将之前学习的各种知识做一个简单的梳理,有了这些知识能写一个小函数。当然,这对于Rust甚至都算不上入门。
let num = 1;
println!("print num:{}", num);
let num = 2; // 这时候a重新绑定了2,1因为没有人绑定了,编译器会自动判断 回收
println!("print num:{}", num);
结合后面的共享引用、可变引用,Rust通过控制读写权限,从编译器/代码的层面实现了读写锁,避免数据不一致。
let mut num = 10;
println!("print num:{}", num);
num += 1;
println!("print num:{}", num);
这里和go不太一样,尤其是变量函数方法都是蛇形
大驼峰(UpperCamelCase)来命名类名、结构体名等类或类型的标识符,
蛇形命名法(snake_case)用于命名变量、函数、方法、文件名等其他。
let num_i32: i32 = 87; // 类型注解
let num_i64 = -999i64; // 类型后缀
let num_auto = 788; // 自动推断
println!("print num_auto:{}", num_auto);
println!("val:{},valAbs:{}", num_i64, num_i64.abs());
println!("{},{},{}", num_i32, num_i64, num_i32 > num_i64 as i32);
for i in 0..10 { // 0..10 即[0,10)左开右闭
if i % 5 == 0 {
println!("for finish i:{}", i);
break;
} else if i % 3 == 0 {
continue;
} else {
// do some thing
}
}
匿名循环
for _ in 0..10 {}
let mut i = 0; // mut 代表可变变量
while i <= 10 {
i += 1;
}
println!("while finish i:{}", i);
let mut i = 100;
loop {
if i % 10 == 0 || i % 3 == 0 {
println!("finish,{}", i);
break; // 这里还有一个知识点,后面详解
}
i += 1;
}
fn add(i:i32, j:i32) -> i32 {}
关键字 函数名(参数1:类型,参数2:类型) -> 返回类型 {}
fn add(i: i32, j: i32) -> i32 {
// 以下三种返回值都可以
i + j // Rust风格
// return i + j // 非常不Rust
// return i + j;
}
println!("add func{}", add(99, 100));
到此大概能写一个简单的函数练练手了
由于力扣的题目基本都需要高级数据结构,此时还写不了力扣的题目
编写一个函数,入参是 numCount, val ,打印从0到这个值的所有能整除val的前三个数
fn get_all_nums(num_count: i32, val: i32) {
// 直接算出来有多少个,然后打印前几个
let max_count = num_count / val + 1;
for i in 0..min(max_count, 3) {
println!("{}", i * val);
}
println!("finish");
// 一般的解法
let mut count = 0;
for i in 0..=num_count { // [0,num_count] 左闭 右闭,Rust里面提供的各种各样
if i % val == 0 {
count += 1; // 没有++
println!("{}", i);
if count >= 3 {
println!("finish");// 用宏打印
return;
}
}
}
}
fn min(a: i32, b: i32) -> i32 {
if a < b {
return a;
}
b
}
// 整个简单的ut
#[cfg(test)]
mod tests {
use super::*;
#[test]
fn get_all_nums_test() { // 这是一个测试函数,上面需要加上#[test]
get_all_nums(3, 3); //
println!("----");
get_all_nums(10, 3); //
// assert_eq!(result, 4); // 用断言进行判断结果,这里不需要
}
}