unity多个场景切换保存数据_unity 简易场景切换

场景跳转是游戏里面不可缺少的内容,这里写写我这个小白遇到的问题。

场景资源比较大,同步切换场景不现实。场景一般比较多,都加到scenes in build也不太现实。

这里将初始场景和过渡场景加到scenes in build,一般而言是login和loading场景,将其他场景打成uab的包。

这里忽略其他功能,单纯来说场景跳转。

场景同步跳转SceneManager.LoadScene("loading", LoadSceneMode.Single);同步跳转有个条件需要加到scenes in build。loading场景做成一个很小的场景,并且带一个进度条。几乎是瞬间就可以加载完成,同时异步加载目标场景,用SceneManager.LoadSceneAsync("targetSence", LoadSceneMode.Single);这里也有条件,加到scenes in build,或者uab已被加载。

在loagin场景,也就是初始场景上,挂上下面脚本:

usingSystem.Collections;usingUnityEngine;usingUnityEngine.SceneManagement;public classMainStart : MonoBehaviour

{voidStart()

{

DontDestroyOnLoad(this);

SceneManager.LoadScene("loading", LoadSceneMode.Single);

StartCoroutine("LoadScene");

}//异步加载

IEnumerator LoadScene()

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