JS对象数组

1.对象数组

    let arr1 = [11,22,33,44,55]

    console.log(arr1);

    let obj1= {

            name:'张三',

            age:20,

            sayHi:function(){

                console.log(`Hi!我叫${this.name},今年${this.age}岁`);

            }

    }

    console.log(obj1);

    obj1.sayHi()

    obj1.name = '李四'

    obj1.age = 30

    obj1.sayHi()

    console.log('--------------------');

    //对象数组,指的是数组里面存放的是对象

    let arr2 = [

            {

                name:'张三',

                age:20

            },

            {

                name:'李四',

                age:22

            },

            {

                name:'王五',

                age:24

            }

    ]

    console.log(arr2);

2.学生管理系统

    //定义一个学生管理对象

    let studentManager = {

            //定义一个学生数组

            student:[

                {

                    no:'1001',

                    name:'张三',

                    age:22,

                    sex:'女'

                },

                {

                    no:'1002',

                    name:'李四',

                    age:24,

                    sex:'女'

                },

                {

                    no:'1003',

                    name:'王五',

                    age:26,

                    sex:'男'

                }

            ],

            //显示所有学生信息的方法

            show:function(){

                let str = "学号 姓名 年龄 性别\n"

                this.student.forEach(r=>str += Object.values(r).join(' ') + '\n')

                alert(str)

            },

            //添加学生信息的方法

            add:function(){

                let no = prompt('请输入学号:')

                //判断学号是否重复

                let index = this.student.findIndex(r=>r.no===no)

                while(index!==-1){

                    no = prompt('学号重复!请重新输入学号:')

                    index = this.student.findIndex(r=>r.no===no)

                }

                let name = prompt('请输入姓名:')

                let age = parseInt(prompt('请输入年龄:'))

                let sex = prompt('请输入性别:')

                //创建学生对象

                let stu = {

                    no:no,

                    name:name,

                    age:age,

                    sex:sex

                }

                //将学生对象添加到数组中(学号不能重复)

                this.student.push(stu)

                alert('添加成功!')

            },

            //修改学生信息的方法

            update:function(){

                let no = prompt('请输入学号:')

                //判断学号是否重复

                let index = this.student.find(r=>r.no===no)

                while(!index){

                    no = prompt('学号不存在!请重新输入学号:')

                    index = this.student.find(r=>r.no===no)

                }

                index['name'] = prompt('请输入姓名:')

                index['age'] = parseInt(prompt('请输入年龄:'))

                index['sex'] = prompt('请输入性别:')

                alert('修改成功!')

            },

            //修改学生信息的方法

            delete:function(){

                let no = prompt('请输入学号:')

                //判断学号是否重复

                let index = this.student.findIndex(r=>r.no===no)

                while(index===-1){

                    no = prompt('学号不存在!请重新输入学号:')

                    index = this.student.findIndex(r=>r.no===no)

                }

                this.student.splice(index,1)

                alert('删除成功!')

            },

            //系统主菜单方法

            menu:function(){

                //接受用户的输入

                let no = prompt('******学生管理系统******\n1.查看学生信息 2.添加学生信息 3.修改

                                            学生信息 4.删除学生 0.退出系统')

                //判断用户输入的是什么

                switch(no){

                    case '1':

                        //调用

                        this.show()

                        break;

                    case '2':

                        this.add()

                        break;

                    case '3':

                        this.update()

                        break;

                    case '4':

                        alert(4)

                        break;

                    default:

                        alert('成功退出系统!欢迎下次使用!')

                        return  //跳出整个方法

                }

                //再次调用自身方法(递归)

                this.menu()

            }

    }

    //使用学生管理对象,调用menu方法

    studentManager.menu()

3.值类型和引用类型

        // 值类型:string,number,boolean

        let num1 = 100

        let num2 = num1     //num2的值由num1传入

        console.log(`num1=${num1},num2=${num2}`);

        num2 = 200      //num2的值重新修改后,num1不受影响

        console.log(`num1=${num1},num2=${num2}`);

        console.log('--------------------------');

        //引用类型:数组,对象

        let obj1 = {

            name:'张杰',

            age:20,

            sex:'男'

        }

        //将obj1传给obj2,其实传的是obj1的地址

        let obj2 = obj1

        console.log('obj1',obj1);

        console.log('obj2',obj2);

        console.log('---------');

        //修改obj2的属性值,obj1也会发生变化,因为obj1和obj2的地址是一样的。

        obj2.name = '谢娜'

        obj2.age = 25

        obj2.sex = '女'

        console.log('obj1',obj1);

        console.log('obj2',obj2);

        console.log('---------');

        obj2 = {

            name:'周杰伦',

            age:35,

            sex:'男'

        }

        console.log('obj1',obj1);

        console.log('obj2',obj2);

4.js经典面试题

1.

        console.log(a)  //undefined

        var a = 12

        function fn() {

            console.log(a)  //undefined

            var a = 13

        }

        fn()

        console.log(a)  //12

2.

        console.log(a)  //undefined

        var a = 12

        function fn() {

            //注意:当前作用域里面没有a,就会到上一层作用域里面去寻找a

            console.log(a) //12

            a = 13

        }

        fn()

        console.log(a) //13

3.

        // console.log(a)  //报错

        let a = 12  //let定义的变量,不存在提升

        function fn() {

            // console.log(a)  

            //报错,注意:只要是当前作用域里面的存在的变量,就不会去上层作用域找了

            let a = 13  //let定义的变量,不存在提升

        }

        fn()

        console.log(a)

4.

        // console.log(a)  //报错

        a = 12   // 定义变量可以不使用任何关键字,但是在定义该变量之前,不能使用该变量

                    (这是一种不规范写法)

        function fn() {

            // console.log(a)  //报错

            let a = 13

        }

        fn()

        console.log(a)

5.

        var foo = 1

        function bar() {

            if (!foo) {

                var foo = 10  //这个foo会提升到当前作用域的顶部定义

            }

            console.log(foo)  //10

        }

        bar()

6.

        var foo = 1

        function bar() {

            if (!foo) {

                foo = 10

            }

            console.log(foo)   //1

        }

        bar()

7.

        var n = 0

        function a() {

            var n = 10   //11   12

            function b() {

                n++  //11  12

                console.log(n)  //11  12

            }

            b()

            return b

        }

        var c = a()

        c()

        console.log(n)  // 0

8.

        var a = 10

        var b = 11

        var c = 12

        function test(a) {

            a = 1

            var b = 2   //方法里面的作用域b是2

            c = 3  //会将外层作用域的c的值换掉

        }

        test(10)

        console.log(a)  // 10

        console.log(b)  // 11

        console.log(c)  // 3

9.

       // in关键字,用于检查一个属性是否包含在指定的对象中,如果包含就返回true

        if (!('a' in window)) {

            var a = 10

        }

        console.log(a) 

10.

        var a = 4

        function b(x, y, a) {

            console.log(a)  // 打印形参的值 3

            arguments[2] = 10  // 又将形参a改成而来 10

            console.log(a)  // 10

        }

        a = b(1, 2, 3)  //b方法,没有返回任何内容,默认返回undefined

        console.log(a)  //undefined

11.

        var a = 9

        function fn() {

            // 1 2

            a = 0  

            return function (b) {

                //     5 + 1

                //     5 + 0

                return b + a++

            }

        }

        var f = fn()

        console.log(f(5))   //5

        console.log(fn()(5))  //5

        console.log(f(5))   //6

        console.log(a) //2

12.

        var ary = [1, 2, 3, 4]

        function fn(ary) {

            ary[0] = 0   // 修改了原数组中第一位的值

            ary = [0]    // arr形参重新赋值一个新的数组

            ary[0] = 100 // 形参arr再修改第一个位置的值,就跟原数组没关系

            return ary

        }

        var res = fn(ary)   // [100]

        console.log(ary)    // [0,2,3,4]

        console.log(res)   // [100]

13.

        //          10->11

        function fn(i) {

            //               30

            return function (n) {

                console.log(n + i++)  //41

            }

        }

        var f = fn(10)

        f(20)   //30

        fn(20)(40)  //60

        fn(30)(50)  //80

        f(30) //41

14.

        // var定义的变量会成为window对象的属性,var定义函数也会成为window对象的方法

        var num = 10  //60  65

        var obj = { num: 20 }  // 30

        //                   20  21

        obj.fn = (function (num) {

            //this->window

            this.num = num * 3

            num++ // 21

            //               5  10

            return function (n) {

                this.num += n  // 30

                num++  //22 23

                console.log(num)  //22 23

            }

        })(obj.num)

        var fn = obj.fn

        console.log(fn)  //function(n){this.num +=n;num++;console.log(num)}

        fn(5)  // 22

        obj.fn(10) //23

        console.log(num, obj.num) //65 30

15.

        var fullName = 'language'

        var obj = {

            fullName: 'javascript',

            prop: {

                getFullName: function () {

                    return this.fullName

                }

            }

        }

        console.log(obj.prop.getFullName())  // undefined

        // 将getFullName方法传给test

        var test = obj.prop.getFullName

        console.log(test())  // language

16.

        // var定义的变量会成为window的属性

        var name = 'window'

        var Tom = {

            name: "tom",

            show: function () {

                console.log(this.name)  // window

            },

            wait: function () {

                var fun = this.show

                fun()

            }

        }

        Tom.wait()  // window


    

    

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