01 第一个C++程序:Hello, World!

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前言

二、创建项目

三、书写代码

代码逐行解释

其它细节

总结


前言

这是c++入门的第一个程序。


一、配置c++环境

我们要使用visual studio创建一个新的项目时,需要安装c++, 这里我没有安装c++,所以我们先去安装c++.

01 第一个C++程序:Hello, World!_第1张图片

进入安装页面,选择的桌面开发,然后点击修改即可

01 第一个C++程序:Hello, World!_第2张图片

等待安装完成。

01 第一个C++程序:Hello, World!_第3张图片

二、创建项目

安装好后,我们来使用visual studio创建一个新的项目。

首先现在空项目,点击下一步

01 第一个C++程序:Hello, World!_第4张图片

输入项目名称,位置,点击创建

01 第一个C++程序:Hello, World!_第5张图片

接着添加源文件

01 第一个C++程序:Hello, World!_第6张图片

成功后,我们就可以书写代码了

01 第一个C++程序:Hello, World!_第7张图片

三、书写代码

直接上代码

#include 
using namespace std;

int main()
{
	// << <<  中的是打印内容
	cout << "Hello,World!" << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

运行结果:

01 第一个C++程序:Hello, World!_第8张图片

代码逐行解释

  • #include  表示我们要引入标准输入输出库iostream的头文件。

  • int main() 是程序的入口函数,程序从这里开始执行。int表示函数返回值的类型,而main()函数返回一个整数值。

  • {}中的代码是main()函数的代码块,也就是程序的主要逻辑部分。

  • std::cout << "Hello, World!"; 输出一段文本,这里使用了标准输出流cout进行输出。

  • return 0; 表示程序执行成功并返回0。

其它细节

主程序中加入 system("pause"); 可以在程序运行完以后使黑框暂停显示,等待输入,而不是闪退。

std::endl 是流操作子,输出的作用和输出 "\n" 类似;

在 C++ 中,分别使用.h 和.cpp 来定义一个类。

.h 中存放类的声明,函数原型(放在类的声明中)。

.cpp 存放函数体。

也就是说,一个存放声明(declaration),一个存放定义(definition)。

如果我们在一个头文件里声明了一个函数,当我们需要定义这个函数(这个定义是唯一的,也就是只能定义一次),或者需要使用这个函数时,我们在 cpp 中需要 include 这个头文件。

同样地,如果我们在一个头文件里声明了一个类,当我们需要定义类里的成员函数,或者我们需要使用这个类时,我们在 cpp 中需要 include 这个头文件。

对于类的设计者来说,头文件就像他们和类的使用者的一个合同,编译器会强化这一合同,它会要求你在使用这些类里的函数或结构时必须要声明。

真正的开发过程中, 尽量避免使用 using namespace std; 等直接引入整个命名空间,否则会因为命名空间污染导致很多不必要的问题, 比如自己写的某个函数,名称正好和 std 中的一样, 编译器会不知道使用哪一个, 引起编译报错, 建议使用:

std::cout << "Hello World" << std::endl;


总结

这节课很简单,大家可以对照操作一下。

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