OpenGL 绘制旋转球(Qt)

文章目录

  • 一、简介
  • 二、实现代码
  • 三、实现效果

一、简介

这里其实就是指三个互相垂直的三个圆形,正好之前已经完成了圆形平面的绘制,那么这里就需要对之前的圆形进行一些改造,使得它们可以以任意一种姿态在OpenGL中进行绘制(添加变换矩阵)。

这里同样对其进行封装,具体内容如下所示。

二、实现代码

Circle.h

#ifndef CIRCLE_H
#define CIRCLE_H

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