Javase基础笔记---异常部分

异常:
是什么?是对问题的描述,将问题进行对象的封装。


异常体系:
Throwable
|--Error
|--Exception
|--RuntimeException


异常体系的特点:异常体系中的所有的类及建立的对象都具有可抛性
也就是说可以被throw和throws关键字所操作
只有异常体系具备这个特点


throw和throws的用法


throw定义在函数内,用于抛出异常对象
throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个,用逗号隔开


单函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理,必须在函数上声明,否则编译失败
注意:RuntimeException除外,也就是说,函数内抛出RuntimeException异常,函数上可以不用声明。


如果函数声明了异常,调用者需要进行处理,处理方法可以throws可以try


异常有两种:
编译时被检测异常
该异常在编译时如果没有处理(没有throws没有try),编译失败
该异常被标示代表着可以被处理


运行时异常(编译时不检测)
在编译时不需要处理,编译器不检查
该异常发生,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正


异常处理的语句:
try
{
需要被检测的代码
}
catch ()
{
处理异常的代码
}
finally
{
一定会执行的代码
}


三种结合方式:
1 try
{

}
catch ()
{
}  


2 try
{

}
finally
{
}


3 try
{

}
catch ()
{
}
finally
{
}
注意
1 finally中定义的通常是关闭资源的代码,因为资源必须要释放
2 System.exit(0);系统退出情况下,finally读不到,不会执行,只有这种情况不会执行


自定义异常:
定义类继承Exception或者RuntimeException
1,为了让该自定义类具备可抛性
2,让该类具备操作异常的共性方法


当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能
异常信息传达给父类的构造函数
class MyException exteends Exception
{
MyException(String msg)
{
super(msg);
}
}


自定义异常:是按照Java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装
1,将问题进行封装
2,将正常流程代码和问题处理代码分离,方便阅读




异常的处理原则:
1,处理方式有两种:try或者throw
2,调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。
一个try对应多个catch的情况
3,多个catch,父类的catch放在最下面
4,catch内需要定义针对性的处理方式,不要简单的定义输出语句(System.out.println),也不!要!不!写!
当捕获到的异常,本功能处理不了时们可以继续在catch中抛出
try
{
throw new AException();
}
catch (AException e)
{
throw e;
}
 
如果该异常处理不了,单并不属于该功能处理的异常。
可以将异常转换后,再抛出和该功能相关的异常


或者异常可以处理,当需要将异常产生和本功能相关的问题提供出去
让调用者知道,并处理,亦可以将补货异常处理后,转换为新的异常
try
{
throw new AException();
}
catch (AException e)
{
//对AException处理
throw new BException();
}


异常的注意事项:
在子父类覆盖时:
1,子类抛出的异常必须是父类异常的子类或子集
2,如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,时能try不能throws



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