回的是合法的 UTF-8 字符,ES2019 改变了JSON.stringify()的行为。如果遇到0xD800到0xDFFF之间的单个码点,或者不存在的配对形式,它会返回转义字符串,留给应用自己决定下一步的处理。
JSON.stringify('\u{D834}') // ""\\uD834""
JSON.stringify('\uDF06\uD834') // ""\\udf06\\ud834""
四、ES11(ES2020)新特性
1、新增number数据类型
JavaScript 所有数字都保存成 64 位浮点数,这给数值的表示带来了两大限制。一是数值的精度只能到 53 个二进制位(相当于 16 个十进制位),大于这个范围的整数,JavaScript 是无法精确表示的,这使得 JavaScript 不适合进行科学和金融方面的精确计算。二是大于或等于2的1024次方的数值,JavaScript 无法表示,会返回Infinity。ES2020引入了一种新的数据类型 BigInt(大整数),来解决这个问题,这是 ECMAScript 的第八种数据类型。BigInt 只用来表示整数,没有位数的限制,任何位数的整数都可以精确表示。
- 为了与 Number 类型区别,BigInt 类型的数据必须添加后缀n。BigInt 与普通整数是两种值,它们之间并不相等。
1234 // 普通整数
1234n // BigInt
// BigInt 的运算
1n + 2n // 3n
42n === 42 // false
typeof 123n // 'bigint'
2、Optional Chaining 可选链式调用
当我们正在访问一个不属于对象的属性时JavaScript 引擎会抛出错误
const flower = {
colors: {
red: true
}
}
console.log(flower.colors.red) // 正常运行
console.log(flower.species.lily) // 抛出错误:TypeError: Cannot read property 'lily' of undefined
但是某些情况下值是否存在并不重要,因为我们知道它会存在。于是,可选链式调用就派上用场了!我们可以使用由一个问号和一个点组成的可选链式操作符,去表示不应该引发错误。如果没有值,应该返回 undefined。
let flowers = ['lily', 'daisy', 'rose']
console.log(flowers[1]) // 输出:daisy
flowers = null
console.log(flowers[1]) // 抛出错误:TypeError: Cannot read property '1' of null
console.log(flowers?.[1]) // 输出:undefined
3、Nullish Coalescing 空值合并
let number = 0
let myNumber = number ?? 7
// 操作符右边的值仅在左边的值等于 null 或 undefined 时有效,因此,例子中的变量 myNumber 现在的值等于 0 了。
4、Dynamic Import 动态引入
// Alert.js
export default {
show() {
// 代码
}
}
// 使用 Alert.js 的文件
import('/components/Alert.js')
.then(Alert => {
Alert.show()
})
5、globalThis 全局对象
JavaScript 可以在不同环境中运行,比如浏览器或者 Node.js。浏览器中可用的全局对象是变量 window,但在 Node.js 中是一个叫做 global 的对象。为了在不同环境中都使用统一的全局对象,引入了 globalThis 。
// 浏览器
window == globalThis // true
// node.js
global == globalThis // true