java面向对象程序设计 第3版_Java面向对象程序设计(第3版)-聂哲

前辅文

第1章 打开Java之门

1.1 为什么要学习Java

1.1.1 Java语言产生

1.1.2 Java语言应用场景

1.2 什么是Java

1.2.1 什么是Java语言

1.2.2 什么是Java平台

1.2.3 Java 7的新特性

1.3 怎样学习Java语言

1.3.1 Java集成开发工具介绍

1.3.2 Java集成开发工具比较和选择

1.3.3 创建Java开发环境

1.3.4 学习路径规划

1.3.5 网络资源

第2章 面向对象Java入门

2.1 对象与类

2.1.1 类与对象的关系

2.1.2 产生对象

2.1.3 方法调用

2.1.4 参数

2.1.5 数据类型

2.1.6 对象状态

2.1.7 对象及其成员变量

2.1.8 对象交互

2.1.9 小结

2.2 类定义

2.2.1 Monk类的实现

2.2.2 售票机1.0

2.2.3 售票机2.0

2.2.4 小结

2.3 对象交互

2.3.1 抽象和模块化

2.3.2 软件中的抽象

2.4 总结与提高

2.4.1 BlueJ教学环境向JCreator环境的转换

2.4.2 静态变量与方法

2.4.3 封装与抽象

第3章 面向对象高级编程

3.1 类的继承

3.1.1 汽车管理系统及其核心类

3.1.2 使用继承改善系统结构

3.1.3 继承的实现

3.

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